51矩阵按键学习(包含库)

矩阵按键:按键数量较多时,为了减少IO口的使用,将按键排列成矩阵形式。

 

 

 因为LCD是P0引脚,所以数码管就不能用了,led的前三个就不能用了,引脚冲突。

模块化添加目录:把 .c  .h 复制到文件里,再右击添加已存在的文件。

有好多警告:在这里输入16就好了。

此外,知道为什么不能直接P1^1=0 这么写了,因为写的头文件是 reg52.h 里边没有定义这些,REGX52.H里面才有定义,它可以直接写P1_1=0。不用sbit 。。。。

矩阵按键好像就这些,也没啥。。下边是矩阵按键的库,返回被按下的按键键码。就是一个函数,还是以后要是有用到别的什么功能再补充。。

对了,还有一个,方便使用。还有写函数要按照这个格式,什么功能,参数,简介都写清楚比较好,是好习惯。

/**
  * @brief   (函数简介)
  * @param (参数)
  * @retval  (返回值)
  */

#include <REGX52.H>
#include "delay.h"

/**
  * @brief 矩阵键盘读取按键键码
  * @param 无
  * @retval KeyNumber按下按键的键码值
						如果按键按下不放,程序会停留在此函数,松手的一瞬间,返回按键键码,没有按键按下时,返回零。
  */

unsigned char MatrixKey()
{
	unsigned char KeyNumber=0;
	
	P1=0xFF;
	P1_3=0;//把第一列置零了
	if(P1_7==0){delay(20);while(P1_7==0);delay(20);KeyNumber=1;}
	if(P1_6==0){delay(20);while(P1_6==0);delay(20);KeyNumber=5;}
	if(P1_5==0){delay(20);while(P1_5==0);delay(20);KeyNumber=9;}
	if(P1_4==0){delay(20);while(P1_4==0);delay(20);KeyNumber=13;}
	
	P1=0xFF;
	P1_2=0;//把第一列置零了
	if(P1_7==0){delay(20);while(P1_7==0);delay(20);KeyNumber=2;}
	if(P1_6==0){delay(20);while(P1_6==0);delay(20);KeyNumber=6;}
	if(P1_5==0){delay(20);while(P1_5==0);delay(20);KeyNumber=10;}
	if(P1_4==0){delay(20);while(P1_4==0);delay(20);KeyNumber=14;}
	
	P1=0xFF;
	P1_1=0;//把第一列置零了
	if(P1_7==0){delay(20);while(P1_7==0);delay(20);KeyNumber=3;}
	if(P1_6==0){delay(20);while(P1_6==0);delay(20);KeyNumber=7;}
	if(P1_5==0){delay(20);while(P1_5==0);delay(20);KeyNumber=11;}
	if(P1_4==0){delay(20);while(P1_4==0);delay(20);KeyNumber=15;}
	
	P1=0xFF;
	P1_0=0;//把第一列置零了
	if(P1_7==0){delay(20);while(P1_7==0);delay(20);KeyNumber=4;}
	if(P1_6==0){delay(20);while(P1_6==0);delay(20);KeyNumber=8;}
	if(P1_5==0){delay(20);while(P1_5==0);delay(20);KeyNumber=12;}
	if(P1_4==0){delay(20);while(P1_4==0);delay(20);KeyNumber=16;}
	
	
	return KeyNumber;
}

。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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