一、如何计算结构大小
首先给各位出4道题目,看一看结构体的大小计算是否和自己预想的一样。
对齐数设置:#pragma pack(8)------这一条代码便可以修改默认对齐数,此时为8。
#include<stdio.h>
#pragma pack(8)
int main()
{
//练习1
struct S1
{
char c1;
int i;
char c2;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S1));
//练习2
struct S2
{
char c1;
char c2;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S2));
//练习3
struct S3
{
double d;
char c;
int i;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S3));
//练习4-结构体嵌套问题
struct S4
{
char c1;
struct S3 s3;
double d;
};
printf("%d\n", sizeof(struct S4));
return 0;
}
答案:
如果和自己想的不一样,咋们就继续往下看一看吧!
二、计算出大小的原理
(1)内存对齐规则(基本了解直接看(2))
在结构体的大小计算中,存在着内存对齐的规则:
1. 第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2. 其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 (对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。 VS中默认的值为8)
3. 结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4. 如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整体大小就是最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
(2)规则解析
解析1.偏移量即结构体成员相对于起始位置的偏移量,然而说白了就是一个“位置序号”。
解析2.int类型成员大小为4,默认对齐数为8,4 小于 8,则int类型的成员对齐数便为4,该int型成员应该放在 4 的倍数偏移量位置。如4,8,12,16......
解析3.成员中谁的对齐数最大,则结构体的总大小便为最大对齐数的整数倍(只管结构成员的对齐数,不管默认对齐数)。
解析4.即将嵌套的结构体当作一个普通的成员即可,对齐数为嵌套结构体的最大对齐数。
例:以练习4为例
这便是为什么练习4会得出32的原因了
三、为什么存在内存对齐?
1. 平台原因(移植原因): 不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特 定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因: 数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。 原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访 问。
总体来说: 结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
四、总结
结构大小的核心便是对齐数,一旦找到正确的对齐数,按照规则,结构体大小问题便迎刃而解。