动画函数使用

学习内容:动画实现原理,动画函数简单封装,缓动动画原理,动漫函数添加回调函数
学习笔记:

动画实现原理

核心原理:通过定时器setInterval()不断移动盒子位置

实现步骤:

1.获得盒子当前的位置

2.让盒子在当前位置上加上一个移动距离

3.利用定时器不断重复这个操作

4.加一个结束定时器的条件

5.注意此元素需要添加定位,才能使用element.style.left

实例:

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			.box {
				position: absolute;
				left: 0;
				width: 100px;
				height: 120px;
				background-color: pink;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div class="box"></div>
		<script type="text/javascript">
			var div=document.querySelector('div');
			var timer=setInterval(function () {
				if(div.offsetLeft >= 100) {
					//停止动画本质是停止计时器
					clearInterval(timer);
				}
				div.style.left=div.offsetLeft + 3 + 'px';//offsetLeft获取元素位置
			},100);	
		</script>
	</body>
</html>

 

 动画函数简单封装

函数需要传递两个参数,动画对象和移动到的距离

为了防止过多定时器开启执行,我们可以先清除以前的定时器,只保留当前的一个定时器执行

只需要在函数里的第一句加上清除定时器语句就可以

clearInterval(obj.timer);

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			.box {
				position: absolute;
				left: 0;
				width: 100px;
				height: 120px;
				background-color: pink;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<div class="box"></div>
		<script type="text/javascript">
			//函数封装 obj对象  target 目标位置
			function animate(obj,target) {
                clearInterval(obj.timer);
				obj.timer=setInterval(function () {
				if(obj.offsetLeft >= target) {
					//停止动画本质是停止计时器
					clearInterval(obj.timer);
				}
				obj.style.left=obj.offsetLeft + 3 + 'px';//offsetLeft获取元素位置
			},100);	
			}
			var div=document.querySelector('div');
			//调用函数
			animate(div,300);
		</script>
	</body>
</html>

 

缓动动画原理

缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的就是让速度慢慢停下来

思路:

1.让盒子每次移动的距离慢慢变小,速度就会慢慢降下来

2.核心算法:(目标值-现在的位置)/10  作为每次移动的距离步长

3.停止条件是:让当前盒子位置等于目标位置就停止计时器

缓动动画基本代码实现

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			.box {
				position: absolute;
				left: 0;
				width: 100px;
				height: 120px;
				background-color: pink;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<button class="btn300">300</button>
		<button class="btn500">500</button>
		<div class="box"></div>
		<script type="text/javascript">
			//函数封装 obj对象  target 目标位置
			function animate(obj,target) {
				obj.timer=setInterval(function () {
					var step=(target-obj.offsetLeft) / 10;
					//把步长值改为整数 如果大于0往大的取  如果小于0 往小的取
					step=step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
				if(obj.offsetLeft == target) {
					//停止动画本质是停止计时器
					clearInterval(obj.timer);
				}
				obj.style.left=obj.offsetLeft + step + 'px';//offsetLeft获取元素位置
			},15);	
			}
			var div=document.querySelector('div');
			var btn300=document.querySelector('.btn300');
        	var btn500=document.querySelector('.btn500');
			//调用函数
			btn300.addEventListener('click',function() {
				animate(div,300);
			})
			btn500.addEventListener('click',function() {
				animate(div,500);
			})
			//animate(div,300);
		</script>
	</body>
</html>

 动漫函数添加回调函数

回调函数原理:

函数可以作为一个参数,将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数.这个过程就叫做回调.

回调函数写的位置:定时器结束的位置

<!DOCTYPE html>
<html>
	<head>
		<meta charset="UTF-8">
		<title></title>
		<style type="text/css">
			.box {
				position: absolute;
				left: 0;
				width: 100px;
				height: 120px;
				background-color: pink;
			}
		</style>
	</head>
	<body>
		<button class="btn300">300</button>
		<button class="btn500">500</button>
		<div class="box"></div>
		<script type="text/javascript">
			//函数封装 obj对象  target 目标位置
			function animate(obj,target,callback) {
				obj.timer=setInterval(function () {
					var step=(target-obj.offsetLeft) / 10;
					//把步长值改为整数 如果大于0往大的取  如果小于0 往小的取
					step=step > 0 ? Math.ceil(step) : Math.floor(step);
				if(obj.offsetLeft == target) {
					//停止动画本质是停止计时器
					clearInterval(obj.timer);
					//回调函数写到定时器结束里面
					if(callback) {
						//调用函数
						callback();
					}
				}
				obj.style.left=obj.offsetLeft + step + 'px';//offsetLeft获取元素位置
			},15);	
			}
			var div=document.querySelector('div');
			var btn300=document.querySelector('.btn300');
        	var btn500=document.querySelector('.btn500');
			//调用函数
			btn300.addEventListener('click',function() {
				animate(div,300);
			})
			btn500.addEventListener('click',function() {
				animate(div,500,function(){
					div.style.backgroundColor = "RED";
				});
			})
			//animate(div,300);
		</script>
	</body>
</html>

 

 

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