相机缩放(不对之处请指正)

可以将脚本绑到相机上。
将相机拖到脚本中的相机变量。

	public Camera cam; // 相机
    private float camFOV; // 相机视野
    public float zoomSpeed; // 缩放速度

    private float mouseScrollInput; // 鼠标滚动输入
    
    void Start()
    {
        camFOV = cam.fieldOfView;
        // 获取到相机视野
    }

    void Update()
    {
        // 获取到鼠标的滚轮的状态
        mouseScrollInput = Input.GetAxis("Mouse ScrollWheel");
        // 改变鼠标视野的范围值
        camFOV -= mouseScrollInput  * zoomSpeed;
        camFOV = Mathf.Clamp(camFOV, 30, 60); // 规划鼠标视野范围
        // 将鼠标视野改变的范围用线性插值求出
        cam.fieldOfView = Mathf.Lerp(cam.fieldOfView, camFOV, zoomSpeed);
    }
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