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栈和队列对应两种不同的处理顺序,以及两个相应的数据结构
栈:先进后出。例如:仓库进货、出货。
队列:先进先出。例如:排队打疫苗。
栈
栈中数据后进先出,先进后出。
栈只有一个开口,先进去的数据在栈底,后进来的数据在栈顶。栈结构的数据操作只在栈顶。
栈的指针实现
typedef int Type;
//1.申请栈结构的类型
typedef struct Stack
{
Type* data;//指向栈中的元素的首地址
int top;//栈顶元素的下标
int MaxSize;//最大容量
}stack;
栈初始化
//2.栈的初始化
stack* stack_init()
{
//1.开辟内存空间
stack* temp = (stack*)malloc(sizeof(stack));
//assert() assert.h 判断申请是否成
//temp = NULL;
assert(temp);//如果temp不是空,会继续往下面执行;否则就会报错
//初始化
temp->data = NULL;
temp->top = -1;
temp->MaxSize = 0;//目前没有内存去存储栈中的数据,只是有了栈的结构
return temp;
}
//入栈操作
void stack_push(stack* st, Type val)//哪个栈要操作 入栈数据
{
//1.判断栈空间是否存在
assert(st);
//2.判断栈的数据域是否为空 申请空间 保存数据
if (st->data == NULL)
{
st->MaxSize = 10;//最大容量值初始化为10
//从堆区申请内存
st->data = (Type*)malloc(sizeof(Type) * (st->MaxSize));//因为内存上的数据是Type类型
//3.判断栈空间是否满了 扩容
if (st->top + 1 == st->MaxSize)
{
//3.1改变最大容量的数值
st->MaxSize = st->MaxSize + st->MaxSize / 2;//一般先增加一半的内存
//3.2申请更大的内存
//之前有内存,创立temp临时指向更大的内存
Type* temp = (Type*)malloc(sizeof(Type) * st->MaxSize);
//3.3把原来的数据放入新内存中
for (int i = 0; i <= (st->top); i++)
{
temp[i] = (st->data)[i];
}
//3.4释放旧的内存
free(st->data);
//3.5让data指向新的内存
st->data = temp;
}
}
//元素入栈
(st->data)[++(st->top)] = val;
}
出栈操作
//元素出栈
Type stack_pop(stack* st)
{
//1.判断栈结构是否存在
assert(st);
assert(st->data);
//2.栈中没有元素
if (st->top < 0)
{
printf("栈中没有元素");
}
return (st->data)[st->top--];
}
主函数调用
int main()
{
stack* buff = NULL;//buff指向栈结构
buff = stack_init();
//元素入栈
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
stack_push(buff, i);
}
//元素出栈
for (int i = 1; i <= 20; i++)
{
printf("%d\t", stack_pop(buff));
}
}