GUI图形界面设计的重点是布局
SWING也是采用AWT的布局方式,进行布局管理的。(实现LayoutManager接口的方62616964757a686964616fe58685e5aeb931333337626232法,来进行管理布局,API中已有实现类,我们通常只需要指定实现类,而不需要自己重写方法)
常用的布局有绝对布局, 边界布局BorderLayout,流布局FlowLayout,表格布局GridLayout。
JFrame等重量级组件,默认布局是边界布局,JPanel轻量级组件,默认布局是流布局
绝对布局:布局的特点,需要指定每个组件的大小,和具体位置。优点:充分的自定义,充分的自由,可以写出漂亮的 ,细致的界面
缺点:绝对布局在不同的操作系统下,会有一些不同程度的变化,导致界面变形,甚至组件重叠等。在同一操作系统下,窗口放大缩小,界面也会变形
绝对布局的范例
import javax.swing.JFrame;
public class Frame1 extends JFrame{
JButton jb1;
public Frame1() {
setLayout(null);//指定窗口的布局管理器为空,也就是绝对布局
jb1 = new JButton("按钮");