设计模式
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baekyh
这个作者很懒,什么都没留下…
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Java设计模式(四)
对象行为型模式;又称为发布-订阅模式、模型-视图模式、源-监听器模式、从属者模式;发生改变的对象称为观察目标,被通知的对象称为观察者;一个观察目标可以对应多个观察者;原创 2024-02-05 19:58:45 · 1761 阅读 · 1 评论 -
Java设计模式(三)
对象结构型模式;客户类只需要直接与外观类交互,客户类与子系统之间原有的复杂引用关系由外观类来实现,从而降低了系统的耦合度,符合迪米特法则;为多个业务类的调用提供了一个统一的入口,简化了类与类之间的交互;原创 2024-02-02 17:23:36 · 739 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式(二)
类创建型模式;又称为静态工厂方法;只需要传入一个正确的参数就可以获取所需要的对象,无须知道创建细节。原创 2024-01-31 15:22:10 · 1322 阅读 · 0 评论 -
Java设计模式(一)
定义:是在特定环境下人们解决某类重复出现问题的一套成功或有效的解决方案。三要素:解决条件(context)、解决的问题(theme/problem)、如何解决(solution);原创 2024-01-26 16:42:43 · 361 阅读 · 1 评论