KOF拳皇游戏(JS游戏)

拳皇一款双人对战游戏,支持组合键技能

这是我学完vue没多久写的,但当时写的很烂,现在拿出来改了改

 

 

 html:

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">

<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
    <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
    <title>FOK拳皇</title>
    <link rel="stylesheet" href="css/main.css">
</head>

<body>
    <div id="game" ref="game">
        <img src="imgs/other/BG2.gif" class="BG">
        
        <!-- 玩家1 -->
        <div class="ShowInfoP1">
            <progress :value="p1Config.HP" min="0" max="20000" class="HP"></progress>
            <progress :value="p1Config.anger" min="0" max="100" class="anger"></progress>
            <div class="name">player1</div>
            <div class="tip">{{p1Config.tip}}</div>
        </div>
        <div class="player1" ref="player1" :style="{ 
            bottom:p1Config.bottomY + 'px',
            left:p1Config.leftX + 'px',
        }">
            <div class="mark" style="--color: rgb(0, 157, 255);">1</div>
            <!-- 角色 -->
            <img :style="{
                    transform:'rotateY(' + p1Config.RrotateY + 'deg)',
                    bottom: p1Config.nearB + 'px',
                    right:p1Config.nearR,
                    left:p1Config.nearL,
                    width:p1Config.width + 'px'
                }" :src="p1Config.action">
            <!-- 攻击判定 -->
            <div class="attackJudge" ref="p1AJ" :style="{width:p1Config.attackR.width + 'px',
                        height:p1Config.attackR.height + 'px',
                        top:p1Config.attackR.top + 'px',
                        left:p1Config.attackR.left,
                        right:p1Config.attackR.right,
                        transition: 'left ' + p1Config.attackR.transition + 's linear, ' + 'right ' + p1Config.attackR.transition + 's linear',
                    }">
            </div>
        </div>

        <!-- 玩家2 -->
        <div class="ShowInfoP2">
            <progress :value="p2Config.HP" min="0" max="20000" class="HP"></progress>
            <progress :value="p2Config.anger" min="0" max="100" class="anger"></progress>
            <div class="name">player2</div>
            <div class="tip">{{p2Config.tip}}</div>
        </div>
        <div class="player2" ref="player2" :style="{ 
            bottom:p2Config.bottomY + 'px',
            left:p2Config.leftX + 'px',
        }">
            <div class="mark" style="--color: rgb(255, 45, 45);">2</div>
            <!-- 角色 -->
            <img :style="{
                    transform:'rotateY(' + p2Config.RrotateY + 'deg)',
                    bottom: p2Config.nearB + 'px',
                    right:p2Config.nearR,
                    left:p2Config.nearL,
                    width:p2Config.width + 'px'
                }" :src="p2Config.action">
            <!-- 攻击判定 -->
            <div class="attackJudge" ref="p2AJ" :style="{width:p2Config.attackR.width + 'px',
                        height:p2Config.attackR.height + 'px',
                        top:p2Config.attackR.top + 'px',
                        left:p2Config.attackR.left,
                        right:p2Config.attackR.right,
                        transition: 'left ' + p2Config.attackR.transition + 's linear, ' + 'right ' + p2Config.attackR.transition + 's linear',
                    }">
            </div>
        </div>

        <div class="gameOver" v-show="gameOver">
            <div class="ko">K.O</div>
            <div class="restart" onclick="location.reload()">点击这里重新开始</div>
        </div>

        <!-- 地面 -->
        <div class="ground" ref="ground"></div>
    </div>

    <script src="js/vue.js"></script>
    <script src="js/main.js"></script>
</body>

</html>

css:

/* css */

JS:

// JS

要实现一个拳皇游戏,可以使用VB.NET编程语言来完成。 首先,需要设计游戏的界面。可以使用Windows窗体应用程序来创建游戏的主界面,并添加各种控件,如按钮、图像等,以展示游戏的战斗场景、角色和操作界面。 其次,需要定义游戏角色的属性和行为。可以通过创建类来表示不同的游戏角色,如玩家角色和电脑角色。需要定义角色的基本属性,如生命值、攻击力、防御力等,以及角色的行为,如攻击、防御、必杀技等。 然后,需要实现游戏的逻辑。可以使用VB.NET编写游戏的逻辑代码,包括玩家和电脑角色的战斗逻辑、生命值的变化、技能的释放等。可以使用条件语句、循环语句和函数等来实现游戏的各种逻辑。 此外,还可以考虑增加游戏的特效和音效。可以使用VB.NET提供的绘图和声音功能,为游戏添加精美的特效和音效,以提升游戏的体验。 最后,需要测试和完善游戏。在开发过程中,需要进行不断的测试和调试,确保游戏的各项功能和逻辑都能正常运行。如果发现问题或需要改进的地方,可以及时进行修改和优化,直到游戏达到预期效果。 总结起来,通过使用VB.NET编程语言,可以实现拳皇游戏的界面设计、角色属性和行为的定义、游戏逻辑的实现、特效和音效的添加等。为了更好地完成游戏开发,可以参考其他类似游戏的设计和实现,学习和借鉴其经验和技巧。
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