const修饰的变量,函数,成员变量,成员函数注意事项

  1. 用于变量:
    对于普通变量:const 用于声明一个只读(不可修改)的常量变量。例如:const int num = 10;
    对于指针变量:const 可以放在 * 前面,表示指针指向的内容为只读。例如:const int* ptr = #
    对于常量指针:const 可以放在 * 后面,表示指针本身为只读。例如:int* const ptr = #
    对于常量指针和指向常量的指针:const 可以同时放在 * 前后,表示指针和指向的内容都是只读。例如:const int* const ptr = #

  2. 用于函数参数:
    const 用于函数参数,表示参数是只读的,函数内部不能修改它的值。这样可以保护参数不被意外修改。例如:void func(const int num);

  3. 用于函数返回类型:
    const 用于函数返回类型,表示函数返回的值是只读的,不能被修改。例如:const int func();

  4. 用于成员函数:
    const 用于成员函数,表示该函数不会修改对象的状态。这样的成员函数称为常量成员函数,只能读取对象的数据成员,而不能修改它们。例如:int getValue() const;

  5. 用于成员属性:const修饰成员变量表示该成员变量是常量,其值在对象创建时初始化后不能再被修改。const成员变量必须在类的构造函数的初始化列表中进行初始化,因为它们不能在构造函数体内赋值。

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    class MyClass {
    public:
        const  int member1 ; 
    	MyClass(int num){
    		member1=num;//构造函数体内赋初值,报错
    	}
    };
    
    int main(){
    	MyClass class1(90);
    	cout<<class1.member1<<endl;
    }

    错误信息如图:

    使用参数列表初始化,解决问题

    #include<iostream>
    using namespace std;
    
    class MyClass {
    public:
        const  int member1 ; 
    	/*MyClass(int num){
    		member1=num;//构造函数体内赋初值,报错
    	}*/
    	MyClass(int num):member1(num){
    		
    	}
    };
    
    int main(){
    	MyClass class1(90);
    	cout<<class1.member1<<endl;
    }

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