C语言

本文介绍了C语言的基础知识,包括变量的作用域和生命周期,全局变量与局部变量的区别,以及常量的四种类型:字面常量、const修饰的常变量、#define定义的标识符常量和枚举常量。此外,还讲解了数据类型的种类,如char、short、int、long等,并阐述了它们在存储和处理数据时的重要性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

4.2变量的作用域以及生命周期
4.2.1作用域 4.2.2生命周期4.3常量 4.3.1字面常量 4.3.2const修饰的常变量 4.3.3define定义的标识符常量 4.3.4枚举常量1.C语言是什么? C语言是一门计算机编程语言,即人与计算机交流的语言。C语言的诞生,语言从低级到高级演化的,一开始的机器语言(二进制),助记符的出现,帮助我们记忆,给一些常用的二进制序列起别名使用,衍生出汇编语言,进而诞生B语言、C语言。C语言的出现,使代码的编写更加方便,C语言广泛应用于底层开发,电脑硬件——驱动——操作系统——应用,而电脑硬件、驱动和操作系统都主要是底层开发。二十世纪八十年代,为了避免各开发厂商用的C语言语法产生差异,由美国国家标准局为C语言制定了一套完整的美国国家标准语法,称为ANSI C,作为C语言最初的标准准。2.第一个C语言程序#include <stdio.h>int main(){ printf(“Hello World!\n”); return 0;}printf是C语言提供的库函数,#include <stdio.h> 是对应的头文件,要先引用头文件后才能使用printf函数,printf函数是专门用来按照某走制定的格式来打印。return 0:一般用在主函数结束时,程序的正常退出。 C语言一个工程中有且只能有一个main函数,即使在不同源文件中有多的main函数也会影响整个工程,导致编译错误,main函数是程序的入口。3.数据类型3.1数据类型:char // 字符数据类型 //定义字符 //占1字节short //短整型 //定义整数 //占2字节int //整形 //定义整数 //占4字节long //长整型 //定义整数 //占4或8字节 C语言标准规定:sizeof(long) >= siezeof(int)long long //更长的整形 //定义整数 //占8字节float //单精度浮点数 //定义小数 //占4字节double //双精度浮点数 //定义小数 //占8字节… 生活中不同数据需要不同的数据类型定义,选取相应的数据类型定义数据,可以更好地存储和处理数据。3.2计算机中的单位:bit(比特)——存储一个二进制数字byte(字节) = 8 bitKB(千字节) =1024 byteMB(兆字节) =1024 KBGB(千兆字节) =1024 MBTB(太字节) =1024 GB… 3.3格式控制输出:%c 输出一个字符%s 输出一个字符串%f 以小数形式输出实数%o 以八进制形式输出整数%d 以十进制输出整数%x 以十六进制输出整数…4.变量、常量4.1变量 变量分为全局变量和局部变量,当局部变量和全局变量同名的时候,局部变量优先使用。取变量名的时候,除了关键字以外都可以当变量名。4.2变量的作用域以及生命周期 4.2.1作用域 局部变量的作用域是变量所在的局部范围。 全局变量的作用域是整个工程。 4.2.2生命周期 局部变量的生命周期是:进入作用域生命周期创建,出作用域生命周期销毁。 全局变量的生命周期是:整个程序的生命周期。4.3常量 4.3.1字面常量 能够直接写出来的。10; //整形常量3.14; //浮点型常量’a’; //字符常量“abcde”; //字符串量… 4.3.2const修饰的常变量const int a = 10; const修饰的变量,叫做常变量,具有常属性,它的值无法被修改。const修饰全局变量的时候,在整个工程中,改变量无法在任何地方修改。const修饰局部变量时,可以在该局部变量的定义域之外重新定义,因为局部变量进入作用域生命周期创建,出作用域生命周期销毁。const修饰的常变量,本质上还是变量,因此无法在创建数组的时候使用。 4.3.3define定义的标识符常量#define A 100 define定义的值是常量,具有常属性,而且是常数,因此define定义的值可以使用在创建数组的时候使用。 4.3.4枚举常量#include <stdio.h>enum Week{ weekdays, weekend};int main(){ enum Week a = weekdays;//使用 printf("%d", weekdays);//显示结果是 0 return 0;} 枚举常量默认是从0开始的,如果用printf函数输出,第一个weekdays的值是0,依次向下递增1。——To Be Continued

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