//需要的头文件
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
//需要#define定义的常量
#define ROW 3//宽度
#define COL 3//长度
//游戏所需要的函数
void menu();//菜单函数
void InitBoard(char arr[ROW][COL]);//初始化数组
void PrintBoard(char arr[ROW][COL]);//打印
void Play_Move(char arr[ROW][COL]);//玩家移动
void Comp_Move(char arr[ROW][COL]);//电脑移动
int is_Win(char arr[ROW][COL]);//判断输赢
void game();//游戏函数
我们需要一个菜单函数告诉玩家如何选择
void menu()
{
printf("#############################\n");
printf("###########1.play############\n");
printf("###########0.exit############\n");
printf("#############################\n");
}
初始化数组一遍记录棋盘上棋子的情况
void InitBoard(char arr[ROW][COL])
{
for (int i = 0; i < ROW; i++)//每一列
{
for (int j = 0; j < COL; j++)//每一行
{
arr[i][j] = ' ';
}
}
}
打印棋盘以及棋盘上棋子的情况,通过循环打印棋盘以及对应的棋子
void PrintBoard(char arr[ROW][COL])
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < ROW; i++)
{
printf(" %c|%c |%c\n", arr[i][0], arr[i][1], arr[i][2]);
if (i < ROW - 1)
printf("--|--|--\n");
}
}
玩家移动,为防止非法属于以及该位置是否以及有棋子,要用if语句进行判断
void Play_Move(char arr[ROW][COL])
{
int x = 0;
int y = 0;
printf("请输入你要走的位置:>");
while (1)
{
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x - 1 < 0 || y - 1 < 0 || x - 1 > 2 || y - 1 > 2)//判断是否超出地图
{
printf("位置非法,请重新输入!\n");
continue;
}
else if (arr[x - 1][y - 1] == '*' || arr[x - 1][y - 1] == '#')//判断该位置是否已经存在棋子
{
printf("该位置已被走过,请重新输入!\n");
continue;
}
break;
}
arr[x - 1][y - 1] = '*';
}
电脑移动,通过rand()%3为电脑下棋的位置赋值
void Comp_Move(char arr[ROW][COL])
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
x = rand() % 3;//利用rand()%3给电脑随机下棋,并且控制位置在0~2
y = rand() % 3;
if (arr[x][y] == ' ')//判断该位置是否为空
{
arr[x][y] = '#';
break;
}
}
}
判断玩家输赢的函数,并返回相对应的值
int is_Win(char arr[ROW][COL])
{
int i = 0;
int f = 0;//用来记录是否平局
for (i = 0; i < 3; i++)//判断横,列是否全为同一种棋子
{
if (arr[i][0] == '*' && arr[i][1] == '*' && arr[i][2]=='*')//玩家赢
return 1;
else if (arr[0][i] == '*' && arr[1][i] == '*' && arr[2][i]=='*')
return 1;
}
if(arr[0][0]=='*'&&arr[1][1]=='*'&&arr[2][2]=='*')//判断斜着一行是否为同一种棋子
return 1;
else if(arr[0][2]=='*'&&arr[1][1]=='*'&&arr[2][0]=='*')
return 1;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
if (arr[i][0] == '#' && arr[i][1] == '#' && arr[i][2]=='#')//电脑赢
return 0;
else if (arr[0][i] == '#' && arr[1][i] == '#' && arr[2][i]=='#')
return 0;
}
if(arr[0][0]=='#'&&arr[1][1]=='#'&&arr[2][2]=='#')//电脑赢
return 0;
else if(arr[0][2]=='#'&&arr[1][1]=='#'&&arr[2][0]=='#')
return 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
if (arr[i][0] == ' ' || arr[i][1] == ' ' || arr[i][2] == ' ')//查看棋盘是否为空
{
f = 1;
break;
}
}
if (f == 0)
{
return 2;
}
}
游戏函数,不断循环直到棋盘下满或者玩家或者电脑胜利
void game()
{
system("cls");
char arr[ROW][COL] = { 0 };
InitBoard(arr);//初始化数组
PrintBoard(arr);//打印九宫格
do
{
Play_Move(arr);//玩家走
system("cls");//清屏
PrintBoard(arr);//打印九宫格
//停留0.5秒后清屏
Sleep(500);
system("cls");
if (is_Win(arr) == 1)
{
printf("玩家赢!");
break;
}
else if (is_Win(arr) == 0)
{
printf("电脑赢!");
break;
}
else if (is_Win(arr) == 2)
{
printf("平局。");
break;
}
Comp_Move(arr);//电脑走
is_Win(arr);//判断输赢
PrintBoard(arr);//打印九宫格
Sleep(500);//停留0.5秒
if (is_Win(arr) == 1)
{
printf("玩家赢!");
break;
}
else if (is_Win(arr) == 0)
{
printf("电脑赢!");
break;
}
else if (is_Win(arr) == 2)
{
printf("平局。");
break;
}
} while (1);
}
三子棋的全部函数
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
#define ROW 3//宽度
#define COL 3//长度
void menu();//菜单函数
