变量
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变量是什么:就是可以变化的量!
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java是一种强类型语言,每个变量都必须声名其类型。
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Java变量是程序中最基本的储存单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域
type varName [=value][{,varName=[value]}];
//数据类型 变量名 = 值:可以使用逗号隔开来声明多个同类型的变量
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注意事项
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每个变量都有类型,类型是可以是基本类型,也可以是引用类型
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变量名必须是合法标识符
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变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都是必须以分号结束
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package demo;
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
// int a,b,c
//int a = 1,b = 2,c = 3
//因为程序的可读性,建议分开写,如下:
String name = "abc";
char x = 'x';
double a = 3.14;
}
}
变量的作用域
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类变量
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实例变量
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局部变量
public class Variable{
static int allClicks = 0; //类变量
String str = "hello world"; //实例变量
public void method(){
int i = 0; //局部变量
}
}
变量类型
package demo;
public class Demo06 {
//类变量 static
static double salary = 2500;
//属性:变量
//实例变量:从属于对象:如果不进行初始化,则会变成这个类型的默认值
//布尔的默认值:默认是false
//除了基本类型,其余的默认值都是null;
String name;
int age;
//main 方法
public static void main(String[] args) {
//局部变量:必须声明和初始化值
int i = 10;
System.out.println(i);
//变量类型 变量名 = new demo08
Demo06 demo08 = new Demo06();
System.out.println(demo08.age);
System.out.println(demo08.name);
//类变量 加了static属于类变量
System.out.println(salary);
//类变量随着类出现又随着类消失
}
//其他方法
public void add() {
}
}
常量
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常量(Constant):初始化(initialize)后不能再改变值!不会变动的值
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所谓常量可以理解成一种特殊变量,他的值被设定后,在程序运行过程中不允许被改变
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final常量的关键字
final 常量名 = 值
final double PI = 3.14;
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常量名一般使用大写字符。
package demo;
public class Demo07 {
//修饰符,不存在先后顺序
static final double PI = 3.14;
public static void main(String[] args) {
System.out.println(PI);
}
}
变量的命名规范
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所有变量,方法,类名:见明知意
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类成员变量:首字母小写和驼峰原则:monthSalary(除了第一个单词以外,后面单词首字母大写)
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局部变量:首字母小写和驼峰原则
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常量:大写字母和下划线:MAX_VALUE
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类名:首字母大写和驼峰原则:Man,GoodMan
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方法名:首字母小写和驼峰原则:run(),runRun()
运算符
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java语言支持如下运算符
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算数运算符:+,-,*,/,%,++,--
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赋值运算符=
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关系运算符:>,<,>=,<==,==,!= instancepf
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逻辑运算符:&,|,^,~,>>,<<,>>>(了解!!!)
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条件运算符?:
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扩展赋值运算符:+=,-=,*=,/=
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优先级使用括号会更利于观看
算数运算符
package operator;
public class Demo01 {
public static void main(String[] args) {
// 二元运算符
//ctrl + d:复制当前行到下一行
int a = 10;
int b = 20;
int c = 30;
int d = 40;
System.out.println(a+b);
System.out.println(a-b);
System.out.println(a*b);
System.out.println(a/(double)b); //需要强行转换为小数
}
}
不同类型的数据运算
package operator;
public class Demo02 {
public static void main(String[] args) {
long a = 1231231213L;
int b = 123;
short c = 10;
byte d = 8;
System.out.println(a+b+c+d); //Long
System.out.println(b+c+d); //int
System.out.println(c+d); //int
//不能把int转成String
//cast :转换
}
}
关系运算符
package operator;
public class Demo03 {
public static void main(String[] args) {
// 关系运算符返回的结果:正确,错误,是通过布尔值表示
//大部分使用if
int a = 10;
int b = 20;
int c = 21;
System.out.println(c%a); //c / a 21/10 = 2.....1
//最后结果是1
//取余数,也叫模运算
System.out.println(a>b);
System.out.println(a<b);
System.out.println(a == b);
System.out.println(a != b);
}
}
自增自减运算符
package operator;
public class Demo04 {
public static void main(String[] args) {
// ++ -- 自增,自减 一元运算符
int a = 3;
int b = a++; //执行完这行代码后,先给b赋值,再自增
//a++ a = a+1
System.out.println(a);
//a++ a = a+1
int c = ++a; //执行完这行代码前,先自增,再给b赋值
System.out.println(a);
System.out.println(b);
System.out.println(c);
//幂运算 2的三次方 2^3 2*2*2 = 8 很多运算,我们会使用一些工具类来操作
double pow = Math .pow(3,2);
System.out.println(pow);
}
}
逻辑运算符
package operator;
// 逻辑运算符
public class Demo05 {
public static void main(String[] args) {
// 与(and) 或(or) 非(取反)
boolean a = true;
boolean b = false;
System.out.println("a && b"+(a && b)); //逻辑与运算,两个变量都为真,结果才true
System.out.println("a || b"+(a || b)); //逻辑或运算,两个变量有一个为真,则结果为true
System.out.println("!(a && b)"+!(a && b)); //如果是真,则为假,如果是假,则为真
//短路运算
int c = 5;
boolean d = (c < 4) && (c++ < 4); //如果前面为错就不执行后面
System.out.println(d);
System.out.println(c);
}
}
位运算
package operator;
public class Demo06 {
public static void main(String[] args) {
/*
A = 0011 1100
B = 0000 1101
-----------------------------------
A&B = 0000 1100
A|B = 0011 1101
A^B = 0011 0001
~B = 1111 0010
2*8 = 16 2*2*2*2
效率极高!!!
<< *2
>> /2
0000 0000 0
0000 0001 1
0000 0010 2
0000 0011 3
0000 0100 4
0000 1000 8
0001 0000 16
*/
System.out.println(2<<3);
}
}
扩展赋值运算符
package operator;
public class Demo07 {
public static void main(String[] args) {
int a = 10;
int b = 20;
a += b; //a = a+b
a -= b; //a = a-b
System.out.println(a);
//字符串连接符 + , String
//字符类型放前面数据会变成文本拼接,并打印
System.out.println(""+a+b);
System.out.println(a+b+"");
}
}
三元运算符
package operator;
//三元运算符
public class Demo08 {
public static void main(String[] args) {
//x ? y : z
//如果x == true,则结果为y,否则为z
int score = 80;
String type = score < 60 ? "不及格":"及格"; //必须掌握
System.out.println(type);
}
}