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原创 软件测试学习(二)

指软件产品满足基本需求及隐式需求的程度。(基本需求指其能满足软件开发时所规定需求的特性)分为三个层次:满足用户需求;满足需求规定;满足隐式需求;

2024-02-27 18:01:53 1002

原创 软件测试学习(一)

将自顶向下集成测试和自底向上集成测试结合起来,可以发挥两种的优点避免其缺点,从而有效提高测试效率,也叫做三明治集成测试;把下一个要测试的模块同已经测试好的模块结合起来进行测试,测试完以后再把下一个应该测试的模块结合来测试。测试的缺陷要符合“二八”定理,即软件80%的缺陷会集中在20%的模块中,缺陷不是平均分布的;缺陷要有重现的步骤;元素:标识符、测试标题、前置条件、输入数据、操作步骤、期望结果、所属模块、优先级、用例性质;验证软件产品是否符合这些质量特性要求的测试,包括性能测试、安全测试、兼容测试等。

2024-02-11 18:39:07 982 1

原创 Java设计模式(四)

对象行为型模式;又称为发布-订阅模式、模型-视图模式、源-监听器模式、从属者模式;发生改变的对象称为观察目标,被通知的对象称为观察者;一个观察目标可以对应多个观察者;

2024-02-05 19:58:45 1748 1

原创 Java设计模式(三)

对象结构型模式;客户类只需要直接与外观类交互,客户类与子系统之间原有的复杂引用关系由外观类来实现,从而降低了系统的耦合度,符合迪米特法则;为多个业务类的调用提供了一个统一的入口,简化了类与类之间的交互;

2024-02-02 17:23:36 730

原创 Java设计模式(二)

类创建型模式;又称为静态工厂方法;只需要传入一个正确的参数就可以获取所需要的对象,无须知道创建细节。

2024-01-31 15:22:10 1308

原创 Java设计模式(一)

定义:是在特定环境下人们解决某类重复出现问题的一套成功或有效的解决方案。三要素:解决条件(context)、解决的问题(theme/problem)、如何解决(solution);

2024-01-26 16:42:43 351 1

原创 DSP数字信号处理知识点(四)

流水线原理:DSP多条总线彼此独立工作,使同一指令在不同机器周期内占用不同的总线资源,不同指令在同一机器周期内占用不同总线资源。取指——译码——执行。

2024-01-24 16:20:10 554

原创 DSP数字信号处理知识点(三)

bss变量段,为未初始化的变量保留空间.data数据段,该段包含已初始化的数据.text代码段,该段包含可执行代码.sect 定义初始化了的带名称的段.usect 在一个未初始化的段中保留空间。

2024-01-23 17:02:55 1507

原创 DSP数字信号处理知识点(二)

TMS320C64X+DSP内核;32位定点处理器;工作频率为700MHz,最大处理速度为5600MIPS。64个32位通用寄存器,8个独立的计算功能单元(2个乘法器+6个ALU),两级Cache;

2024-01-22 17:17:29 662

原创 DSP数字信号处理知识点(一)

哈佛结构即将程序存储和数据存储分开,有独立的总线并行执行,提高运算速度。

2024-01-22 15:16:31 617 1

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