STM32 HAL库 PWM+DMA 驱动WS2812B彩灯(STM32F030F4P6)

谁不想拥有炫酷的小彩灯呢?WS2812B可以给你机会......

博主使用STM32驱动WS2812B主要参考了这位佬的文章,因为需求问题,采用了Cortex-M0的stm32f030f4p6(16k的flash,4k的sram)来驱动,原文中写的是stm32f103c8t6,个人认为其实区别并不是很大,需要修改部分参数即可移植(cv战士申请出战)。

上图是我的一圈灯,一共8个,第一个LED的数据输入端接的是定时器1的通道2,想看底层原理可以去看佬的文章,本文只介绍如何移植。

CUBEMX配置

首先选择外部石英晶振,我用的是外部12M晶振,然后配置时钟树:

然后打开串行调试:

 找到使用的定时器(输出PWM的),并打开定时器时钟,选定输出PWM的通道以及模式:

重点来了:

佬的文章中说的0码PWM占空比(CCR值)算到约为28,1码PWM占空比(CCR值)算到约为58;但人家用的是f1啊,72M时钟频率的,咱的是f0,自然低人一等,只有48M时钟频率。所以在满足灯带频率固定为800KHz的前提下,略微修改即可,设置参数如下:

下面来简单说一下如何修改

因为PWM频率F需要为800KHz,而时钟频率固定为48MHz,根据Fpwm=Fclk / (arr+1)(psc+1),我取psc为0,取arr=59,恰好可以得到 800KHz的频率,所以arr取值为59。因此,计算出PWM0码的CCR值为:0.32 × (59+1)=19.2 ≈ 19;PWM1码的CCR值为:0.64 × (59+1)=38.4 ≈ 38;

接下来配置DMA:

 再由于我后面切换显示需要用到定时器中断,所以用了一个定时器3的1ms中断:

 配置好生成路径后直接生成代码即可

代码部分:

主函数头文件加个#include "ws2812b.h"即可

int main(void)
{
  /* USER CODE BEGIN 1 */

  /* USER CODE END 1 */

  /* MCU Configuration--------------------------------------------------------*/

  /* Reset of all peripherals, Initializes the Flash interface and the Systick. */
  HAL_Init();

  /* USER CODE BEGIN Init */

  /* USER CODE END Init */

  /* Configure the system clock */
  SystemClock_Config();

  /* USER CODE BEGIN SysInit */

  /* USER CODE END SysInit */

  /* Initialize all configured peripherals */
  MX_GPIO_Init();
  MX_DMA_Init();
  MX_TIM1_Init();
  MX_TIM3_Init();
  /* USER CODE BEGIN 2 */

  /* USER CODE END 2 */

  /* Infinite loop */
  /* USER CODE BEGIN WHILE */
  while (1)
  {
    /* USER CODE END WHILE */

    /* USER CODE BEGIN 3 */
	  led_loop();	//循环显示
  }
  /* USER CODE END 3 */
}

 ws2812b.h文件如下:

#ifndef __WS2812B_H__
#define __WS2812B_H__
 
#include "main.h"
 
/*这里是上文计算所得CCR的宏定义*/
#define CODE_1       (38)       //1码定时器计数次数
#define CODE_0       (19)       //0码定时器计数次数
 
/*建立一个定义单个LED三原色值大小的结构体*/
typedef struct
{
	uint8_t R;
	uint8_t G;
	uint8_t B;
}RGB_Color_TypeDef;
 
#define Pixel_NUM 8  //LED数量宏定义,这里我使用一个LED,(单词pixel为像素的意思)
 
void RGB_SetColor(uint8_t LedId,RGB_Color_TypeDef Color);//给一个LED装载24个颜色数据码(0码和1码)
void Reset_Load(void); //该函数用于将数组最后24个数据变为0,代表RESET_code
void RGB_SendArray(void);          //发送最终数组
void RGB_RED(uint16_t Pixel_Len);  //显示红灯
void RGB_GREEN(uint16_t Pixel_Len);//显示绿灯
void RGB_BLUE(uint16_t Pixel_Len); //显示蓝灯
void RGB_WHITE(uint16_t Pixel_Len);//显示白灯

void led_loop(void);
 
#endif





ws2812b.c文件如下:

#include "ws2812b.h"
#include "tim.h"
 
/*Some Static Colors------------------------------*/
const RGB_Color_TypeDef RED      = {255,0,0};   //显示红色RGB数据
const RGB_Color_TypeDef ORANGE   = {127,106,0};
const RGB_Color_TypeDef YELLOW   = {127,216,0};
const RGB_Color_TypeDef GREEN    = {0,255,0};
const RGB_Color_TypeDef CYAN	 = {0,255,255};
const RGB_Color_TypeDef BLUE     = {0,0,255};
const RGB_Color_TypeDef PURPLE	 = {238,130,238};
const RGB_Color_TypeDef BLACK    = {0,0,0};
const RGB_Color_TypeDef WHITE    = {255,255,255};
const RGB_Color_TypeDef MAGENTA  = {255,0,220};

