姓名:赵雪婷
所在学院: 应用技术学院
专业班级:2020级大数据技术与应用
学号:20203210533
指导教师:张彤
日期:2022年6月7日
简易小游戏的设计
摘要
伴随着科学技术的发展,人们都渴望在空闲时间有一些娱乐活动,而简单的小游戏正好符合大众心理。所以,为了迎和大众心理以及大多数人的需求,才设计了一些简易小游戏,并且小游戏适合各类人士。
小游戏丰富多样,其内涵是为了让人们打发时间,释放压力,所传递的目标是在繁闹中能给人们一丝轻松与愉悦,生活中不只有烦恼也有愉悦
尽管市面上有各种各样的游戏,可是游戏的种类越多,也给与人们有着更多的选择性。随着生活的加速度人们高速运作生活模式,对于那些忙忙碌碌的人来说,想让他们花费大量的时间在大型游戏上显然是不可能的,但是小游戏却刚好能够迎和他们的需求。
关键词:简易小游戏 Python
目录
第一章 绪论
1.1追溯历史
1.2背景和研究意义
1.3设计的意义
1.4国内外发展情况
1.5论文结构
第一章 绪论
本章介绍了本人选择此项目的原因,简单的单机游戏作为世界上第一款出现的游戏,风靡全齐,本人从单机游戏的出现历史开发背景和研究意义进行详细分析,然后做出项目具体分析,最后从现有的游戏排行进行详细解析。
1.1追溯历史
世界上第一款游戏,也是现代史上的里程碑——《太空大战》当时计算机处于初期的高速发展期