计算机网络04

IP 基本认识

IP 在 TCP/IP 参考模型中处于第三层,也就是网络层
网络层的主要作用是:实现主机与主机之间的通信,也叫点对点(end to end)通信。
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网络层与数据链路层有什么关系呢?
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IP 的作用是主机之间通信用的 ,而 MAC 的作用则是实现「直连」的两个设备之间通信,而 IP 则负责在「没有直连」的两个网络之间进行通信传输。
其实,在网络中数据包传输中也是如此,源IP地址和目标IP地址在传输过程中是不会变化的(前提:没有使用 NAT 网络),只有源 MAC 地址和目标 MAC 一直在变化。

IP 地址的基础知识

在 TCP/IP 网络通信时,为了保证能正常通信,每个设备都需要配置正确的 IP 地址,否则无法实现正常的通信。
IP 地址(IPv4 地址)由 32 位正整数来表示,IP 地址在计算机是以二进制的方式处理的。
而人类为了方便记忆采用了点分十进制的标记方式,也就是将 32 位 IP 地址以每 8 位为组,共分为 4 组,每组以「.」隔开,再将每组转换成十进制。
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也就说,最大允许 43 亿台计算机连接到网络。
实际上,IP 地址并不是根据主机台数来配置的,而是以网卡。像服务器、路由器等设备都是有 2 个以上的网卡,也就是它们会有 2 个以上的 IP 地址。

IP 地址的分类

互联网诞生之初,IP 地址显得很充裕,于是计算机科学家们设计了分类地址
IP 地址分类成了 5 种类型,分别是 A 类、B 类、C 类、D 类、E 类。
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什么是 A、B、C 类地址?
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其中对于 A、B、C 类主要分为两个部分,分别是**网络号和主机号。**这很好理解,好比小林是 A 小区 1 栋 101 号,你是 B 小区 1 栋 101 号。
我们可以用下面这个表格, 就能很清楚的知道 A、B、C 分类对应的地址范围、最大主机个数。
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A、B、C 分类地址最大主机个数是如何计算的呢?
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最大主机个数,就是要看主机号的位数,如 C 类地址的主机号占 8 位,那么 C 类地址的最大主机个数:
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为什么要减 2 呢?
因为在 IP 地址中,有两个 IP 是特殊的,分别是主机号全为 1 和 全为 0 地址。
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  • 主机号全为 1 指定某个网络下的所有主机,用于广播

  • 主机号全为 0 指定某个网络
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    广播地址用于什么?
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    ** 广播地址用于在同一个链路中相互连接的主机之间发送数据包。 **
    学校班级中就有广播的例子,在准备上课的时候,通常班长会喊:“上课, 全体起立!”,班里的同学听到这句话是不是全部都站起来了?这个句话就有广播的含义。
    当主机号全为 1 时,就表示该网络的广播地址。例如把 172.20.0.0/16 用二进制表示如下:
    10101100.00010100.00000000.00000000
    将这个地址的主机部分全部改为 1,则形成广播地址:
    10101100.00010100.11111111.11111111
    再将这个地址用十进制表示,则为 172.20.255.255
    广播地址可以分为本地广播直接广播两种。

  • 在本网络内广播的叫做本地广播。例如网络地址为 192.168.0.0/24 的情况下,广播地址是 192.168.0.255 。因为这个广播地址的 IP 包会被路由器屏蔽,所以不会到达 192.168.0.0/24 以外的其他链路上。

  • 在不同网络之间的广播叫做直接广播。例如网络地址为 192.168.0.0/24 的主机向 192.168.1.255/24 的目标地址发送 IP 包。收到这个包的路由器,将数据转发给 192.168.1.0/24,从而使得所有 192.168.1.1~192.168.1.254 的主机都能收到这个包(由于直接广播有一定的安全问题,多数情况下会在路由器上设置为不转发) 。

