上篇文章介绍了整形数据在内存中的存储,这篇文章继续聊一下浮点型数据的存储方式
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浮点型在内存中的存储
1. 举例说明
浮点型包括float、double、long double类型,可以在<float.h>头文件中查看浮点型数据的相关属性
这里我们可以用一个例子来看一下整形和浮点型变量在内存中存储的差异
int main()
{
int n = 9;
float* pFloat = (float*)&n;
printf("n的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
*pFloat = 9.0; //这里注意pFloat和&n是同一块空间
printf("num的值为:%d\n", n);
printf("*pFloat的值为:%f\n", *pFloat);
return 0;
}
代码的运行结果如下
我们可以看出,虽然是同样的数值,但是整形和浮点型却输出了完全不同的结果,这就可以表明,整形和浮点型数据在内存中的存储方式是存在差异的,那么浮点型数据在内存中是如何存储的呢?
2. 浮点数的存储规则
根据国际标准IEEE(电气和电子工程协会) 754,任意一个二进制浮点数V可以表示成下面的形式:
(-1)^S * M * 2^E (这里是用科学计数法表示的)
(-1)^S表示符号位,当S=0,V为正数;当S=1,V为负数
M表示有效数字,大于等于1,小于2
2^E表示指数位
例:十进制的5.0,二进制为 101.0 ,也就可以转变成 1.01×2^2
那么,按照上面V的格式,可以得出S=0,M=1.01,E=2
十进制的-5.0,二进制为 -101.0 ,也就可以转变成 -1.01×2^2那么,按照上面V的格式,可以得出S=1,M=1.01,E=2
国际标准IEEE 754规定:
对于单精度浮点数,也就是32位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的8位是指数E,剩下的23位为有效数字M
对于双精度浮点数,也就是64位的浮点数,最高的1位是符号位S,接着的11位是指数E,剩下的52位为有效数字M
对于有效数字M
因为在内存中是以二进制的形式,并且采用科学计数法来进行存储的,所以有效数字一定是1.xxxxx...(第一位一定是1),为了节省1位的有效数字让数据更精确,可以将这一位舍去,只保存后面的部分比如存1.01时,只保存01,等到读取的时候,再把第一位的1加上就可以了
对于指数E,在进行存储时
因为E没有符号位,是一个无符号整数,所以在32位的浮点数中,它的取值范围为0-255,在64位浮点数中,它的取值范围为0-2047,但是我们可以试想一下,指数位也可能出现负数,所以IEEE 754规定,存入内存时E的真实值必须加上一个中间数,对于8位的E,这个中间数是127,对于11位的E,这个中间数是1023。比如,2^10的E是10,所以保存成32位浮点数时,必须保存成10+127=137,即10001001
指数E从内存中取出时需要分为三种情况
E不全为0或不全为1
怎么存的就怎么取出来,指数E先减去127(或1023)得到真实值,再将有效数字M加上第一位的1即可
E为全0
指数E等于1-127(或者1-1023)即为真实值,并且有效数字M不在加上第一位的1,而是直接还原成0.xxxx…,目的是表示±0和接近于0的非常小的数
E为全1
这时,如果有效数字M全为0,则表示±无穷大(正负取决于符号位s)
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