操作符
1.算数操作符
+ - * / %
- 对于 / 操作符,如果两个操作数都为整数,则执行整数除法;而只要有浮点数执行的就是浮点数除法。
- 除了 % (取余)操作符之外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数。
- % 操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。
- 来看看 % 怎么用:
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a = 1234;
printf("a1 = %d\n", a % 10); //用10取余可以得到个位
printf("a2 = %d\n", a / 10); //除以十可以去掉个位
return 0;
}
通过这段代码我们可以知道,一个数 (int型) 对10取余可以得到个位,除以十可以去掉个位。
那知道了这个我们就可以写下面代码:
//把一个数按顺序每位输出
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a = 1234, count = 0, a1 = a;
while (a1)//求出位数
{
count++;
a1 = a1 / 10;//可替换/=
}
for (int i = 1; i <= count; i++)
{
int sum = 1;
for (int j = i; j < count; j++)
sum = sum * 10;//*=
printf("%d ", a / sum);
a = a % sum;//%=
}
//这个代码方便理解
//printf("%d ", a / 1000);//打印:1
//a = a % 1000;//此时a=234
//printf("%d ", a / 100);//打印:2
//a = a % 100;//此时a=34
//printf("%d ", a / 10);//打印3
//a = a % 10;//此时a=4
//printf("%d ", a);//打印;4
return 0;
}
2.移位操作符
<< 左移操作符
>> 右移操作符
//移位操作符的操作数只能是整数。
- 这里顺便介绍一下源码,反码,补码:(对于整形来说:数据存放内存中其实存放的是补码)
其中正整数的源码,反码,补码都相同。
//4byte = 32bit
int a = 2022;
//正整数a的源码,反码,补码都相同
//0000 0000 0000 0000 0000 0111 1110 0110 ->源码
//0000 0000 0000 0000 0000 0111 1110 0110 ->反码
//0000 0000 0000 0000 0000 0111 1110 0110 ->补码
负整数的三种表示方法各不相同:
源码 :直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
反码 :将源码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
补码 :反码+1就得到补码。
//4byte = 32bit
int a = -10;
//负整数的三种表示方法各不相同:
//源码 :直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码。
//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 ->源码
//反码 :将源码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码。
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0101 ->反码
//补码 :反码 + 1就得到补码。
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110 ->补码
- << 左移操作符(移动内存中存储的补码)
在补码中左边抛弃删掉、右边则补0
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a = -10;
printf("%d\n", a);//未位移的a
//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 ->源码, 直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0101 ->反码, 将源码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110 ->补码, 反码 +1就得到补码
a = a << 2;//开始位移
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1101 1000 ->补码
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1101 0111 ->反码, 补码 -1 得到反码
//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 1000 ->源码, 将反码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到源码
//源码才能打印
printf("%d\n", a);//位移后的 a = -40
return 0;
}
注:左移数如果为正整数,因为正整数的源码,反码,补码都相同,所以更简单,一般来说,对于无符号数,左移1位就相当于将这个数扩大两倍,前提是没有发生数据溢出。
那么由此就可写下面代码:
//不使用累计乘法的基础上,通过移位运算(<<)实现2的n次方的计算
#include <stdio.h>
int main()
{
int n = 0;
scanf("%d", &n);
//2^1 = 10 2 << 0 = 0000 0010 2
//2^2 = 100 2 << 1 = 0000 0100 4
//2^3 = 1000 2 << 2 = 0000 1000 8
//2^4 = 10000 2 << 3 = 0001 0000 16
//2^n = 2 << n - 1位
printf("%d\n", 2<<(n-1));
return 0;
}
3.>> 右移操作符 (移动内存中存储的补码)
