插入排序与希尔排序(SDUT)

会打牌么?反正我是不会,如果你会打牌那肯定比我更好理解插入排序的原理。

首先你得到了第一张牌,他就一张牌你没法排序对吧,从第二张牌开始,就开始排序了。插入排序就是把你下一次抽到的牌,与前面一张/一手牌逐个进行比较,按照一定的顺序排好就可以了。

下面附上代码:

void charu(int a[], int len)
{
	for (int i = 1; i < len; i++) 
	{
		int key = a[i];
		int j = i - 1;
		while ((j >= 0) && (key < a[j]))
		{
			a[j + 1] = a[j];
			j--;
		}
		a[j + 1] = key;
	}
}

下面就是插入排序的升级版希尔排序。

首先说,希尔排序和选择排序是一样的,具有不稳定性,那么希尔排序改进在哪里呢?

先将整个待排序的记录序列分割成为若干子序列分别进行直接插入排序,待整个序列中的记录"基本有序"时,再对全体记录进行依次直接插入排序。

那么在这之前,我们需要一个增序变量,根据增序变量进一步排序。我们怎么得到增序变量呢?

假设给定n个数来排序,那么第一次增序变量就是n/2,第二次就是(n/2)/2,以此类推一直到增序变量为1,也就是进行最后一趟排序。

当n=12时,增序变量inc就是5。相同颜色间排序。之后以此类推,直到inc为1。

 

 代码:

void shell(int a[], int n)
{
	int inc, key, i, j;//inc为增序变量,key储存交换值
	for (inc = n / 2; inc >=1; inc /= 2)
	{
		for (i = inc; i < n; i++)
		{
			key = a[i];//储存了交换值,下面开始比较
			for (j = i; j >= inc && key < a[j - inc]; j -= inc)//这里乱可以在纸上写写过程。
			{
				a[j] = a[j - inc];
			}
			a[j] = key;
		}
	}
}

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