对象导论的叙述

我们之所以将自然界分解,组织成各种概念,并按其含义分类,主要是因为我们是整个口语交流社会共同遵守的协定的参与者,这个协定以语言的形式固定下来,除非赞成这个协定中规定的有关语言信息的组织和分类,否则我们根本无法交谈。”

计算机革命起源于机器,因此,编程语言的产生也始于对机器的模仿。但是,计算机并非只是机器那么简单。计算机是头脑延伸的工具(就像Steve Jobs常喜欢说的“头脑的自行车一样” ),同时还是一种不同类型的表达媒体。因此,这种工具看起来已经越来越不像机器,而更像我们头脑的一部分,以及一种如写作、绘画、雕刻、动画、电影等一样的表达形式。面向对象程序设计(Object-oriented Programming,OOP)便是这种以计算机作为表达媒体的大趋势中的组成部分。

本章将向读者介绍包括开发方法概述在内的OOP的基本概念。本章,乃至本书中,都假设读者已经具备了某些编程经验(当然不一定是C的)。如果读者认为在阅读本书之前还需要在程序设计方面多做些准备,那么就应该去研读可以从www.MindView.net网站上下载的《C编程思想》(Thinking in C)的多媒体资料。

本章介绍的是背景性的和补充性的材料。许多人在没有了解面向对象程序设计的全貌之前,感觉无法轻松自在地从事此类编程。因此,此处将引入许多概念,以期帮助读者扎实地了解OOP。然而,还有些人可能在看到具体结构之前,无法了解面向对象程序设计的全貌,这些人如果没有代码在手,就会陷于困境并最终迷失方向。如果你属于后面这个群体,并且渴望尽快获取Java语言的细节,那么可以先越过本章——在此处越过本章并不会妨碍你编写程序和学习语言。但是,你最终还是要回到本章来补充所学知识,这样才能够了解到对象的重要性,以及怎样使用对象进行设计。

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