 
/*二维数组存放最终PWM输出数组,每一行24个
数据代表一个LED,最后一行24个0代表RESET码*/
uint32_t Pixel_Buf[Pixel_NUM+1][24];       
 
/*
功能:设定单个RGB LED的颜色,把结构体中RGB的24BIT转换为0码和1码
参数:LedId为LED序号,Color:定义的颜色结构体
*/
void RGB_SetColor(uint8_t LedId,RGB_Color_TypeDef Color)
{
	uint8_t i; 
	if(LedId > Pixel_NUM)return; //avoid overflow 防止写入ID大于LED总数
	
	for(i=0;i<8;i++) Pixel_Buf[LedId][i]   = ( (Color.G & (1 << (7 -i)))? (CODE_1):CODE_0 );//数组某一行0~7转化存放G
	for(i=8;i<16;i++) Pixel_Buf[LedId][i]  = ( (Color.R & (1 << (15-i)))? (CODE_1):CODE_0 );//数组某一行8~15转化存放R
	for(i=16;i<24;i++) Pixel_Buf[LedId][i] = ( (Color.B & (1 << (23-i)))? (CODE_1):CODE_0 );//数组某一行16~23转化存放B
}

/*
功能:最后一行装在24个0,输出24个周期占空比为0的PWM波,作为最后reset延时,这里总时长为24*1.2=30us > 24us(要求大于24us)
*/
void Reset_Load(void)
{
	uint8_t i;
	for(i=0;i<24;i++)
	{
		Pixel_Buf[Pixel_NUM][i] = 0;
	}
}
 
/*
功能:发送数组
参数:(&htim1)定时器1,(TIM_CHANNEL_2)通道2,((uint32_t *)Pixel_Buf)待发送数组,
			(Pixel_NUM+1)*24)发送个数,数组行列相乘
*/
void RGB_SendArray(void)
{
	HAL_TIM_PWM_Start_DMA(&htim1, TIM_CHANNEL_2, (uint32_t *)Pixel_Buf,(Pixel_NUM+1)*24);
}
 
/*
功能:显示红色
参数:Pixel_Len为显示LED个数
*/
void RGB_RED(uint16_t Pixel_Len)
{
	uint16_t i;
	for(i=0;i<Pixel_Len;i++)//给对应个数LED写入红色
	{
		RGB_SetColor(i,RED);
	}
	Reset_Load();
	RGB_SendArray();
}
 
/*
功能:显示绿色
参数:Pixel_Len为显示LED个数
*/
void RGB_GREEN(uint16_t Pixel_Len)
{
	uint16_t i;
	for(i=0;i<Pixel_Len;i++)//给对应个数LED写入绿色
	{
		RGB_SetColor(i,GREEN);
	}
	Reset_Load();
	RGB_SendArray();
}
 
/*
功能:显示蓝色
参数:Pixel_Len为显示LED个数
*/
void RGB_BLUE(uint16_t Pixel_Len)
{
	uint16_t i;
	for(i=0;i<Pixel_Len;i++)//给对应个数LED写入蓝色
	{
		RGB_SetColor(i,BLUE);
	}
	Reset_Load();
	RGB_SendArray();
}
 
/*
功能:显示白色
参数:Pixel_Len为显示LED个数
*/
void RGB_WHITE(uint16_t Pixel_Len)
{
	uint16_t i;
	for(i=0;i<Pixel_Len;i++)//给对应个数LED写入白色
	{
		RGB_SetColor(i,WHITE);
	}
	Reset_Load();
	RGB_SendArray();
}
 
//也可以继续添加其他颜色,和颜色变化函数等

/*******************************************************************************/
/*									添加部分									   */

//显示指定颜色
static void rgb_show(uint32_t Pixel_Len, RGB_Color_TypeDef rgb)
{
	uint16_t i;
	for(i=0;i<Pixel_Len;i++)
	{
		RGB_SetColor(i,rgb);
	}
	Reset_Load();
	RGB_SendArray();
}

//颜色循环转换
static RGB_Color_TypeDef Wheel(uint8_t WheelPos)
{
	RGB_Color_TypeDef rgb;
	WheelPos = 255 - WheelPos;
	if (WheelPos < 85)
	{
		rgb.R = 255 - WheelPos * 3;
		rgb.G = 0;
		rgb.B = WheelPos * 3;
		return rgb;
	}
	if (WheelPos < 170)
	{
		WheelPos -= 85;
		rgb.R = 0;
		rgb.G = WheelPos * 3;
		rgb.B = 255 - WheelPos * 3;
		return rgb;
	}
	WheelPos -= 170;
	rgb.R = WheelPos * 3;
	rgb.G = 255 - WheelPos * 3;
	rgb.B = 0;
	return rgb;
}

