目录
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二. 二叉树
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2.1 二叉树的性质
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2.2 二叉树的存储结构
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2.2.1 二叉树的顺序存储(只适合存储完全二叉树)
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2.2.2 二叉树的链式存储
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2.3 二叉树的遍历
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2.3.1 先序遍历
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2.3.2 中序遍历
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2.3.3 后序遍历
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2.3.4 二叉树的层序遍历
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B出来后,他的左右孩子就要入队
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2.3.5 由遍历序列构造二叉树
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2.3.5.1 前序+中序确定二叉树
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2.3.5.2 后序+中序确定二叉树
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2.3.5.3 层序+中序确定二叉树
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2.4 线索二叉树(难且重要)
2.4.1 线索二叉树的概念
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普通二叉树存在的问题
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以中序为例构建线索二叉树
注意这里的名词含义
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2.4.2 二叉树的线索化(代码实现)
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中序线索化
先序线索化出现的问题
假设现在访问的是第三个结点也就是D结点,那么pre就是指向B
按照visit的逻辑,D的做孩子指向B,然后pre在指向D
根据先序规则,访问完根节点接着就是访问左孩子
就会导致q结点指回B,这样就会形成一个闭环了
那么怎么解决这个问题呢
我们对preThread进行改造一下
由于visit中,我们访问完左孩子后会把Ltag置为1,表示已经指向前驱了
那么我们就可以对Ltag动手
改造完成
后序线索化(不会出现先序线索化的那个问题)
//二叉树的遍历
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<String.h>
#include<assert.h>
typedef char BTDatetype;
typedef struct BinaryTreeNode {
BTDatetype _date;
struct BinaryTreeNode* _right;
struct BinaryTreeNode* _left;
int ltag, rtag; //等于0就是指向孩子, 等于1就是指向前驱或后继
}BTNode;
BTNode* p; //p指向目标节点
BTNode* pre = NULL; //指向目标节点的前驱
BTNode* final = NULL; //用于记录最终结果
void visit(BTNode* goal);
void PrevOrder(BTNode* root);
void InThread(BTNode* root);
void InOrder(BTNode* root);
BTNode* CreateNode(char x);
void PostOrder(BTNode* root);
void CreateInThread(BTNode* T); //中序线索化二叉树
void PreThread(BTNode* root);//先序遍历二叉树, 一边遍历,一边线索化
//前序遍历
void PrevOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
//printf("NULL");
return;
}
printf("%c ", root->_date);
PrevOrder(root->_left);
PrevOrder(root->_right);
}
//中序遍历
void InOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
//printf("NULL ");
return;
}
InOrder(root->_left);
printf("%c ", root->_date);
InOrder(root->_right);
}
//后序遍历
void PostOrder(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
//printf("NULL ");
return;
}
PostOrder(root->_left);
PostOrder(root->_right);
printf("%c ", root->_date);
}
//模拟树
BTNode* CreateNode(char x)
{
BTNode* Node = (BTNode*)malloc(sizeof(BTNode));
Node->_date = x;
Node->_left = NULL;
Node->_right = NULL;
Node->ltag = 0;
Node->rtag = 0;
return Node;
}
//线索化
void visit(BTNode* root) {
if (root->_left == NULL)
{
root->_left = pre;
root->ltag = 1;
}
if (pre != NULL && pre->_right ==NULL)
{
pre->_right = root;
pre->rtag = 1;
}
pre = root;
}
//中序遍历二叉树, 一边遍历,一边线索化
void InThread(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
//printf("NULL ");
return;
}
InThread(root->_left);
visit(root);
InThread(root->_right);
}
//先序遍历二叉树, 一边遍历,一边线索化
void PreThread(BTNode* root)
{
if (root == NULL)
{
//printf("NULL ");
return;
}
visit(root);
if (root->ltag == 0)
{
PreThread(root->_left);
}
PreThread(root->_right);
}
void CreateInThread(BTNode* T) //中序线索化二叉树
{
pre = NULL;
if (T != NULL) {
InThread(T);
if (pre->_right == NULL) {
pre->rtag = 1;
}
}
}
int main()
{
BTNode* A = CreateNode('A');
BTNode* B = CreateNode('B');
BTNode* C = CreateNode('C');
BTNode* D = CreateNode('D');
BTNode* E = CreateNode('E');
BTNode* F = CreateNode('F');
BTNode* G = CreateNode('G');
A->_left = B;
A->_right = C;
B->_left = D;
B->_right = E;
C->_left = F;
D->_right = G;
return 0;
}
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2.4.3 在线索二叉树中找前驱/后继
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根据中序遍历的规则,如有一直有左孩子,那么就会最先访问最左下的节点