很菜的电脑三子棋

//需要的头文件
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
//需要#define定义的常量
#define ROW 3//宽度
#define COL 3//长度
//游戏所需要的函数
void menu();//菜单函数
void InitBoard(char arr[ROW][COL]);//初始化数组
void PrintBoard(char arr[ROW][COL]);//打印
void Play_Move(char arr[ROW][COL]);//玩家移动
void Comp_Move(char arr[ROW][COL]);//电脑移动
int is_Win(char arr[ROW][COL]);//判断输赢
void game();//游戏函数

我们需要一个菜单函数告诉玩家如何选择

void menu()
{
	printf("#############################\n");
	printf("###########1.play############\n");
	printf("###########0.exit############\n");
	printf("#############################\n");
}

初始化数组一遍记录棋盘上棋子的情况

void InitBoard(char arr[ROW][COL])
{
	for (int i = 0; i < ROW; i++)//每一列
	{
		for (int j = 0; j < COL; j++)//每一行
		{
			arr[i][j] = ' ';
		}
	}
}

打印棋盘以及棋盘上棋子的情况,通过循环打印棋盘以及对应的棋子

void PrintBoard(char arr[ROW][COL])
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		printf(" %c|%c |%c\n", arr[i][0], arr[i][1], arr[i][2]);
		if (i < ROW - 1)
			printf("--|--|--\n");
	}
}

玩家移动,为防止非法属于以及该位置是否以及有棋子,要用if语句进行判断

void Play_Move(char arr[ROW][COL])
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("请输入你要走的位置:>");
	while (1)
	{
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x - 1 < 0 || y - 1 < 0 || x - 1 > 2 || y - 1 > 2)//判断是否超出地图
		{
			printf("位置非法,请重新输入!\n");
			continue;
		}
		else if (arr[x - 1][y - 1] == '*' || arr[x - 1][y - 1] == '#')//判断该位置是否已经存在棋子
		{
			printf("该位置已被走过,请重新输入!\n");
			continue;
		}
		break;
	}
	arr[x - 1][y - 1] = '*';
}

电脑移动,通过rand()%3为电脑下棋的位置赋值

void Comp_Move(char arr[ROW][COL])
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		x = rand() % 3;//利用rand()%3给电脑随机下棋,并且控制位置在0~2
		y = rand() % 3;
		if (arr[x][y] == ' ')//判断该位置是否为空
		{
			arr[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

判断玩家输赢的函数,并返回相对应的值

int is_Win(char arr[ROW][COL])
{
	int i = 0;
	int f = 0;//用来记录是否平局
	for (i = 0; i < 3; i++)//判断横,列是否全为同一种棋子
	{
		if (arr[i][0] == '*' && arr[i][1] == '*' && arr[i][2]=='*')//玩家赢
			return 1;
        else if (arr[0][i] == '*' && arr[1][i] == '*' && arr[2][i]=='*')
            return 1;
	}
    if(arr[0][0]=='*'&&arr[1][1]=='*'&&arr[2][2]=='*')//判断斜着一行是否为同一种棋子
            return 1;
    else if(arr[0][2]=='*'&&arr[1][1]=='*'&&arr[2][0]=='*')
            return 1;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		if (arr[i][0] == '#' && arr[i][1] == '#' && arr[i][2]=='#')//电脑赢
			return 0;
        else if (arr[0][i] == '#' && arr[1][i] == '#' && arr[2][i]=='#')
            return 0;
	}
     if(arr[0][0]=='#'&&arr[1][1]=='#'&&arr[2][2]=='#')//电脑赢
            return 0;
    else if(arr[0][2]=='#'&&arr[1][1]=='#'&&arr[2][0]=='#')
            return 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		if (arr[i][0] == ' ' || arr[i][1] == ' ' || arr[i][2] == ' ')//查看棋盘是否为空
		{
			f = 1;
			break;
		}
	}
	if (f == 0)
	{
		return 2;
	}
}

游戏函数,不断循环直到棋盘下满或者玩家或者电脑胜利

void game()
{
	system("cls");
	char arr[ROW][COL] = { 0 };
	InitBoard(arr);//初始化数组
	PrintBoard(arr);//打印九宫格
	do
	{
		Play_Move(arr);//玩家走
		system("cls");//清屏
		PrintBoard(arr);//打印九宫格

        //停留0.5秒后清屏
		Sleep(500);
		system("cls");

		if (is_Win(arr) == 1)
		{
			printf("玩家赢!");
			break;
		}
		else if (is_Win(arr) == 0)
		{
			printf("电脑赢!");
			break;
		}
		else if (is_Win(arr) == 2)
		{
			printf("平局。");
			break;
		}
		Comp_Move(arr);//电脑走
		is_Win(arr);//判断输赢
		PrintBoard(arr);//打印九宫格

		Sleep(500);//停留0.5秒

		if (is_Win(arr) == 1)
		{
			printf("玩家赢!");
			break;
		}
		else if (is_Win(arr) == 0)
		{
			printf("电脑赢!");
			break;
		}
		else if (is_Win(arr) == 2)
		{
			printf("平局。");
			break;
		}
	} while (1);
}

