结构体的初始化和应用

目录

一、结构体的定义

补充:typedef引用别名来定义

二、声明结构体变量

1.先定义结构体,再声明结构体变量

2.在定义结构体类型的同时声明结题变量

3.直接声明结构体变量

三、结构体成员的访问

四、结构体变量初始化



一、结构体的定义

一般:

定义格式为:

struct <结构体类型名>
{
<成员表>
}; //分号结束定义

例如:

struct student{
long number;
char name[20];
char sex;
float score;
};

在这个结构体定义中,结构体类型名为student,该结构体由4个成员组成。第一个成员为number,整型变量;第二个成员为name,字符数组;第三个成员为sex,字符变量;第四个成员为score,实型变量。

注意:在花括号后的分号不可省略。

补充:typedef引用别名来定义

typedef struct student STUDENT; //给结构体student定义别名
struct student{
long number;
char name[20];
char sex;
float score;
};
STUDENT s1,s2; //使用别名STUDENT定义结构体

二、声明结构体变量

声明结构体变量有四种方式,他们在本质上没什么区别,可根据自己习惯和要求选择你喜欢的方式:

1.先定义结构体,再声明结构体变量

struct student{
long number;
char name[20];
char sex;
float score;
}; //先定义结构体
struct student s1,s2;

2.在定义结构体类型的同时声明结题变量

struct student{
long number;
char name[20];
char sex;
float score;
}s1,s2; 

3.直接声明结构体变量

struct{ //省去结构体名
long number;
char name[20];
char sex;
float score;
}s1,s2; 

方法3因为没有给出结构体名,所以不能用来在后面程序中声明此结构体类型的变量,因此不建议使用。

三、结构体成员的访问

结构体变量的成员访问方式为: <结构体变量名>.<结构体成员变量>

结构体变量的每个成员都可以看做一个独立的变量,称为成员变量,对成员变量所能做的操作由成员变量的类型决定。

注意:“.”不可以缺少。

例如,下面的操作是合法的:

  1. s1.number=2010001;//number成员是long类型
  2. strcpy(s1.name,"lili");//name成员是字符数组类型

结构体成员要和结构体变量名联合使用,即以“结构体变量名.成员名”的访问方式,所以不同结构体类型的成员名字可以相同,并且他们还可以与程序中的其他非结构体成员的名字相同,不会引起歧义或冲突。

注意:如果结构体变量的成员本身又是一个结构体类型,则要用若干成员运算符找到最低一级成员,只能对最低一级的成员进行赋值或者读写及运算。

例如:

struct data{
int month;
int day;
int year;
};
struct student{
long num;
char name[20];
char sex;
data birthday;
}stu1;

对以上定义的结构体变量stu1,可以通过以下方式访问其中各成员:

stu1.num;

stu1.birthday.month;

四、结构体变量初始化

在定义结构体变量的同时可以对其进行初始化,格式与数组变量初始化类似,用花括号吧每个成员的初始值括起来,每个初始值与相应的成员对应。

例如,对student结构体类型的变量s1进行初始化:

struct student s1={2010001,"lili",'F',97};

在定义结构体类型是不能对其成员进行初始化,因为类型不是程序运行时的实体,不会给他们分配内存空间,因此,对其初始化没有意义。

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