结构体类型的声明
结构是一些值的集合,这些值称为成员变量,结构的每个成员可以是不同类型的变量
数组:一组相同类型元素的集合
结构体:其实是一组不一定相同类型元素的集合
//结构声明
// struct tag //tag根据实际情况给名字
// {
// member-list; //成员列表(1个或者多个)
// }variable-list;//变量列表
//描述一个学生
//名字+年龄+性别
//声明结构体类型
// struct Stu
// {
// //成员变量,是用来描述结构体对象的相关属性的
// char name[20];
// int age;
// char sex[5]; //男 女 保密
// }; //s2,s3,s4;//s2,s3,s4就是结构体变量 - 全局变量
// typedef struct Stu //重命名
// {
// //成员变量,是用来描述结构体对象的相关属性的
// char name[20];
// int age;
// char sex[5]; //男 女 保密
// } Stu;
// int main()
// {
// struct Stu s1; //局部变量
// //Stu s2; //在c语言中,没有对结构体类型typedef,struct关键字不能省略
// return 0;
// }
结构体初始化
//结构成员的类型
struct S
{
int a;
char arr[5];
int* p;
}s1 = {100,"fan",NULL};
//int n = 2023;
// struct S s2 = {98,"111",&n};
struct S s2 = {98,"111",NULL};
struct B
{
char arr[10];
struct S s;
double d;
};
int main()
{
struct S s3 = {.arr = "aaa", .a = 10, .p = NULL};
//printf("%d %s %p\n",s1.a,s1.arr,s1.p); //结构成员访问操作符
//printf("%d %s %p\n",s2.a,s2.arr,s2.p);
//printf("%d %s %p\n",s3.a,s3.arr,s3.p);
struct B b = {"hello",{20,"aaa",NULL},3.14};
printf("%s %d %s %p %lf\n",b.arr, b.s.a, b.s.arr, b.s.p, b.d);
return 0;
}
结构体成员访问
struct Stu
{
/* data */
char name[20];
int age;
};
// void set_stu(struct Stu* ps)
// {
// (*ps).age = 20;
// //t.name = "张三"; //err
// strcpy((*ps).name,"张三"); //字符串拷贝
// }
void set_stu(struct Stu* ps)
{
ps->age = 20; //结构体成员访问操作符 结构体指针 -> 结构体成员
//t.name = "张三"; //err
strcpy(ps->name,"张三"); //字符串拷贝
}
void printf_stu(struct Stu t)
{
printf("%s %d\n",t.name,t.age);
}
int main()
{
struct Stu s = {0};
set_stu(&s); //传值调用
printf_stu(s);
return 0;
}
结构体传参
//结构体传参
struct S
{
/* data */
int data[1000];
int num;
};
struct S s = {{1,2,3,4},1000};
//结构体传参
void print1(struct S s)
{
printf("%d\n",s.num);
}
//结构体地址传参
void print2(struct S* ps)
{
printf("%d\n",ps->num);
}
int main()
{
print1(s); //传结构体
print2(&s);//传地址
return 0;
}
//结构体传参,尽量选用结构体地址传参