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什么是 D、E 类地址?
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D 类和 E 类地址是没有主机号的,所以不可用于主机 IP,D 类常被用于多播,E 类是预留的分类,暂时未使用。
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多播地址用于什么?
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多播用于将包发送给特定组内的所有主机。
** 由于广播无法穿透路由,若想给其他网段发送同样的包,就可以使用可以穿透路由的多播。 **
多播使用的 D 类地址,其前四位是 1110 就表示是多播地址,而剩下的 28 位是多播的组编号。
从 224.0.0.0 ~ 239.255.255.255 都是多播的可用范围,其划分为以下三类:

  • 224.0.0.0 ~ 224.0.0.255 为预留的组播地址,只能在局域网中,路由器是不会进行转发的。

  • 224.0.1.0 ~ 238.255.255.255 为用户可用的组播地址,可以用于 Internet 上。

  • 239.0.0.0 ~ 239.255.255.255 为本地管理组播地址,可供内部网在内部使用,仅在特定的本地范围内有效。
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    IP 分类的优点
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    不管是路由器还是主机解析到一个 IP 地址时候,我们判断其 IP 地址的首位是否为 0,为 0 则为 A 类地址,那么就能很快的找出网络地址和主机地址。
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    所以,这种分类地址的优点就是简单明了、选路(基于网络地址)简单
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    IP 分类的缺点
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    缺点一
    同一网络下没有地址层次,比如一个公司里用了 B 类地址,但是可能需要根据生产环境、测试环境、开发环境来划分地址层次,而这种 IP 分类是没有地址层次划分的功能,所以这就缺少地址的灵活性。
    缺点二
    A、B、C类有个尴尬处境,就是不能很好的与现实网络匹配。

  • C 类地址能包含的最大主机数量实在太少了,只有 254 个,估计一个网吧都不够用。

  • 而 B 类地址能包含的最大主机数量又太多了,6 万多台机器放在一个网络下面,一般的企业基本达不到这个规模,闲着的地址就是浪费。

这两个缺点,都可以在 CIDR 无分类地址解决。

无分类地址 CIDR

正因为 IP 分类存在许多缺点,所以后面提出了无分类地址的方案,即 CIDR
这种方式不再有分类地址的概念,32 比特的 IP 地址被划分为两部分,前面是网络号,后面是主机号
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怎么划分网络号和主机号的呢?
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表示形式 a.b.c.d/x,其中 /x 表示前 x 位属于网络号, x 的范围是 0 ~ 32,这就使得 IP 地址更加具有灵活性。
比如 10.100.122.2/24,这种地址表示形式就是 CIDR,/24 表示前 24 位是网络号,剩余的 8 位是主机号。
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还有另一种划分网络号与主机号形式,那就是子网掩码,掩码的意思就是掩盖掉主机号,剩余的就是网络号。
将子网掩码和 IP 地址按位计算 AND,就可得到网络号。
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为什么要分离网络号和主机号?
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因为两台计算机要通讯,首先要判断是否处于同一个广播域内,即网络地址是否相同。如果网络地址相同,表明接受方在本网络上,那么可以把数据包直接发送到目标主机。
路由器寻址工作中,也就是通过这样的方式来找到对应的网络号的,进而把数据包转发给对应的网络内。
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怎么进行子网划分?
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在上面我们知道可以通过子网掩码划分出网络号和主机号,那实际上子网掩码还有一个作用,那就是划分子网。
**子网划分实际上是将主机地址分为两个部分:子网网络地址和子网主机地址。**形式如下:
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  • 未做子网划分的 ip 地址:网络地址+主机地址
  • 做子网划分后的 ip 地址:网络地址+(子网网络地址+子网主机地址)

假设对 C 类地址进行子网划分,网络地址 192.168.1.0,使用子网掩码 255.255.255.192 对其进行子网划分。
C 类地址中前 24 位是网络号,最后 8 位是主机号,根据子网掩码可知从 8 位主机号中借用 2 位作为子网号。
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由于子网网络地址被划分成 2 位,那么子网地址就有 4 个,分别是 00、01、10、11,具体划分如下图:
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公有 IP 地址与私有 IP 地址