//彩虹呼吸灯
static void rainbow(uint8_t wait)
{
	uint32_t timestamp = HAL_GetTick();
	uint16_t i;
	static uint8_t j;
	static uint32_t next_time = 0;

	uint32_t flag = 0;
	if (next_time < wait)
	{
		if ((uint64_t)timestamp + wait - next_time > 0)
			flag = 1;
	}
	else if (timestamp > next_time)
	{
		flag = 1;
	}
	if (flag)    // && (timestamp - next_time < wait*5))
	{
		j++;
		next_time = timestamp + wait;
		for (i = 0; i < Pixel_NUM; i++)
		{
			RGB_SetColor(i, Wheel((i + j) & 255));
		}
	}
	RGB_SendArray();
}

//彩虹灯旋转
static void rainbowCycle(uint8_t wait)
{
	uint32_t timestamp = HAL_GetTick();
	uint16_t i;
	static uint8_t j;
	static uint32_t next_time = 0;

	static uint8_t loop = 0;
	if (loop == 0)
		next_time = timestamp;
	loop = 1;    //首次调用初始化

	if ((timestamp > next_time))    // && (timestamp - next_time < wait*5))
	{
		j++;
		next_time = timestamp + wait;
		for (i = 0; i < Pixel_NUM; i++)
		{
			RGB_SetColor(i, Wheel(((i * 256 / (Pixel_NUM)) + j) & 255));
		}
	}
	RGB_SendArray();
}


static uint8_t rainbow_change_flag = 0;
void led_loop(void)
{
	int i;
	rgb_show(8, BLACK);		HAL_Delay(300);
	for(i = 1; i <= 8 ;i++) {	//红
		rgb_show(i, RED);		
		HAL_Delay(50);		
	}
	for(i = 1; i <= 8 ;i++) {	//橙
		rgb_show(i, ORANGE);		
		HAL_Delay(50);		
	}
	for(i = 1; i <= 8 ;i++) {	//黄
		rgb_show(i, YELLOW);		
		HAL_Delay(50);		
	}
	for(i = 1; i <= 8 ;i++) {	//绿
		rgb_show(i, GREEN);		
		HAL_Delay(50);		
	}
	for(i = 1; i <= 8 ;i++) {	//青
		rgb_show(i, CYAN);		
		HAL_Delay(50);		
	}
	for(i = 1; i <= 8 ;i++) {	//蓝
		rgb_show(i, BLUE);		
		HAL_Delay(50);		
	}
	for(i = 1; i <= 8 ;i++) {	//紫
		rgb_show(i, PURPLE);		
		HAL_Delay(50);		
	}
	
	HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim3);	//使能定时器中断->时间:1ms
	while(1) {
		if(!rainbow_change_flag)
			rainbow(5);
		else 
			rainbowCycle(2);
	}
	
}


//定时器3中断回调函数
void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim)
{
  /* Prevent unused argument(s) compilation warning */
  UNUSED(htim);

  /* NOTE : This function should not be modified, when the callback is needed,
            the HAL_TIM_PeriodElapsedCallback could be implemented in the user file
   */
	static uint32_t time_counter = 0;
	if(htim->Instance == TIM3) {
		if(++time_counter == 10000) {	//10s后切换
			rainbow_change_flag = ~rainbow_change_flag;
			time_counter = 0;
		}
	}
}






工程链接:https://pan.baidu.com/s/1QXB_ALAOFp-71YSm94Po-g 
提取码:0xFF

The END

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ws2812b是一种智能彩灯,在STM32上使用HAL库进行编程时,可以利用PWMDMA控制来控制彩灯的颜色和亮度。 PWM(脉宽调制)是一种常用的控制电子设备亮度的方法,通过改变PWM信号的占空比即高电平时间和低电平时间的比例,可以控制灯光的亮度。对于ws2812b彩灯,它需要接收到一串特定的脉冲信号来控制灯光的颜色和亮度,因此我们可以利用PWM信号来模拟这个特定的脉冲信号。 在使用HAL库进行编程时,可以利用定时器和PWM功能来生成脉冲信号。首先,我们需要初始化定时器和PWM通道,然后设置定时器的计数周期和预分频值,以确定脉冲信号的频率。接下来,我们可以通过改变PWM通道的CCR寄存器的值来改变脉冲信号的占空比,从而控制灯光的亮度。通过反复改变CCR寄存器的值,即可实现灯光的渐变效果。 为了实现更高效的控制,可以结合使用DMA(直接存储器访问)功能。DMA可以在处理器和外设之间直接传输数据,减轻CPU的负担。对于控制彩灯来说,我们可以把存储颜色和亮度信息的数组存放在内存中,然后通过DMA传输到PWM寄存器中,从而控制彩灯。通过配置DMA通道和中断,可以实现定时更新彩灯的效果。 总之,通过利用STM32HAL库,结合PWMDMA控制,我们可以方便地对ws2812b彩灯进行编程,实现灯光的颜色和亮度控制,使其呈现出丰富多彩的效果。

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