C++快速入门|系列(第一篇)

目录

C语言和C++的区别

C++的特点

OOP是什么?

HELLO,WORLD!输出

cout进行标准输出

cin进行标准输入

巩固——挑战习题

结尾


C语言和C++的区别

与C语言不同,C语言是面向过程的编程,C加加是面向对象的编程,区别在于:面向过程是着重于其中程序设计的算法、语言的运用,如设计不同功能的函数。面向对象,作为C语言的基础上发展起来的C++也就是更nb的C语言,保留了大部分C语言的功能,而在设计方面却着重于对象的处理,获得更好地性能。

有些佬可能就不喜欢看这些话,那咱们可以举一个小的经典栗子!——如何把大象装入冰箱“"”?

“面向过程”的方法就是咱们最熟悉的:

  1. 把冰箱门打开
  2. 把大象装进去
  3. 把冰箱门关上

在面向过程编程的过程中把一个大的目标转化为一个小的目标,每个动作都会去完成一个阶段目标

“面向对象”的方法而是:

  1. 冰箱,你给我把门打开。
  2. 大象,你给我爬到冰箱里去
  3. 冰箱,你给我把门关上。

在面向对象编程的过程中每一步都有一个对象,以及对象的动作,也可以实现完成这么样的目标,

面向对象来编程这样会对对象会有更好的处理。(与c加加相同的javascript也是面向对象编程,在我的上一篇博客中有实际的例子)

C++的特点

去应聘C/C++工程师多半入门级的考这个

  • 封装性:封装就是把一组数据和这组数据有关的操作集合组装在一起,形成一个能动的实体也就叫对象。封装作为面向对象的重要特征,它实现了数据隐藏,保护了对象的数据不被外界改变,让对象成为相对独立的功能模块。外面不会让你看到!

 

 在C数据结构这本书中也有着对C++的所谓对象的定义和C++面向对象编程的看法(建议佬们同步学习)

  • 继承性

继承是指一个类具有另一类的属性和行为。这一个类具有另一个类的全部特征,又具有自身特征。C++中称为派生类,(或者也可以叫子类),而所继承的类称为基类(也称父类)。

什么是类?

“类(Class)是一种程序员定义的数据类型,用于描述从类创建的对象在构造时将是什么样子的。”,比如老师工作要备课讲课,批作业,答疑啥的是把,然后呢教师就可以叫一个类,而教师教学科目年级什么的就是这个类的成员变量。

栗子:一个是数学老师JOJO,一个是语文老师DIO,他们都是继承了老师,老师共同的工作都是教书系吧,可是由于他们自身学科的不同而实现方式而不同。(教师是基类,语文数学老师就是派生类)

  • 多态性

多态是指不同对象调用相同名称的函数,可导致完全不同的行为。

对学校来讲,由教室构成,教室是教书的地方对吧,就相当于一个函数,实现教书这样的功能,但是每个不同科目老师,怎么讲是不是不同,那么产生的行为是不是不同,这就是多态。

在我们设计软件的时候,就可以从大的方向进行设计,而不必拘泥于细枝末节,因为具体怎么样的操作由对象自己负责!

估计有些佬都忘了,C++的特点是什么?

封装继承多态,建议和1433223一样熟练!

OOP是什么?

OPP(Object-Oriented Programing)面向对象程序设计

思想来自于第一个面向对象语言(Simula),对象的产生一种基于原型,一种是基于类。

  • 基于原型:通过一个具有代表性的对象产生各种新对象,并由此产生更加符合的对象。

比如:女娲造人,刚造出来的一个男孩和女孩就是代表性对象,后来发现这两太完美了,不太实际,然后就扔出一大堆泥点造了现在的人们,能理解了吗(夏当|亚娃)?