在 A、B、C 分类地址,实际上有分公有 IP 地址和私有 IP 地址。  

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平时我们办公室、家里、学校用的 IP 地址,一般都是私有 IP 地址。因为这些地址允许组织内部的 IT 人员自己管理、自己分配,而且可以重复。因此,你学校的某个私有 IP 地址和我学校的可以是一样的。
就像每个小区都有自己的楼编号和门牌号,你小区家可以叫 1 栋 101 号,我小区家也可以叫 1 栋 101,没有任何问题。但一旦出了小区,就需要带上中山路 666 号(公网 IP 地址),是国家统一分配的,不能两个小区都叫中山路 666。
所以,公有 IP 地址是有个组织统一分配的,假设你要开一个博客网站,那么你就需要去申请购买一个公有 IP,这样全世界的人才能访问。并且公有 IP 地址基本上要在整个互联网范围内保持唯一。
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公有 IP 地址由谁管理呢?
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私有 IP 地址通常是内部的 IT 人员管理,公有 IP 地址是由 ICANN 组织管理,中文叫「互联网名称与数字地址分配机构」。
IANA 是 ICANN 的其中一个机构,它负责分配互联网 IP 地址,是按州的方式层层分配。

IP 地址与路由控制

IP地址的网络地址这一部分是用于进行路由控制。
路由控制表中记录着网络地址与下一步应该发送至路由器的地址。在主机和路由器上都会有各自的路由器控制表。
在发送 IP 包时,首先要确定 IP 包首部中的目标地址,再从路由控制表中找到与该地址具有相同网络地址的记录,根据该记录将 IP 包转发给相应的下一个路由器。如果路由控制表中存在多条相同网络地址的记录,就选择相同位数最多的网络地址,也就是最长匹配。
下面以下图的网络链路作为例子说明:
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  1. 主机 A 要发送一个 IP 包,其源地址是 10.1.1.30 和目标地址是 10.1.2.10,由于没有在主机 A 的路由表找到与目标地址10.1.2.10相同的网络地址,于是包被转发到默认路由(路由器 1 )
  2. 路由器 1 收到 IP 包后,也在路由器 1 的路由表匹配与目标地址相同的网络地址记录,发现匹配到了,于是就把 IP 数据包转发到了10.1.0.2这台路由器 2
  3. 路由器 2 收到后,同样对比自身的路由表,发现匹配到了,于是把 IP 包从路由器 2 的 10.1.2.1 这个接口出去,最终经过交换机把 IP 数据包转发到了目标主机

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环回地址是不会流向网络
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环回地址是在同一台计算机上的程序之间进行网络通信时所使用的一个默认地址。
计算机使用一个特殊的 IP 地址 127.0.0.1 作为环回地址。与该地址具有相同意义的是一个叫做 localhost 的主机名。使用这个 IP 或主机名时,数据包不会流向网络。

IP 分片与重组

每种数据链路的最大传输单元 MTU 都是不相同的,如 FDDI 数据链路 MTU 4352、以太网的 MTU 是 1500 字节等。
每种数据链路的 MTU 之所以不同,是因为每个不同类型的数据链路的使用目的不同。使用目的不同,可承载的 MTU 也就不同。
其中,我们最常见数据链路是以太网,它的 MTU 是 1500 字节。
那么当 IP 数据包大小大于 MTU 时, IP 数据包就会被分片。
经过分片之后的 IP 数据报在被重组的时候,只能由目标主机进行,路由器是不会进行重组的。
假设发送方发送一个 4000 字节的大数据报,若要传输在以太网链路,则需要把数据报分片成 3 个小数据报进行传输,再交由接收方重组成大数据报。
在分片传输中,一旦某个分片丢失,则会造成整个 IP 数据报作废,所以 TCP 引入了 MSS 也就是在 TCP 层进行分片不由 IP 层分片,那么对于 UDP 我们尽量不要发送一个大于 MTU 的数据报文。

