package com.wrx.dataStructures.linkedlist;
/**
* @auther wrx
* @time 2022-09-17-14:44
*/
/*通过带head头节点的单向链表实现
头节点不存放任何具体数据,作用就是表示单链表头
后面我们每添加一个节点,就直接加入到链表的最后
通过一个辅助变量,实现的链表的遍历
*/
public class SingleLinkedListDemo {
public static void main(String[] args) {
//先创建节点
HeroNode hero1=new HeroNode(1,"宋江","及时雨");
HeroNode hero2=new HeroNode(2,"卢俊义","玉麒麟");
HeroNode hero3=new HeroNode(3,"吴用","智多星");
HeroNode hero4=new HeroNode(4,"林冲","豹子头");
//创建要给的链表
SingleLinkedList singleLinkedList = new SingleLinkedList();
// singleLinkedList.add(hero1);
// singleLinkedList.add(hero2);
// singleLinkedList.add(hero3);
// singleLinkedList.add(hero4);
//加入按照编号的顺序
singleLinkedList.addByOrder(hero1);
singleLinkedList.addByOrder(hero4);
singleLinkedList.addByOrder(hero2);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
singleLinkedList.addByOrder(hero3);
//修改之前显示一下
System.out.println("修改之前的情况:");
singleLinkedList.list();
//测试修改节点的代码
//首先创建一个新的节点
HeroNode newHeroNodde=new HeroNode(2,"小魏","Len22901");
singleLinkedList.update(newHeroNodde);
//修改之后显示一把
System.out.println("修改之后的情况:");
singleLinkedList.list();
//删除一个节点
singleLinkedList.del(1);
System.out.println("删除后的链表情况:");
singleLinkedList.list();
}
}
//定义单链表SingleLinkedList管理我们的英雄
class SingleLinkedList{
//先初始化一个头节点,头节点不要动,不存放具体的数据
private HeroNode head=new HeroNode(0,"","");
//添加节点到单向链表
//不考虑编号顺序时,找到当前链表的最后节点,将最后一个节点的next指向新的节点
public void add(HeroNode heroNode){
//因为head节点不能动,因此我们需要一个辅助变量temp
HeroNode temp=head;
//遍历数组,找到最后
while (true){
if(temp.next==null){
break;
}
temp=temp.next;
}
//退出while循环时,temp就指向了链表的最后,将要加入的节点赋值给temp.next
temp.next=heroNode;
}
//第二种方式在添加英雄时,根据排名将英雄插入到指定位置
//(如果有这个排名,则添加失败,并给出提示)
public void addByOrder(HeroNode heroNode){
//因为头节点不能动,因此我们仍然通过一个辅助变量来帮助找到添加的位置
//因为单链表,我们找的temp是位于添加位置的前一个节点,否则插入不了
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//flag表示添加的编号是否存在,默认为false
while (true){
if(temp.next==null){//说明temp已经在链表的最后
break;
}
if (temp.next.no>heroNode.no){//位置找到,就放在temp的后面插入,在temp.next前插入
break;
} else if (temp.next.no==heroNode.no) {//说明希望添加的heroNode的编号已经存在
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;//后移,遍历当前链表
}
if (flag){//不能添加,说明编号存在
System.out.println("准备插入的英雄的编号"+heroNode.no+"已经存在,不能再添加");
}else {
//插入到链表中,temp的后面
heroNode.next=temp.next;
temp.next=heroNode;
}
}
//修改节点的信息,根据no编号来修改,即no编号不能改
//根据newHeroNode的no来修改即可
public void update(HeroNode newHeroNode){
//判断是否为空
if(head.next==null){
System.out.println("链表为空");
return;
}
//找到需要修改的节点,根据no编号
//定义一个辅助变量
HeroNode temp=head.next;
boolean flag=false;//表示是否找到节点
while (true){
if(temp==null){
break;//已经遍历完链表
}
if (temp.no==newHeroNode.no){
//找到了要修改的节点
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;
}
//根据flag判断是否找到要修改的节点,true表示找到,false表示未找到
if(flag){
temp.name=newHeroNode.name;
temp.nickname=newHeroNode.nickname;
}else{//未找到,输出异常信息
System.out.println("未找到编号未"+newHeroNode.no+"的节点,无法修改");
}
}
//删除节点
/*从单链表中删除一个节点的思路:
1、我们先找到需要删除的这个节点的前一个节点,并用temp指向这个节点
2、temp.next=temp.next.next
3、被删除的节点,将不会有其他引用指向,会被垃圾回收机制回收
*/
//head不能动,因此我们需要一个temp辅助节点找到待删除结点的前一个节点
//说明我们在比较时,是temp.next.no和需要删除的节点的no比较
public void del(int no){
HeroNode temp=head;
boolean flag=false;//表示是否找到删除的结点
while (true){
if(temp.next==null){//表示已经到了链表的最后
break;
}
if(temp.next.no==no){
//找到了待删除节点的前一个节点temp
flag=true;
break;
}
temp=temp.next;//temp向后移,继续遍历
}
//判断fiag
if(flag){//找到
temp.next=temp.next.next;
}else{
System.out.println("要删除的"+no+"节点不存在");
}
}
//显示链表,即遍历链表
public void list(){
//判断链表是否为空
if(head.next==null){
System.out.println("该单链表为空");
return;
}
//因为头节点不能动,因此我们需要一个辅助变量来遍历
HeroNode temp=head.next;
while (true){
//判断链表是否到最后
if(temp==null){
break;
}
//输出节点信息
System.out.println(temp);
//temp向后移
temp=temp.next;
}
}
}
//定义HeroNode,每个HeroNode对象就是一个节点
class HeroNode{
public int no;
public String name;
public String nickname;
public HeroNode next;//指向下一个节点
public HeroNode(int no, String name, String nickname) {
this.no = no;
this.name = name;
this.nickname = nickname;
}
@Override
public String toString() {
return "HeroNode{" +
"no=" + no +
", name='" + name + '\'' +
", nickname='" + nickname + '\'' +
'}';
}
}