  • 基于类:一个类提供一个或多个对象的通用性描述。类和类型有关,故一个类相当于从该类产生实例的集合。

HELLO,WORLD!输出

#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
cout<<"Hello,World")<<end1;
return 0;
}

这个iostream是标准输入输出流的意思(英文翻译就是)C++在iostream中设置了常用的I/O环境和输入和输出流对象cin和cout等。iostream把C++库的组建放到一个名为std的命名空间namespace中,使用iostream就得添加命名空间,就是第二句话、

cout是系统定义的输出流对象,它是通过using namespace std进行定义的。<<是插入运算符,与cout一起使用,它的作用就是将<<右面的字符串插入到输出流中,C++系统将输出流内容输出到标准输出设备也就是咱们的屏幕上(一般为显示器)endl作用是换行。

cout进行标准输出

#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
using namespace std;
int main()
{
	cout << "helloworld" << endl;
	int a = 10;
	cout << "a=" << a << endl;
	int b = 100;
	cout << b << endl;
	cout << a + b << endl;
	cout << "long long的字节大小:" << sizeof(long long) << endl;
	char str1[] = "helloworld";
	cout << str1 << endl;
	system("pause");
}

cin进行标准输入

{
int a,b;
cin>>a>>b;
}

 也就是cout就是输出用的(<<)

cin就是输入用的(>>)

这样是不是好理解多了!其实也不过如此!(狗头)

巩固——挑战习题

定义3个整形变量,通过调用自定义函数实现求这3个数的最大值算数并返回该最大值!

先想想思路!

想想思路!

想思路!

思路!

路!

(答案):

#incldue<stdio.h>
using namespace std;
int Max(int a1,int a2,int a3)
{
int max1=a1;
if(a2>max)
max=a2;
if(a3>max)
max=a3;
return max;
}
int main(void)
{
int a,b,c;
cout<<"请输入3个整数:"<<endl;
cin>>a>>b>>c;
cout<<"3个数的最大值为"<<Max(a,b,c)<<endl;
return 0;
}

结尾

大家要是对c加加不敢兴趣,明天就更新数据结构链表部分,如果大家喜欢,点赞互关谢谢大家,我会去更新下一篇C++标识符和数据类型,希望大家一起越来越好!