IPv6 基本认识

IPv4 的地址是 32 位的,大约可以提供 42 亿个地址,但是早在 2011 年 IPv4 地址就已经被分配完了。
但是 IPv6 的地址是 128 位的,这可分配的地址数量是大的惊人,说个段子 IPv6 可以保证地球上的每粒沙子都能被分配到一个 IP 地址。
但 IPv6 除了有更多的地址之外,还有更好的安全性和扩展性,说简单点就是 IPv6 相比于 IPv4 能带来更好的网络体验。
但是因为 IPv4 和 IPv6 不能相互兼容,所以不但要我们电脑、手机之类的设备支持,还需要网络运营商对现有的设备进行升级,所以这可能是 IPv6 普及率比较慢的一个原因
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IPv6 的亮点
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IPv6 不仅仅只是可分配的地址变多了,它还有非常多的亮点。

  • IPv6 可自动配置,即使没有 DHCP 服务器也可以实现自动分配IP地址,真是便捷到即插即用啊。
  • IPv6 包头包首部长度采用固定的值 40 字节,去掉了包头校验和,简化了首部结构,减轻了路由器负荷,大大提高了传输的性能。
  • IPv6 有应对伪造 IP 地址的网络安全功能以及防止线路窃听的功能,大大提升了安全性。

IPv4 首部与 IPv6 首部

31.webpIPv6 相比 IPv4 的首部改进:

  • 取消了首部校验和字段。 因为在数据链路层和传输层都会校验,因此 IPv6 直接取消了 IP 的校验。
  • **取消了分片/重新组装相关字段。 **分片与重组是耗时的过程,IPv6 不允许在中间路由器进行分片与重组,这种操作只能在源与目标主机,这将大大提高了路由器转发的速度。
  • 取消选项字段。 选项字段不再是标准 IP 首部的一部分了,但它并没有消失,而是可能出现在 IPv6 首部中的「下一个首部」指出的位置上。删除该选项字段使的 IPv6 的首部成为固定长度的 40 字节。

IP 协议相关技术

DNS 域名解析

我们在上网的时候,通常使用的方式是域名,而不是 IP 地址,因为域名方便人类记忆。  
那么实现这一技术的就是 **DNS 域名解析**,DNS 可以将域名网址自动转换为具体的 IP 地址。  

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域名的层级关系
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DNS 中的域名都是用句点来分隔的,比如 www.server.com,这里的句点代表了不同层次之间的界限。
在域名中,越靠右的位置表示其层级越高。
毕竟域名是外国人发明,所以思维和中国人相反,比如说一个城市地点的时候,外国喜欢从小到大的方式顺序说起(如 XX 街道 XX 区 XX 市 XX 省),而中国则喜欢从大到小的顺序(如 XX 省 XX 市 XX 区 XX 街道)。
根域是在最顶层,它的下一层就是 com 顶级域,再下面是 server.com。
所以域名的层级关系类似一个树状结构:

  • 根 DNS 服务器
  • 顶级域 DNS 服务器(com)
  • 权威 DNS 服务器(server.com)
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    域名解析的工作流程
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ARP 与 RARP 协议

在传输一个 IP 数据报的时候,确定了源 IP 地址和目标 IP 地址后,就会通过主机「路由表」确定 IP 数据包下一跳。然而,网络层的下一层是数据链路层,所以我们还要知道「下一跳」的 MAC 地址。
由于主机的路由表中可以找到下一跳的 IP 地址,所以可以通过 ARP 协议,求得下一跳的 MAC 地址。
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那么 ARP 又是如何知道对方 MAC 地址的呢?
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简单地说,ARP 是借助 ARP 请求与 ARP 响应两种类型的包确定 MAC 地址的。
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  • 主机会通过广播发送 ARP 请求,这个包中包含了想要知道的 MAC 地址的主机 IP 地址。
  • 当同个链路中的所有设备收到 ARP 请求时,会去拆开 ARP 请求包里的内容,如果 ARP 请求包中的目标 IP 地址与自己的 IP 地址一致,那么这个设备就将自己的 MAC 地址塞入** ARP 响应包**返回给主机。