void InitBoard(char arr[ROW][COL]);//初始化数组
void PrintBoard(char arr[ROW][COL]);//打印
void Play_Move(char arr[ROW][COL]);//玩家移动
void Comp_Move(char arr[ROW][COL]);//电脑移动
int is_Win(char arr[ROW][COL]);//判断输赢
void game();//游戏函数
//菜单
void menu()
{
printf("#############################\n");
printf("###########1.play############\n");
printf("###########0.exit############\n");
printf("#############################\n");
}
//初始化数组
void InitBoard(char arr[ROW][COL])
{
for (int i = 0; i < ROW; i++)
{
for (int j = 0; j < COL; j++)
{
arr[i][j] = ' ';
}
}
}
//打印棋盘以及对应棋子
void PrintBoard(char arr[ROW][COL])
{
int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0; i < ROW; i++)
{
printf(" %c|%c |%c\n", arr[i][0], arr[i][1], arr[i][2]);
if (i < ROW - 1)
printf("--|--|--\n");
}
}
//玩家移动
void Play_Move(char arr[ROW][COL])
{
int x = 0;
int y = 0;
char ch = '0';
printf("请输入你要走的位置:>");
while (1)
{
scanf("%d %d", &x, &y);
if (x - 1 < 0 || y - 1 < 0 || x - 1 > 2 || y - 1 > 2)
{
printf("位置非法,请重新输入!\n");
continue;
}
else if (arr[x - 1][y - 1] == '*' || arr[x - 1][y - 1] == '#')
{
printf("该位置已被走过,请重新输入!\n");
continue;
}
break;
}
arr[x - 1][y - 1] = '*';
}
//电脑移动
void Comp_Move(char arr[ROW][COL])
{
int x = 0;
int y = 0;
while (1)
{
x = rand() % 3;//随机生成电脑下棋的位置
y = rand() % 3;
if (arr[x][y] == ' ')//判断该位置是否存在空位
{
arr[x][y] = '#';
break;
}
}
}
//判断输赢并返回对应值
int is_Win(char arr[ROW][COL])
{
int i = 0;
int f = 0;//用来记录是否平局
for (i = 0; i < 3; i++)//判断横,列是否全为同一种棋子
{
if (arr[i][0] == '*' && arr[i][1] == '*' && arr[i][2] == '*')//玩家赢
return 1;
else if (arr[0][i] == '*' && arr[1][i] == '*' && arr[2][i] == '*')
return 1;
}
if (arr[0][0] == '*' && arr[1][1] == '*' && arr[2][2] == '*')//判断斜着一行是否为同一种棋子
return 1;
else if (arr[0][2] == '*' && arr[1][1] == '*' && arr[2][0] == '*')
return 1;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
if (arr[i][0] == '#' && arr[i][1] == '#' && arr[i][2] == '#')//电脑赢
return 0;
else if (arr[0][i] == '#' && arr[1][i] == '#' && arr[2][i] == '#')
return 0;
}
if (arr[0][0] == '#' && arr[1][1] == '#' && arr[2][2] == '#')//电脑赢
return 0;
else if (arr[0][2] == '#' && arr[1][1] == '#' && arr[2][0] == '#')
return 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
if (arr[i][0] == ' ' || arr[i][1] == ' ' || arr[i][2] == ' ')//查看棋盘是否为空
{
f = 1;
break;
}
}
if (f == 0)
{
return 2;
}
}
void game()//游戏函数
{
system("cls");
char arr[ROW][COL] = { 0 };
InitBoard(arr);//初始化数组
PrintBoard(arr);//打印九宫格
do
{
Play_Move(arr);//玩家走
system("cls");//清屏
PrintBoard(arr);//打印九宫格
//停留0.5秒后清屏
Sleep(500);
system("cls");
if (is_Win(arr) == 1)
{
printf("玩家赢!");
break;
}
else if (is_Win(arr) == 0)
{
printf("电脑赢!");
break;
}
else if (is_Win(arr) == 2)
{
printf("平局。");
break;
}
Comp_Move(arr);//电脑走
is_Win(arr);//判断输赢
PrintBoard(arr);//打印九宫格
Sleep(500);//停留0.5秒
if (is_Win(arr) == 1)
{
printf("玩家赢!");
break;
}
else if (is_Win(arr) == 0)
{
printf("电脑赢!");
break;
}
else if (is_Win(arr) == 2)
{
printf("平局。");
break;
}
} while (1);
}
void test()
{
int input = 0;
srand((unsigned int)time(NULL));
do
{
menu();
printf("请选择:>\n");
scanf("%d",&input);
switch (input)//利用switch语句进行选择
{
case 0:
printf("程序退出\n");
break;
case 1:
game();//调用game函数
//按任意键清屏
system("pause");
system("cls");
break;
default:
printf("选择错误,请重新选择!\n");
system("pause");//按任意键后清屏
system("cls");
break;
}
} while (input);
}
int main()
{
test();
return 0;
}