三子棋的全部函数

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<windows.h>
#include<time.h>
#define ROW 3//宽度
#define COL 3//长度

void menu();//菜单函数
void InitBoard(char arr[ROW][COL]);//初始化数组
void PrintBoard(char arr[ROW][COL]);//打印
void Play_Move(char arr[ROW][COL]);//玩家移动
void Comp_Move(char arr[ROW][COL]);//电脑移动
int is_Win(char arr[ROW][COL]);//判断输赢
void game();//游戏函数

//菜单
void menu()
{
	printf("#############################\n");
	printf("###########1.play############\n");
	printf("###########0.exit############\n");
	printf("#############################\n");
}

//初始化数组
void InitBoard(char arr[ROW][COL])
{
	for (int i = 0; i < ROW; i++)
	{
		for (int j = 0; j < COL; j++)
		{
			arr[i][j] = ' ';
		}
	}
}
//打印棋盘以及对应棋子
void PrintBoard(char arr[ROW][COL])
{
	int i = 0;
	int j = 0;
	for (i = 0; i < ROW; i++)
	{
		printf(" %c|%c |%c\n", arr[i][0], arr[i][1], arr[i][2]);
		if (i < ROW - 1)
			printf("--|--|--\n");
	}
}

//玩家移动
void Play_Move(char arr[ROW][COL])
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	char ch = '0';
	printf("请输入你要走的位置:>");
	while (1)
	{
		scanf("%d %d", &x, &y);
		if (x - 1 < 0 || y - 1 < 0 || x - 1 > 2 || y - 1 > 2)
		{
			printf("位置非法,请重新输入!\n");
			continue;
		}
		else if (arr[x - 1][y - 1] == '*' || arr[x - 1][y - 1] == '#')
		{
			printf("该位置已被走过,请重新输入!\n");
			continue;
		}
		break;
	}
	arr[x - 1][y - 1] = '*';
}
//电脑移动
void Comp_Move(char arr[ROW][COL])
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	while (1)
	{
		x = rand() % 3;//随机生成电脑下棋的位置
		y = rand() % 3;
		if (arr[x][y] == ' ')//判断该位置是否存在空位
		{
			arr[x][y] = '#';
			break;
		}
	}
}

//判断输赢并返回对应值
int is_Win(char arr[ROW][COL])
{
	int i = 0;
	int f = 0;//用来记录是否平局
	for (i = 0; i < 3; i++)//判断横,列是否全为同一种棋子
	{
		if (arr[i][0] == '*' && arr[i][1] == '*' && arr[i][2] == '*')//玩家赢
			return 1;
		else if (arr[0][i] == '*' && arr[1][i] == '*' && arr[2][i] == '*')
			return 1;
	}
	if (arr[0][0] == '*' && arr[1][1] == '*' && arr[2][2] == '*')//判断斜着一行是否为同一种棋子
		return 1;
	else if (arr[0][2] == '*' && arr[1][1] == '*' && arr[2][0] == '*')
		return 1;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		if (arr[i][0] == '#' && arr[i][1] == '#' && arr[i][2] == '#')//电脑赢
			return 0;
		else if (arr[0][i] == '#' && arr[1][i] == '#' && arr[2][i] == '#')
			return 0;
	}
	if (arr[0][0] == '#' && arr[1][1] == '#' && arr[2][2] == '#')//电脑赢
		return 0;
	else if (arr[0][2] == '#' && arr[1][1] == '#' && arr[2][0] == '#')
		return 0;
	for (i = 0; i < 3; i++)
	{
		if (arr[i][0] == ' ' || arr[i][1] == ' ' || arr[i][2] == ' ')//查看棋盘是否为空
		{
			f = 1;
			break;
		}
	}
	if (f == 0)
	{
		return 2;
	}
}

void game()//游戏函数
{
	system("cls");
	char arr[ROW][COL] = { 0 };
	InitBoard(arr);//初始化数组
	PrintBoard(arr);//打印九宫格
	do
	{
		Play_Move(arr);//玩家走
		system("cls");//清屏
		PrintBoard(arr);//打印九宫格

		//停留0.5秒后清屏
		Sleep(500);
		system("cls");

		if (is_Win(arr) == 1)
		{
			printf("玩家赢!");
			break;
		}
		else if (is_Win(arr) == 0)
		{
			printf("电脑赢!");
			break;
		}
		else if (is_Win(arr) == 2)
		{
			printf("平局。");
			break;
		}
		Comp_Move(arr);//电脑走
		is_Win(arr);//判断输赢
		PrintBoard(arr);//打印九宫格

		Sleep(500);//停留0.5秒

		if (is_Win(arr) == 1)
		{
			printf("玩家赢!");
			break;
		}
		else if (is_Win(arr) == 0)
		{
			printf("电脑赢!");
			break;
		}
		else if (is_Win(arr) == 2)
		{
			printf("平局。");
			break;
		}
	} while (1);
}

void test()
{
	int input = 0;
	srand((unsigned int)time(NULL));
	do
	{
		menu();
		printf("请选择:>\n");
		scanf("%d",&input);
		switch (input)//利用switch语句进行选择
		{
		case 0:
            printf("程序退出\n");
			break;
		case 1:
			game();//调用game函数
			//按任意键清屏
			system("pause");
			system("cls");
			break;
		default:
			printf("选择错误,请重新选择!\n");
			system("pause");//按任意键后清屏
			system("cls");
			break;
		}

	} while (input);
}

int main()
{
	test();
	return 0;
}

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