移动端双击、长按事件

由于JS原生事件中,没有这两种事件,所以自己写了一下。
参数介绍:el 表示要绑定事件的元素,fn 表示要事件触发时执行的函数。

// 移动端,双击事件
function double_click(el, fn) {
    let timestamp = 0;
    el.addEventListener('click', () => {
        const now = +new Date();
        if (now - timestamp <= 300) {
            fn();
            timestamp = 0;
        } else {
            timestamp = now;
        }
    });
}

// 移动端,长按事件
function long_press(el, fn) {
    let timer;
    el.addEventListener('touchstart', () => timer = setTimeout(fn, 500));
    el.addEventListener('touchend', () => clearTimeout(timer));
}

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STM32是一种嵌入式微控制器,具有灵活的输入输出引脚。使用STM32可以方便地实现按键的单击、双击按功能。 实现按键单击功能的方法是,在程序中通过轮询检测按键引脚的电平状态。当检测到按键引脚的电平从高变低时,就可以认为发生了按键单击事件。在处理事件的代码中可以执行相应的操作,比如控制LED灯亮起或熄灭。 要实现按键的双击功能,可以利用计时器和中断。当按键引脚由高电平变为低电平时,启动计时器,并设置一个适当的时间阈值。在计时器中断中断中,检查按键引脚的电平状态,如果在规定的时间内再次检测到低电平,就可以认为发生了双击事件。在处理双击事件的代码中,可以执行相应的操作,如切换LED灯的状态。 要实现按键的按功能,也可以利用计时器和中断。当按键引脚由高电平变为低电平时,启动计时器,并设置一个较的时间阈值。在计时器中断中,检查按键引脚的电平状态,如果在规定的时间内仍然保持低电平,就可以认为发生了事件。在处理事件的代码中,可以执行相应的操作,如控制LED灯持续亮起或熄灭,或者是执行其他功能。 总结来说,通过对STM32的输入输出引脚进行轮询检测,并结合计时器和中断的使用,可以实现按键的单击、双击按功能。这种灵活和可编程性是STM32在嵌入式系统中广泛应用的原因之一。
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