操作系统通常会把第一次通过 ARP 获取的 MAC 地址缓存起来,以便下次直接从缓存中找到对应 IP 地址的 MAC 地址。
不过,MAC 地址的缓存是有一定期限的,超过这个期限,缓存的内容将被清除。
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RARP 协议你知道是什么吗?
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ARP 协议是已知 IP 地址求 MAC 地址,那 RARP 协议正好相反,它是已知 MAC 地址求 IP 地址。例如将打印机服务器等小型嵌入式设备接入到网络时就经常会用得到。
通常这需要架设一台 RARP 服务器,在这个服务器上注册设备的 MAC 地址及其 IP 地址。然后再将这个设备接入到网络,接着:

  • 该设备会发送一条「我的 MAC 地址是XXXX,请告诉我,我的IP地址应该是什么」的请求信息。
  • RARP 服务器接到这个消息后返回「MAC地址为 XXXX 的设备,IP地址为 XXXX」的信息给这个设备。

最后,设备就根据从 RARP 服务器所收到的应答信息设置自己的 IP 地址。
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DHCP 动态获取 IP 地址

DHCP 在生活中我们是很常见的了,我们的电脑通常都是通过 DHCP 动态获取 IP 地址,大大省去了配 IP 信息繁琐的过程。
接下来,我们来看看我们的电脑是如何通过 4 个步骤的过程,获取到 IP 的。
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先说明一点,DHCP 客户端进程监听的是 68 端口号,DHCP 服务端进程监听的是 67 端口号。
这 4 个步骤:

  • 客户端首先发起 DHCP 发现报文(DHCP DISCOVER) 的 IP 数据报,由于客户端没有 IP 地址,也不知道 DHCP 服务器的地址,所以使用的是 UDP 广播通信,其使用的广播目的地址是 255.255.255.255(端口 67) 并且使用 0.0.0.0(端口 68) 作为源 IP 地址。DHCP 客户端将该 IP 数据报传递给链路层,链路层然后将帧广播到所有的网络中设备。
  • DHCP 服务器收到 DHCP 发现报文时,用** DHCP 提供报文(DHCP OFFER)** 向客户端做出响应。该报文仍然使用 IP 广播地址 255.255.255.255,该报文信息携带服务器提供可租约的 IP 地址、子网掩码、默认网关、DNS 服务器以及 IP 地址租用期
  • 客户端收到一个或多个服务器的 DHCP 提供报文后,从中选择一个服务器,并向选中的服务器发送** DHCP 请求报文(DHCP REQUEST)**进行响应,回显配置的参数。
  • 最后,服务端用** DHCP ACK 报文**对 DHCP 请求报文进行响应,应答所要求的参数。

一旦客户端收到 DHCP ACK 后,交互便完成了,并且客户端能够在租用期内使用 DHCP 服务器分配的 IP 地址。
如果租约的 DHCP IP 地址快期后,客户端会向服务器发送 DHCP 请求报文:

  • 服务器如果同意继续租用,则用 DHCP ACK 报文进行应答,客户端就会延长租期。
  • 服务器如果不同意继续租用,则用 DHCP NACK 报文,客户端就要停止使用租约的 IP 地址。

可以发现,DHCP 交互中,全程都是使用 UDP 广播通信。
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咦,用的是广播,那如果 DHCP 服务器和客户端不是在同一个局域网内,路由器又不会转发广播包,那不是每个网络都要配一个 DHCP 服务器?
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所以,为了解决这一问题,就出现了** DHCP 中继代理**。有了 DHCP 中继代理以后,对不同网段的 IP 地址分配也可以由一个 DHCP 服务器统一进行管理。
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DHCP 客户端会向 DHCP 中继代理发送 DHCP 请求包,而 DHCP 中继代理在收到这个广播包以后,再以单播的形式发给 DHCP 服务器。

