石头剪刀布是常见的猜拳游戏。石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。
一天,小 A 和小 B 正好在玩石头剪刀布。
已知他们的出拳都是有周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,
就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小 A 和小 B 比了 N 轮之后,谁赢的轮数多?输入格式
输入包含三行。第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示比了 N 轮,小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。0<N,NA,NB<100。
第二行包含 NA 个整数,表示小 A 出拳的规律。
第三行包含 NB 个整数,表示小 B 出拳的规律。
其中,0 表示“石头”,2 表示“剪刀”,5 表示“布”。相邻两个整数之间用单个空格隔开。
输出格式
输出一行,如果小 A 赢的轮数多,输出"A";如果小 B 赢的轮数多,输出"B";如果两人打平,输出 "draw"。提示
对于测试数据,猜拳过程为:A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0
B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5A 赢了 4 轮,B 赢了 2 轮,双方打平 4 轮,所以 A 赢的轮数多。
难点在于按规律存入数字,我是用的i%NA来判断
如规律为0 ,2 ,5 ,则需要存入0 2 5 0 2 5 0......
首先将0 2 5存入一个数组,a[1]=0, a[2]=2, a[3]=5.
因为1%3=1,2%3=2,3%3=0,
4%3=1,5%3=2,6%3=0,............
所以可以存入,但需用考虑i%NA=0的情况。
判断每一次的获胜情况可用if语句
这里是代码
#include<stdio.h>
#include<string.h>
int main()
{
int N,a[105],b[105],NA,NB,x=0,y=0,z=0,i,A[105],B[105];
memset(a,0,sizeof(a));//对数组里的每一个元素进行初始化
memset(b,0,sizeof(b));
scanf("%d %d %d",&N,&NA,&NB);
for(i=1;i<=NA;i++)
{
scanf("%d",&a[i]);
}
for(i=1;i<=NB;i++){
scanf("%d",&b[i]);
}
for(i=1;i<=N;i++){
//按规律存入数,需要另一个数组
if(i%NA!=0) A[i]=a[i%NA];//需要考虑i%NA=0的情况
else A[i]=a[NA];
if(i%NB!=0) B[i]=b[i%NB];
else B[i]=b[NB];
if(A[i]==5){
if(B[i]==0){
x++;
}else if(B[i]==2){
y++;
}
}
if(A[i]==2){
if(B[i]==5){
x++;
}else if(B[i]==0){
y++;
}
}
if(A[i]==0){
if(B[i]==2){
x++;
}else if(B[i]==5){
y++;
}
}
}
if(x>y){
printf("A");
}else if(x<y){
printf("B");
}else{
printf("draw");
}
return 0;
}