JavaScript操作BOM对象

第二章

1.BOM模型

BOM:浏览器对象模型(Browser Object Model)

BOM提供了独立于内容的、可以与浏览器窗口进行互动的对象结构

BOM可实现功能

  1. 弹出新的浏览器窗口

  2. 移动、关闭浏览器窗口以及调整窗口的大小

  3. 页面的前进、后退

2.window对象

1.常用属性

属性名称说 明
history有关客户访问过的URL的信息
location有关当前 URL 的信息
window.属性名= "属性值" 
​
window.location="http://www.kgc.cn" ;  

2.常用的方法

方法名称说 明
prompt( )显示可提示用户输入的对话框
alert( )显示带有一个提示信息和一个确定按钮的警示框
confirm( )显示一个带有提示信息、确定和取消按钮的对话框
close( )关闭浏览器窗口
open( )打开一个新的浏览器窗口,加载给定 URL 所指定的文档
setTimeout( )在指定的毫秒数后调用函数或计算表达式
setInterval( )按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或表达式

1.confirm()方法

1.confirm():将弹出一个确认对话框
confirm("对话框中显示的纯文本")
​
<script type="text/javascript">
   var flag=confirm("确认要删除此条信息吗?");
    if(flag==true)
          alert("删除成功!");
      else
           alert("你取消了删除");
</script>
2.confirm()与alert ()、 prompt()区别
  • alert( ):一个参数,仅显示警告对话框的消息,无返回值,不能对脚本产生任何改变

  • prompt( ):两个参数,输入对话框,用来提示用户输入一些信息,单击“取消”按钮则返回null,单击“确定”按钮则返回用户输入的值,常用于收集用户关于特定问题而反馈的信息

  • confirm( ):一个参数,确认对话框,显示提示对话框的消息、“确定”按钮和“取消”按钮,单击“确定”按钮返回true,单击“取消”按钮返回false,因此与if-else语句搭配使用

2.open()方法

window.open("弹出窗口的url","窗口名称","窗口特征”)

属性名称说 明
height、width窗口文档显示区的高度、宽度。以像素计
left、top窗口的x坐标、y坐标。以像素计
toolbar=yes | no |1 | 0是否显示浏览器的工具栏。黙认是yes
scrollbars=yes | no |1 | 0是否显示滚动条。黙认是yes
location=yes | no |1 | 0是否显示地址地段。黙认是yes
status=yes | no |1 | 0是否添加状态栏。黙认是yes
menubar=yes | no |1 | 0是否显示菜单栏。黙认是yes
resizable=yes | no |1 | 0窗口是否可调节尺寸。黙认是yes
titlebar=yes | no |1 | 0是否显示标题栏。黙认是yes
fullscreen=yes | no |1 | 0是否使用全屏模式显示浏览器。黙认是no。处于全屏模式的窗口必须同时处于剧院模式

3.history对象

常用方法

名称说 明
back()加载 history 对象列表中的前一个URL
forward()加载 history 对象列表中的下一个URL
go()加载 history 对象列表中的某个具体URL

4.location对象

1.常用属性

名称说 明
host设置或返回主机名和当前URL的端口号
hostname设置或返回当前URL的主机名
href设置或返回完整的URL

2.常用方法

名称说 明
reload()重新加载当前文档
replace()用新的文档替换当前文档

5.Document对象

1.常用属性

名称说 明
referrer返回载入当前文档的URL
URL返回当前文档的URL

2.Document对象应用

  • 判断页面是否是链接进入

  • 自动跳转到登录页面

var preUrl=document.referrer;  //载入本页面文档的地址
if(preUrl==""){ 
      document.write("<h2>您不是从领奖页面进入,5秒后将自动 
                         跳转到登录页面</h2>");
      setTimeout("javascript:location.href='login.html'",5000);
}

3.常用方法

名称说 明
getElementById()返回对拥有指定id的第一个对象的引用
getElementsByName()返回带有指定名称的对象的集合
getElementsByTagName()返回带有指定标签名的对象的集合
write()向文档写文本、HTML表达式或JavaScript代码
  • 动态改变层、标签中的内容

  • 访问相同name的元素

  • 访问相同标签的元素

document.getElementById("book").innerHTML="现象级全球畅销书";
​
var aInput=document.getElementsByTagName("input");
var sStr="";
for(var i=0;i<aInput.length;i++){
       sStr+=aInput[i].value+"&nbsp;&nbsp;";
}
document.getElementById("replace").innerHTML=sStr;

6.JavaScript内置对象

  • Array:用于在单独的变量名中存储一系列的值

  • String:用于支持对字符串的处理

  • Math:用于执行常用的数学任务,它包含了若干个数字常量和函数

  • Date:用于操作日期和时间

1.Date对象

1.定义

  • var 日期对象=new Date(参数)

  • 参数格式:MM DD,YYYY,hh:mm:ss

var  today=new Date();   //返回当前日期和时间
​
var tdate=new Date("september 1,2013,14:58:12");

2.常用方法

方法说 明
getDate()返回 Date 对象的一个月中的每一天,其值介于1~31之间
getDay()返回 Date 对象的星期中的每一天,其值介于0~6之间
getHours()返回 Date 对象的小时数,其值介于0~23之间
getMinutes()返回 Date 对象的分钟数,其值介于0~59之间
getSeconds()返回 Date 对象的秒数,其值介于0~59之间
getMonth()返回 Date 对象的月份,其值介于0~11之间
getFullYear()返回 Date 对象的年份,其值为4位数
getTime()返回自某一时刻(1970年1月1日)以来的毫秒数

3.制作时钟特效

使用Date对象的方法显示当前时间的小时、分钟和秒

function disptime(){
var today = new Date();  
var hh = today.getHours(); 
var mm = today.getMinutes();
var ss = today.getSeconds();
document.getElementById("myclock").innerHTML="现在是:"+hh +":"+mm+": "+ss;
}
disptime();

2.Math对象

1.常用方法

如何实现返回的整数范围为2~99

var iNum=Math.floor(Math.random()*98+2);

3.定时函数

1.setTimeout()

setTimeout("调用的函数",等待的毫秒数)
​
var  myTime=setTimeout("disptime() ", 1000 );
//1秒(1000毫秒)之后执行函数disptime()一次

2.setInterval()

setInterval("调用的函数",间隔的毫秒数)

var  myTime=setInterval("disptime() ", 1000 );
//每隔1秒(1000毫秒)执行函数disptime()一次

如果要多次调用,使用setInterval()或者让disptime()自身再次调用setTimeout()

4.清除函数

1.clearTimeout()

clearTimeout(setTimeOut()返回的ID值)

var  myTime=setTimeout("disptime() ", 1000 );
clearTimeout(myTime);

2.clearInterval ()

clearInterval(setInterval()返回的ID值)

var  myTime=setInterval("disptime() ", 1000 );
clearInterval(myTime);

7.总结

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