  • 服务器端收到该包以后再向 DHCP 中继代理返回应答,并由 DHCP 中继代理将此包广播给 DHCP 客户端 。

因此,DHCP 服务器即使不在同一个链路上也可以实现统一分配和管理IP地址。

NAT 网络地址转换

IPv4 的地址是非常紧缺的,在前面我们也提到可以通过无分类地址来减缓 IPv4 地址耗尽的速度,但是互联网的用户增速是非常惊人的,所以 IPv4 地址依然有被耗尽的危险。
于是,提出了一种网络地址转换 NAT 的方法,再次缓解了 IPv4 地址耗尽的问题。
简单的来说 NAT 就是同个公司、家庭、教室内的主机对外部通信时,把私有 IP 地址转换成公有 IP 地址。
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那不是 N 个私有 IP 地址,你就要 N 个公有 IP 地址?这怎么就缓解了 IPv4 地址耗尽的问题?这不瞎扯吗?
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确实是,普通的 NAT 转换没什么意义。
由于绝大多数的网络应用都是使用传输层协议 TCP 或 UDP 来传输数据的。
因此,可以把 IP 地址 + 端口号一起进行转换。
这样,就用一个全球 IP 地址就可以了,这种转换技术就叫网络地址与端口转换 NAPT。
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图中有两个客户端 192.168.1.10 和 192.168.1.11 同时与服务器 183.232.231.172 进行通信,并且这两个客户端的本地端口都是 1025。
此时,两个私有 IP 地址都转换 IP 地址为公有地址 120.229.175.121,但是以不同的端口号作为区分。
于是,生成一个 NAPT 路由器的转换表,就可以正确地转换地址跟端口的组合,令客户端 A、B 能同时与服务器之间进行通信。
这种转换表在 NAT 路由器上自动生成。例如,在 TCP 的情况下,建立 TCP 连接首次握手时的 SYN 包一经发出,就会生成这个表。而后又随着收到关闭连接时发出 FIN 包的确认应答从表中被删除。
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NAT 那么牛逼,难道就没缺点了吗?
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当然有缺陷,肯定没有十全十美的方案。
由于 NAT/NAPT 都依赖于自己的转换表,因此会有以下的问题:

  • 外部无法主动与 NAT 内部服务器建立连接,因为 NAPT 转换表没有转换记录。
  • 转换表的生成与转换操作都会产生性能开销。
  • 通信过程中,如果 NAT 路由器重启了,所有的 TCP 连接都将被重置。
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    如何解决 NAT 潜在的问题呢?
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    解决的方法主要有两种方法。
    第一种就是改用 IPv6
    IPv6 可用范围非常大,以至于每台设备都可以配置一个公有 IP 地址,就不搞那么多花里胡哨的地址转换了,但是 IPv6 普及速度还需要一些时间。
    第二种 NAT 穿透技术
    NAT 穿越技术拥有这样的功能,它能够让网络应用程序主动发现自己位于 NAT 设备之后,并且会主动获得 NAT 设备的公有 IP,并为自己建立端口映射条目,注意这些都是 NAT设备后的应用程序自动完成的。
    也就是说,在 NAT 穿透技术中,NAT设备后的应用程序处于主动地位,它已经明确地知道 NAT 设备要修改它外发的数据包,于是它主动配合 NAT 设备的操作,主动地建立好映射,这样就不像以前由 NAT 设备来建立映射了。
    说人话,就是客户端主动从 NAT 设备获取公有 IP 地址,然后自己建立端口映射条目,然后用这个条目对外通信,就不需要 NAT 设备来进行转换了。

ICMP 互联网控制报文协议

ICMP 全称是 Internet Control Message Protocol,也就是互联网控制报文协议
里面有个关键词 —— 控制,如何控制的呢?
网络包在复杂的网络传输环境里,常常会遇到各种问题。
当遇到问题的时候,总不能死个不明不白,没头没脑的作风不是计算机网络的风格。所以需要传出消息,报告遇到了什么问题,这样才可以调整传输策略,以此来控制整个局面。
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ICMP 功能都有啥?
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ICMP 主要的功能包括:确认 **IP** 包是否成功送达目标地址、报告发送过程中 **IP** 包被废弃的原因和改善网络设置等。
IP 通信中如果某个 IP 包因为某种原因未能达到目标地址,那么这个具体的原因将由 **ICMP** 负责通知。
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如上图例子,主机 A 向主机 B 发送了数据包,由于某种原因,途中的路由器 2 未能发现主机 B 的存在,这时,路由器 2 就会向主机 A 发送一个 ICMP 目标不可达数据包,说明发往主机 B 的包未能成功。
ICMP 的这种通知消息会使用 IP 进行发送 。
因此,从路由器 2 返回的 ICMP 包会按照往常的路由控制先经过路由器 1 再转发给主机 A 。收到该 ICMP 包的主机 A 则分解 ICMP 的首部和数据域以后得知具体发生问题的原因。
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ICMP 类型
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ICMP 大致可以分为两大类:

