运算符重载
本文包括了对C++类的6个默认成员函数中的赋值运算符重载和取地址和const对象取地址操作符的重载。
运算符是程序中最最常见的操作,例如对于内置类型的赋值我们直接使用=赋值即可,因为这些编译器已经帮我们做好了,但是对象的赋值呢?能直接赋值吗?
概念
C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数,也具有其返回值类
型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号。
函数原型:返回值类型 operator操作符(参数列表)
需要注意的几点:
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不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@,必须是已有的操作符;
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重载操作符必须有一个类类型或者枚举类型的操作数;
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用于内置类型的操作符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不 能改变其含义;
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作为类成员的重载函数时,其形参看起来比操作数数目少1,成员函数的操作符有一个默认的形参this,限定为第一个形参;
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参数个数与重载的运算符有关;
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.* 、:: 、sizeof 、?: 、. 注意以上5个运算符不能重载;
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运算符重载作用于左操作数,会把左操作数当做第一个参数;
既然是对自定义类型对象之间的操作符的重载,那么它的参数一定有此类型的对象,并且需要对对象的成员进行操作,这就需要打破封装的限制,那么这个函数应该设置为全局的还是类的成员呢?
有以下几种思路:
- 函数设为公有,成员变量设为公有(不好);
- 函数设为公有另外写一个成员函数区获取成员变量的值(不好);
- 将函数设为类的友元函数(可以);
- 放入类中,作为成员函数(推荐);
// 全局的operator==
class Date
{
public:
Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
{
_year = year;
_month = month;
_day = day;
}
int _year;
int _month;
int _day;
};
// 这里会发现运算符重载成全局的就需要成员变量是共有的,那么问题来了,封装性如何保证?
// 这里其实可以用我们后面学习的友元解决,或者干脆重载成成员函数。
bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
return d1._year == d2._year
&& d1._month == d2._month
&& d1._day == d2._day;
}
int main()
{
Date d1(2018, 9, 26);
Date d2