类和对象:
c++面相对象的三大特性为:封装,继承和多态。
封装的意义:
1.将属性和行为作为一个整体,表现生活中的事物。
2.将属性和行为加以权限控制。
访问权限:
1.public 公共权限:
成员类内可以访问,类外可以访问
2.protected 保护权限:
成员类内可以访问,类外不可以访问
(子类可以访问父类)
3.private 私有权限
成员类内可以访问,类外不可以访问
(子类不可以访问父类)
struct和class的区别:
struct默认权限为公共
class默认权限为私有
成员属性设置为私有:
优点1.将所有成员属性设置私有,可以自己控制读写权限。
优点2.对于写权限,我们可以检测数据的有效性。
函数的分文件编写:
创建函数名.h的头文件
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
文件中只做函数声明,分号补全
创建函数名.cpp的源文件
#include ''函数名.h''
文件中只做函数声明和实现,函数名前加上作用域::
在main函数中包含头文件和源文件
对象的初始化和清理:
每个对象也都会有初始设置以及对象销毁前的清理数据的设置。
析构函数释放遵循“先进后出”。
构造函数和析构函数:
构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无需手动调用。
析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作。
构造函数语法:类名(){}
1.构造函数,没有返回值也不写void
2.函数名称与类名相同
3.构造函数可以有参数,因此可以发生重载
4.程序在调用对象的时候会自动调用构造,无需手动调用,而且只会调用一次
析构函数语法:~类名(){}
1.同上
2.同上,在名称前加~
3.析构函数不可以有参数,因此不可以发生重载
4.程序在对象销毁前会自动调用析构,无需手动调用,而且只会调用一次
构造函数的分类和调用
两种分类方式:
按参数:有参构造和无参构造
按类型:普通构造和拷贝构造
拷贝构造用引用的方式传入变量
三种调用方式:
括号法
显示法
隐式转换法
注意事项:
1.括号法调用默认构造函数的时候不要加(),编译器会认为是一个函数的声明。
匿名对象特点:当前行执行结束后,系统会立即回收掉匿名对象。
2.不要用拷贝构造函数初始化匿名对象。
拷贝函数调用时机:
1.使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象
2.值传递的方式给函数参数传值
3.以值方式返回局部对象
构造函数调用规则:
默认情况下c++编译器至少给一个类添加三个函数。
1.默认构造函数(无参,函数体为空)
2.默认析构函数(无参,函数体为空)
3.默认拷贝构造函数,对属性值进行拷贝
规则:
1.如果用户定义有参构造函数,c++不再提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造
2.如果用户定义拷贝构造函数,c++不会再提供其他构造函数。
深拷贝与浅拷贝:
浅拷贝:简单的赋值拷贝操作
深拷贝:在堆区重新申请空间,进行拷贝操作
总结:如果属性有在堆区开辟的,一定要自己提供拷贝构造函数,防止浅拷贝带来的问题。
初始化列表初始化属性:
语法:构造函数():属性1(值1),属性2(值2)...{}
类对象作为类成员:
类中的成员可以是另一个类的对象,我们称该成员为对象成员。
顺序:先构造类对象,再构造自身。
析构,先进后出。(和构造顺序相反)
静态成员:
在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员
静态成员变量:
所有对象共享同一份数据
在编译阶段分配内存
类内声明,类外初始化
静态成员函数:
所有对象共享同一个函数
静态成员函数只能访问静态成员变量
成员变量和成员函数分开存储:
空对象占用内存空间是1字节。
c++编译器会给每个空对象也分配一个字节空间,是为了区分空对象占内存的位置。
只有非静态成员变量属于类的对象。
this指针:
this指针指向被调用的成员函数所属的对象。
this指针是隐含在每一个非静态成员函数内的一种指针。
this指针不需要定义,直接使用即可。
this指针用途:
当形参和成员变量同名时,可用this指针来区分。
自然类的非静态成员函数中返回对象本身,可使用return *this
空指针访问成员函数:
c++中空指针也是可以调用成员函数的,但是也要注意有没有用的this指针。
const修饰成员函数:
常函数:
成员函数后加const后称为常函数。
常函数不可以修改成员属性。
成员属性声明时加关键字mutable后,在常函数中依然可以修改。
常对象:
声明对象前加const称该对象为常对象。
常对象只能调用常函数。
友元:关键字为friend
友元的三种实现:
全局函数做友元
类做友元
成员函数做友元
运算符重载:
概念:对已有的运算符重新进行定义,赋予其另一种功能,以适应不同的数据类型。
加号的运算符重载:
作用:实现两个自定义数据类型相加的运算。
运算符重载也可以发生函数重载。
对于内置数据类型的表达式的运算符是不可能改变的。
左移运算符重载:
通常不会利用成员函数重载左移运算符,因为无法实现cout在左侧。
只能用全局函数重载。
ostream& operator <<(ostream &out,自定义类型 &参数){
return cout;}
递增运算符重载:
前置递增重载:MyIntager& operator++(){num++;return *this;}
后置递增:MyIntager operator++(int){MyIntager temp=*this;++num;return *this;}
int代表占位参数,可以用于区分前置和后置递增。
前置递增返回引用,后置递增要返回值。函数调用运算符重载:
函数调用运算符()也可以重载。
由于重载后使用的方式非常像函数的调用,因此称为仿函数。
仿函数没有固定写法,非常灵活。
可以匿名对象调用。