static修饰的变量与函数

C语言中的static

静态全局变量:在所有函数外部,使用关键字"static"声明的变量被称为静态全局变量。静态全局变量的作用域仅限于声明它的源文件,其他文件无法访问它。

静态函数:使用关键字"static"声明的函数被称为静态函数。静态函数的作用域仅限于声明它的源文件,其他文件无法调用它。

静态局部变量:在函数内部,使用关键字"static"声明的变量被称为静态局部变量。静态局部变量只被初始化一次,在函数调用之间保持其值,并且仅在声明的函数内部可见

C++类中得static

静态成员变量:在类内部,使用关键字"static"声明的成员变量被称为静态成员变量。静态成员变量在类的多个对象之间共享,只有一份空间存在,可以通过类名直接访问或对象来访问静态成员变量。并且必须在类的定义外面,对象创建之前进行初始化(C++17以下),否则会导致链接错误。这是因为静态成员变量被视为类的一部分,而不是每个对象的一部分,所以需要在类的定义外进行初始化。

静态成员函数:使用关键字"static"声明的类成员函数被称为静态成员函数。静态成员函数不属于任何特定对象,它们与类本身关联。它们不能直接访问非静态成员变量和成员函数。静态成员函数只能访问类的静态成员,包括静态成员变量和其他静态成员函数。静态成员函数可以直接通过类名来调用,而无需创建类的实例对象。

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