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### 回答1: 本章主要针对初学者,简要介绍了c/c++的基本语法和常见的编译错误。首先,介绍了程序的基本结构和常用的数据类型。c语言的基本语句包括赋值语句、条件语句和循环语句等,这些语句都可以组成程序的逻辑结构。接下来,介绍了函数的定义和调用,以及参数传递的方式。对于c++,还介绍了一些面向对象的概念,例如类、对象、成员函数等。同时,也提到了头文件和命名空间的使用方法。 在编程过程中,常常会出现各种编译错误,例如语法错误、类型不匹配、语义错误等,需要学会如何查看和解决这些错误。此外,还介绍了调试工具和各种常用的运算符和表达式,这些都是初学者必须掌握的基础知识。 总的来说,本章是关于c/c++快速入门的一篇简介性文章。虽然只是涉及到了基础的语法和知识点,但对于初学者而言是一个很好的起点。在学习过程中需要不断实践,积累经验,并不断深入了解更高级的编程技术和工具。 ### 回答2: C/C++是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植等特点,在各个领域得到广泛应用。C语言C++语言的基础,在学习C++之前,需要先掌握C语言的基础知识。 本文介绍的是C/C++教程中的第二章——快速入门C/C++。在这一章节中,我们将介绍C语言的基本语法、变量、运算符和流程控制语句等基础知识。以下是C语言的一些基本知识点。 C语言的基本语法: C语言程序由多个函数组成,其中一个函数必须命名为main(),程序从该函数开始执行。C程序中的语句以分号结束,注释使用“//”表示单行注释,“/* */”表示多行注释。 变量和数据类型: C语言中变量的定义格式为“数据类型 变量名”;数据类型包括基本类型和用户自定义类型。C语言中的基本类型有int类型、char类型、float类型和double类型等。其中,int类型表示整型,char类型表示字符型,float类型和double类型表示浮点型。 运算符: C语言中的运算符包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。例如,“+”表示加法运算符,“>=”表示大于等于运算符,“&&”表示逻辑与运算符。 流程控制语句: C语言中的流程控制语句包括if语句、switch语句、while语句、do-while语句和for语句等。这些语句可以根据条件执行相应的语句块。 总之,本章节的快速入门C/C++,具有基本语法、变量、运算符和流程控制语句等基础知识。初学者可以通过这些基础知识,轻松入门C/C++,为后续学习打下基础。同时,要注意编写代码的规范和逻辑性,才能更好的理解和使用C/C++语言。 ### 回答3: C语言是一门广泛使用的编程语言,具有高效、灵活、稳定等特点,被广泛应用于嵌入式系统、操作系统、驱动程序、多媒体应用等领域。学习C语言是程序员的必备技能之一。 第二章的快速入门C/C++教程,主要介绍了C/C++语言的基础知识,重点是程序的结构和输入输出。其中程序结构包括函数、语句、变量、表达式等,而输入输出则包括scanf、printf、getchar和putchar等函数。 # 程序结构 程序结构是指程序的基本构成单元,包括函数、语句、变量、表达式等。C语言中的程序结构主要包含以下几个方面。 ## 函数 C语言中,函数是程序的基本组成单元。一个C程序可以由一个或多个函数组成,每个函数可以完成一个任务。函数的格式如下: ```c 返回类型 函数名(参数1, 参数2, ...){ // 函数体 return 返回值; } ``` 其中,返回类型指函数执行后的返回值类型;函数名是由程序员定义的,用于调用函数时识别函数;参数列表是函数的输入参数,可以有多个参数,每个参数由类型和变量名组成;函数体是函数要执行的代码块;return语句可以返回函数的执行结果。 ## 语句 语句是完成特定功能的一组指令。C语言中的语句包括赋值语句、条件语句、循环语句等。C语言中通常使用花括号来表示语句块。例如,下面是一个if语句的例子。 ```c if(条件){ // if语句块 }else{ // else语句块 } ``` 如果条件为真,则执行if语句块中的代码;否则执行else语句块中的代码。 ## 变量 变量是用于存储数据的一种容器。在C语言中,一个变量包括变量名、类型和值。变量名由程序员定义,用于识别变量;类型指变量的数据类型,如整型、字符型、实型等;值是存储在变量中的数据。变量的定义格式如下。 ```c 数据类型 变量名 = 值; ``` 例如,下面是一个整型变量的定义。 ```c int num = 10; ``` ## 表达式 表达式是由变量、运算符和常量组成的一个具有返回值的语句。C语言中的运算符分为算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,例如加号、减号、乘号、除号等。下面是一个简单的表达式。 ```c a = 5 + 6 * 3 / 2 - 1; ``` 这个表达式将计算5加6乘3除以2减1的值,并将结果赋给a变量。 # 输入输出 输入输出是程序中非常重要的部分,可以让程序与用户进行交互。C语言中有多种输入输出函数,其中一些最常用的是scanf、printf、getchar和putchar函数。 ## scanf函数 scanf函数用于从标准输入读取格式化数据,并将读取的数据存储到变量中。它的格式如下。 ```c scanf("格式控制字符串", 变量列表); ``` 其中,格式控制字符串指示scanf函数需要读取的数据类型和格式,变量列表指向要读取的变量。下面是一个scanf函数的例子。 ```c int num; scanf("%d", &num); ``` 这个代码段将从标准输入读取一个整数,并将其存储到num变量中。 ## printf函数 printf函数用于将格式化数据输出到标准输出。它的格式如下。 ```c printf("格式控制字符串", 参数列表); ``` 其中,格式控制字符串指示printf函数需要输出的数据类型和格式,参数列表包含要输出的变量和常量。下面是一个printf函数的例子。 ```c int num = 5; printf("num的值是%d\n", num); ``` 这个代码段将输出“num的值是5”。 ## getchar和putchar函数 getchar函数用于从标准输入读取一个字符,putchar函数用于将一个字符输出到标准输出。它们的用法非常简单,例如下面的代码将读取一个字符并将其转换成大写字母后输出。 ```c char c = getchar(); putchar(toupper(c)); ``` 以上就是第二章中的快速入门C/C++教程的主要内容,包括程序结构和输入输出方面的基础知识。熟练掌握这些内容,对于学习C语言来说是非常重要的。

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