  • 一类是用于诊断的查询消息,也就是「查询报文类型」
  • 另一类是通知出错原因的错误消息,也就是「差错报文类型」

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IGMP 因特网组管理协议

在前面我们知道了组播地址,也就是 D 类地址,既然是组播,那就说明是只有一组的主机能收到数据包,不在一组的主机不能收到数组包,怎么管理是否是在一组呢?那么,就需要 IGMP 协议了。
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IGMP 是因特网组管理协议,工作在主机(组播成员)和最后一跳路由之间,如上图中的蓝色部分。

  • IGMP 报文向路由器申请加入和退出组播组,默认情况下路由器是不会转发组播包到连接中的主机,除非主机通过 IGMP 加入到组播组,主机申请加入到组播组时,路由器就会记录 IGMP 路由器表,路由器后续就会转发组播包到对应的主机了。
  • IGMP 报文采用 IP 封装,IP 头部的协议号为 2,而且 TTL 字段值通常为 1,因为 IGMP 是工作在主机与连接的路由器之间。
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    IGMP 工作机制
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    IGMP 分为了三个版本分别是,IGMPv1、IGMPv2、IGMPv3。
    接下来,以 IGMPv2 作为例子,说说常规查询与响应离开组播组这两个工作机制。
    常规查询与响应工作机制
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    离开组播组工作机制44.webp
    离开组播组的情况二,网段中没有该组播组:
    45.webp 组播地址不是用于机器ip地址的,因为组播地址没有网络号和主机号,所以跟dhcp没关系。组播地址一般是用于udp协议,机器发送UDP组播数据时,目标地址填的是组播地址,那么在组播组内的机器都能收到数据包。
    是否加入组播组和离开组播组,是由socket一个接口实现的,主机ip是不用改变的。

ping 的工作原理

接下来,我们重点来看 ping 的发送和接收过程。
同个子网下的主机 A 和 主机 B,主机 A 执行ping 主机 B 后,我们来看看其间发送了什么?
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ping 命令执行的时候,源主机首先会构建一个 ICMP 回送请求消息数据包。
ICMP 数据包内包含多个字段,最重要的是两个:

