实验(四):LCD1602显示实验

一、实验目的与任务

        实验目的:

                1. 掌握LCD1602显示控制方法;

                2. 掌握利用Proteus进行单片机控制系统的仿真及调试方法。

                3. 掌握单片机开发板的使用。

        任务:

                1.根据要求编写程序,并写出原理性注释;

                2. 将检查程序运行的结果,分析一下是否正确;

                3. 完成所建工程的仿真及调试;

                4. 将设计程序下载至开发板验证实验结果。

二、实验内容

        设计51单片并行口实现LCD1602的显示控制,要求在Protues中设计接口电路图,并编程实现在LCD1602上显示出双行字符(显示具体内容自定)。

三、实验步骤

(1)软件实现:

实验步骤:

        1.运行Keil uVision5开发环境,按照“模块化单片机教学实验平台配套的实验指导书1.2.3 节”介绍的方法建立程esimlab4. uvproj,CPU 为AT89S51,包含启动文件STARTUP.A51。

        2.输入源程序,在Keil uVision5 开发环境中,建立源程序esimlab4.c,将上述程序加入该程序文件。并将该文件加入工程esimlab4.uvproj。

        3.设置工程esimlab4. uvproj 属性,将其晶振频率设置为11.0592MHz,选择输出可执行文件(HEX 文件),仿真方式为“Use Simulator”。

        4.构造(Build)工程esimlab4.uvproj。如果输入有误进行修改,直至调试正确,生成可执行程序 esimlab4.hex 为止。

(2)Proteus仿真:

实验步骤:

        1.运行Proteus 开发环境,建立工程,新建原理图设计文件esimlab4.pdsprj,参考图一。

图一 LCD1602显示实验仿真图

        2.设置单片机属性,将其晶振频率设置为11.0592MHz,载入KEIL生成的文件esimlab4.hex。

        3.运行仿真并观察结果。

 

图二 LCD1602显示实验原理图

(3)开发板实验验证:

        (此步骤因为条件所限,本次实验可略去,身边有开发板的同学可以下载验证)

实验步骤:

        1.关掉实验箱电源。将CPU 板插接在JK1、JK2 上,注意CPU 板的插接方向。将 LCD1602 插接在主板的 J19 上,注意插接方向。按照表1连接关系表将硬件连接好。

表1

杜邦线连接关系

线序号

线端A插接位置

线端B插接位置

开发板

端子

开发板

端子

S1

CPU_51

P2:P1.5

MAIN_BOARD

J20: E

S2

CPU_51

P2:P1.6

MAIN_BOARD

J20:RW

S3

CPU_51

P2:P1.7

MAIN_BOARD

J20:RS

P1

CPU_51

P3:P0.0~0.7

MAIN_BOARD

J18:D0-D7

        2.在仿真器断电情况下将仿真器插在 CPU 板的 CPU 插座上。将仿真器与开发 PC 机的 USB 通信口连接好,母板上电。

        3.通过PROGISP 烧写软件,利用ISP 下载线(见“模块化单片机教学实验平台配套的实验指导书1.3 节”)把HEX (esimlab4.hex)文件下载到单片机中。

        4.下载成功后,观察液晶显示器效果是否达到预期。

四、实验小结

esimlab4.c

#include <REGX51.H>
#include "LCD1602.h"//调用LCD1602文件

void main(){
	LCD_Init();//初始化LCD1602
	LCD_ShowString(1,4,"Welcome To");//调用LCD_ShowString函数
	LCD_ShowString(2,6,"ZZULI");//调用LCD_ShowString函数
	while(1);
}

LCD1602.c 

#include <REGX52.H>
#include "INTRINS.H"
//引脚配置:
/*
sbit LCD_RS=P2^6; //开发板用
sbit LCD_RW=P2^5;
sbit LCD_EN=P2^7;
*/
#define LCD_DataPort P0

sbit LCD_RS=P2^0;//仿真使用
sbit LCD_RW=P2^1;
sbit LCD_EN=P2^2;


//函数定义:
/**
  * @brief  LCD1602延时函数,11.0592MHz调用可延时1ms
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void LCD_Delay()	
{
	unsigned char i, j;

	_nop_();
	_nop_();
	_nop_();
	i = 11;
	j = 190;
	do
	{
		while (--j);
	} while (--i);
}
/**
  * @brief  LCD1602写命令
  * @param  Command 要写入的命令
  * @retval 无
  */
void LCD_WriteCommand(unsigned char Command)
{
	LCD_RS=0;
	LCD_RW=0;
	LCD_DataPort=Command;
	LCD_EN=1;
	LCD_Delay();
	LCD_EN=0;
	LCD_Delay();
}

/**
  * @brief  LCD1602写数据
  * @param  Data 要写入的数据
  * @retval 无
  */
void LCD_WriteData(unsigned char Data)
{
	LCD_RS=1;
	LCD_RW=0;
	LCD_DataPort=Data;
	LCD_EN=1;
	LCD_Delay();
	LCD_EN=0;
	LCD_Delay();
}

/**
  * @brief  LCD1602设置光标位置
  * @param  Line 行位置,范围:1~2
  * @param  Column 列位置,范围:1~16
  * @retval 无
  */
void LCD_SetCursor(unsigned char Line,unsigned char Column)
{
	if(Line==1)
	{
		LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1));
	}
	else if(Line==2)
	{
		LCD_WriteCommand(0x80|(Column-1+0x40));
	}
}