右移分两种:
1.逻辑右移(左边用0填充,右边丢弃)
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a = 10;
printf("%d\n", a);//未位移的a
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 ->源码,反码,补码都相同
a = a >> 2;//开始位移
//0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0010 ->源码,反码,补码都相同
printf("%d\n", a);//位移后的 a = 2
return 0;
}
2.算术右移(补码左边最高位用原来的符号位填充,右边丢弃)
#include <stdio.h>
int main(void)
{
int a = -10;
printf("%d\n", a);//未位移的a
//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1010 ->源码, 直接将数值按照正负数的形式翻译成二进制就可以得到原码
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0101 ->反码, 将源码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到反码
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 0110 ->补码, 反码 +1就得到补码
a = a >> 2;//开始位移
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1101 ->补码
//1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100 ->反码, 补码 -1 得到反码
//1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0011 ->源码, 将反码的符号位不变,其他位依次按位取反就可以得到源码
//源码才能打印
printf("%d\n", a);//位移后的 a = 3
return 0;
}
3. 根据上面对逻辑右移和算数右移的代码,大致可以得出:
在C语言中,如果定义的是一个正整数,例如上面代码中的 10 ,因为前面符号位为0,所以执行的是逻辑右移;在上面代码中的 -10 ,因为前面符号位为1,所以执行的是算数右移;
3.位操作符(操作存储在内存的二进制数(补码))
& ^ |
- 按位与 (&) 操作符,对应的两个二进位均为1时,结果位才为1 ,否则为0:
2. 异或 (^) 操作符,相同为0,不同为1:
- 按位或 (|) 操作符,只要有一个为 1,其值就为1:
4.赋值操作符
= += -= *= /= &= ^= |= >>= <<=
运算符 | 描述 | 举例 |
---|---|---|
= | 赋值运算符,把右边操作数的值赋给左边操作数 | a = 15;a = b + c; |
+= | 加并赋值运算符,把右边操作数加上左边操作数的结果赋值给左边的操作数 | a += b;等于a = a + b; |
−= | 减并赋值运算符,把左边操作数减去右边操作数的结果赋值给左边操作数 | a −= b;等于a = a - b; |
*= | 乘并赋值运算符,把右边操作数乘以左边操作数的结果赋值给左边操作数 | a *= b;等于a = a * b; |
/= | 乘并赋值运算符,把左边操作数乘以右边操作数的结果赋值给左边操作数 | a /= b;等于a = a / b; |
%= | 取余并赋值运算符,两个操作数取余然后赋值给左边操作数 | a %= b;等于a = a % b; |
>>= | 右移并复制运算符 | a >>= b;等于a = a >> b; |
<<= | 左移并赋值运算符 | a <<= b;等于a = a << b; |
&= | 按位与并赋值运算符 | a &= b;等于a = a & b; |
^= | 按位异或并赋值运算符 | a ^= b;等于a = a ^ b; |
I= | 按位或并赋值运算符 | a I= b;等于a = a I b; |
5.单目操作符
! 逻辑反操作
- 负值
+ 正值
sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)
~ 对一个数的二进制按位取反
-- 前置、后置--
++ 前置、后置++
& 取地址
* 间接访问操作符(解引用操作符)
(类型) 强制类型转换
- !逻辑非运算符:
! 运算符被称为逻辑非运算符。它可以反转一个操作数的真值或假值。换句话说,如果表达式为 true,那么 ! 运算符将返回 false,如果表达式为 false,则返回 true。
- sizeof() 运算符
sizeof是计算数据在内存中所占用的存储空间,以字节为单位来计数。
- ~ 对一个数的二进制按位取反
- – 前置、后置 –
- ++ 前置、后置++
- & 取地址(获取当前变量的内存地址) 和 * 间接访问操作符(解引用操作符)
- (类型) 强制类型转换
6.关系操作符
> 大于符
>= 大于等于符
< 小于符
<= 小于等于符
!= 不等于符(用于测试“不相等”)
== 等于符(用于测试“相等”)
注: C语言中,判断相等是 == 符号,而 = 符是赋值符号
7.逻辑操作符
&& 逻辑与
|| 逻辑或
-
&& 逻辑与,可以认为是同时、并且的意思,具体使用如下:
-
|| 逻辑或 ,可以认为是或者的意思,具体使用如下:
-
&& 逻辑与要两边的表达式都满足条件就能判定成true,而 || 逻辑或则是只要有一个条件满足就能判定成true,在进行判断是都是从左往右执行的, 顺带提一句,&&、|| 和 !的优先级为:! > && > ||
8.条件操作符
exp1 ? exp2 : exp3 //exp表达式
9.逗号表达式
exp1, exp2, exp3, …expN
- 逗号表达式的运算过程为:从左往右逐个计算表达式。
- 逗号表达式作为一个整体,它的值为最后一个表达式(也即表达式N)的值。
- 逗号运算符的优先级别在所有运算符中最低。
10.下标引用、函数调用和结构成员
[] () . ->
-
下标引用
-
( ) 函数调用
-
结构成员:
. 语法格式:结构体 . 成员名
-> 语法格式:结构体指针 -> 成员名
如有问题的地方会及时改正ヾ(≧▽≦*)o