  • 第一个是类型,对于回送请求消息而言该字段为 8;
  • 另外一个是序号,主要用于区分连续 ping 的时候发出的多个数据包。

每发出一个请求数据包,序号会自动加 1。为了能够计算往返时间 RTT,它会在报文的数据部分插入发送时间。
然后,由 ICMP 协议将这个数据包连同地址192.168.1.2一起交给 IP 层。IP 层将以 192.168.1.2 作为目的地址,本机 IP 地址作为源地址,协议字段设置为 1 表示是 ICMP 协议,再加上一些其他控制信息,构建一个 IP 数据包。
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接下来,需要加入 MAC 头。如果在本地 ARP 映射表中查找出 IP 地址192.168.1.2所对应的 MAC 地址,则可以直接使用;如果没有,则需要发送 ARP 协议查询 MAC 地址,获得 MAC 地址后,由数据链路层构建一个数据帧,目的地址是 IP 层传过来的 MAC 地址,源地址则是本机的 MAC 地址;还要附加上一些控制信息,依据以太网的介质访问规则,将它们传送出去。
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主机 B 收到这个数据帧后,先检查它的目的 MAC 地址,并和本机的 MAC 地址对比,如符合,则接收,否则就丢弃。
接收后检查该数据帧,将 IP 数据包从帧中提取出来,交给本机的 IP 层。同样,IP 层检查后,将有用的信息提取后交给 ICMP 协议。
主机 B 会构建一个
ICMP 回送响应消息
数据包,回送响应数据包的
类型
字段为 0,序号为接收到的请求数据包中的序号,然后再发送出去给主机 A。
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在规定的时候间内,源主机如果没有接到 ICMP 的应答包,则说明目标主机不可达;如果接收到了 ICMP 回送响应消息,则说明目标主机可达。
此时,源主机会检查,用当前时刻减去该数据包最初从源主机上发出的时刻,就是 ICMP 数据包的时间延迟。
当然这只是最简单的,同一个局域网里面的情况。如果跨网段的话,还会涉及网关的转发、路由器的转发等等。
但是对于 ICMP 的头来讲,是没什么影响的。会影响的是根据目标 IP 地址,选择路由的下一跳,还有每经过一个路由器到达一个新的局域网,需要换 MAC 头里面的 MAC 地址。
说了这么多,可以看出 ping 这个程序是使用了 ICMP 里面的 ECHO REQUEST(类型为 8 ) 和 ECHO REPLY (类型为 0)。

断网了,还能 ping 通 127.0.0.1 吗?

答案:可以。

为什么断网了还能 ping 通 127.0.0.1

前面提到,有网的情况下,ping 最后是通过网卡将数据发送出去的。
那么断网的情况下,网卡已经不工作了,ping 回环地址却一切正常,我们可以看下这种情况下的工作原理。
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从应用层到传输层再到网络层。这段路径跟ping外网的时候是几乎是一样的**。到了网络层,系统会根据目的IP,在路由表中获取对应的路由信息,而这其中就包含选择哪个网卡把消息发出。**
当发现目标IP是外网IP时,会从"真网卡"发出。
当发现目标IP是回环地址时,就会选择本地网卡。
本地网卡,其实就是个"假网卡",**它不像"真网卡"那样有个ring buffer什么的,“假网卡"会把数据推到一个叫 **input_pkt_queue** 的 链表 中。这个链表,其实是所有网卡共享的,上面挂着发给本机的各种消息。**消息被发送到这个链表后,会再触发一个软中断。
专门处理软中断的工具人"ksoftirqd”(这是个内核线程),它在收到软中断后就会立马去链表里把消息取出,然后顺着数据链路层、网络层等层层往上传递最后给到应用程序。
ping 回环地址和通过TCP等各种协议发送数据到回环地址都是走这条路径。整条路径从发到收,都没有经过"真网卡"。**之所以127.0.0.1叫本地回环地址,可以理解为,消息发出到这个地址上的话,就不会出网络,在本机打个转就又回来了。**所以断网,依然能 ping 通 127.0.0.1。

ping回环地址和ping本机地址有什么区别

ping回环地址和ping本机地址没有区别

127.0.0.1 和 localhost 以及 0.0.0.0 有区别吗

但本质上还是有些区别的。
首先 localhost 就不叫 IP,它是一个域名,就跟 “baidu.com”,是一个形式的东西,只不过默认会把它解析为 127.0.0.1 ,当然这可以在 /etc/hosts 文件下进行修改。
所以默认情况下,使用 localhost 跟使用 127.0.0.1 确实是没区别的。
其次就是 0.0.0.0,执行 ping 0.0.0.0 ,是会失败的,因为它在IPV4中表示的是无效的目标地址。
但它还是很有用处的,回想下,我们启动服务器的时候,一般会 listen 一个 IP 和端口,等待客户端的连接。
如果此时 listen 的是本机的 0.0.0.0 , 那么它表示本机上的所有IPV4地址。

举个例子。刚刚提到的 127.0.0.1 和 192.168.31.6 ,都是本机的IPV4地址,如果监听 0.0.0.0 ,那么用上面两个地址,都能访问到这个服务器。
当然, 客户端 connect 时,不能使用 0.0.0.0 。必须指明要连接哪个服务器IP。

参考:小林coding

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