/**
  * @brief  LCD1602初始化函数
  * @param  无
  * @retval 无
  */
void LCD_Init()
{
	LCD_WriteCommand(0x38);//八位数据接口,两行显示,5*7点阵
	LCD_WriteCommand(0x0c);//显示开,光标关,闪烁关
	LCD_WriteCommand(0x06);//数据读写操作后,光标自动加一,画面不动
	LCD_WriteCommand(0x01);//光标复位,清屏
}

/**
  * @brief  在LCD1602指定位置开始显示所给字符串
  * @param  Line 起始行位置,范围:1~2
  * @param  Column 起始列位置,范围:1~16
  * @param  String 要显示的字符串
  * @retval 无
  */
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String)
{
	unsigned char i;
	LCD_SetCursor(Line,Column);
	for(i=0;String[i]!='\0';i++)
	{
		LCD_WriteData(String[i]);
	}
}

LCD1602.h 

#ifndef __LCD1602_H__
#define __LCD1602_H__

//用户调用函数:
void LCD_Init();
void LCD_ShowString(unsigned char Line,unsigned char Column,char *String);

#endif

仿真结果

 

        通过本次实验,掌握LCD1602显示控制方法,练习了模块化编程的使用,掌握了单片机开发板的使用。

        LCD1602显示字符首先要先解决待显示字符的ASCII码的产生问题。用户只需要在C51程序中写入欲显示的字符常量或字符串常量,C51程序编译后会自动生成其标准的ASCII码,然后将生成的ASCII码送入DDRAM,内部控制电路就会自动将该ASCII码对应的字符在LCD1602上显示出来。

        要使用LCD1602显示字符,首先要对其控制器进行初始化设置,还必须对有无光标,光标的移动方向,光标是否闪烁和字符移动的方向等进行设置,才可能获得所需要的显示效果。对LCD1602的初始化、读、写、光标设置、显示数据的指针设置等,都是通过LCD1602写入命令字来实现的。

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好的,这个实验需要使用到以下硬件和软件: 硬件: - LCD1602液晶屏 - 矩阵键盘 - DHT11温湿度传感器 - Arduino单片机开发板 软件: - Arduino IDE开发环境 接下来,我们按照以下步骤进行实验: 1. 接线 将LCD1602、矩阵键盘和DHT11传感器按照如下图所示连接到Arduino开发板上: LCD1602: - VSS — GND - VDD — 5V - V0 — 10K电位器中间引脚 - RS — 数字口2 - RW — GND - E — 数字口3 - D4 — 数字口4 - D5 — 数字口5 - D6 — 数字口6 - D7 — 数字口7 - A — 5V - K — GND 矩阵键盘: - K1 — 数字口8 - K2 — 数字口9 - K3 — 数字口10 - K4 — 数字口11 - K5 — 数字口12 - K6 — 数字口13 - K7 — 数字口A0 - K8 — 数字口A1 DHT11: - VCC — 5V - GND — GND - DATA — 数字口A2 2. 编写代码 打开Arduino IDE开发环境,编写以下代码: ``` #include <LiquidCrystal.h> // 导入LCD1602库 #include <DHT.h> // 导入DHT11库 #define DHTPIN A2 // 设置DHT11数据引脚连接到Arduino的A2口 #define DHTTYPE DHT11 // 设置使用DHT11传感器 DHT dht(DHTPIN, DHTTYPE); // 初始化DHT11 const int ROWS = 4; // 设置矩阵键盘的行数和列数 const int COLS = 2; char keys[ROWS][COLS] = { // 设置矩阵键盘的键值 {'1', '2'}, {'3', '4'}, {'5', '6'}, {'7', '8'} }; byte rowPins[ROWS] = {8, 9, 10, 11}; // 设置矩阵键盘的行引脚和列引脚 byte colPins[COLS] = {12, 13}; LiquidCrystal lcd(2, 3, 4, 5, 6, 7); // 初始化LCD1602 void setup() { lcd.begin(16, 2); // 初始化LCD1602的行数和列数 dht.begin(); // 初始化DHT11 } void loop() { readMatrixKeypad(); // 读取矩阵键盘的键值 readDHT11(); // 读取DHT11传感器的温湿度数据 delay(500); } void readMatrixKeypad() { char key = 0; for (int r = 0; r < ROWS; r++) { // 检测按下的行 digitalWrite(rowPins[r], LOW); for (int c = 0; c < COLS; c++) { // 检测按下的列 if (digitalRead(colPins[c]) == LOW) { key = keys[r][c]; lcd.clear(); lcd.setCursor(0, 0); lcd.print("Key Pressed:"); lcd.setCursor(0, 1); lcd.print(key); while (digitalRead(colPins[c]) == LOW) {} } } digitalWrite(rowPins[r], HIGH); } } void readDHT11() { float temp = dht.readTemperature(); // 读取温度数据 float hum = dht.readHumidity(); // 读取湿度数据 lcd.setCursor(0, 2); lcd.print("Temp:"); lcd.print(temp); lcd.print("C "); lcd.setCursor(0, 3); lcd.print("Humidity:"); lcd.print(hum); lcd.print("% "); } ``` 3. 上传代码 将编写好的代码上传到Arduino开发板中。 4. 实验验证 按下矩阵键盘上的键后,LCD1602将会显示出对应的键值。同时,DHT11传感器将会读取当前的温湿度数据,并在LCD1602显示出来。 至此,LCD1602显示矩阵键盘键值和DHT11温湿度传感器温度和湿度数据的实验完成。
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