什么是static
static在C语言中是关键字,中文直译过来是“静态的”,static关键字在C语言中主要是用来修饰全局变量,局部变量和函数。
static的用法
1 . 修饰局部变量
static 修饰局部变量时,该变量也称为静态变量,普通的局部变量创建后是放在栈区中,这种局部变量进入作用域时创建,出了作用域就销毁;但static修饰后的局部变量则放在静态区中,它改变了局部变量的存储位置,从而使得变量的生命周期延长,延长至程序结束才销毁。
拿下面程序没有用static修饰举例:
void test()
{
int x = 0;
x++;
printf("%d ", x);
}
int main()
{
for(int i=0 ; i<10;i++)
{
test();
}
return 0;
}
这段代码中每次调用test()函数时创建局部变量x赋值为0,每次局部变量x出了test()函数后都会自行销毁。这是因为变量x它保存在栈区,函数调用变量结束后会自动释放该变量再有的空间
所以可以很容易得到输出结果为:1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
如果用static修饰那么结果就截然不同了
void test()
{
static int x = 0;
x++;
printf("%d ", x);
}
int main()
{
for(int i =0;i<10;i++);
{
test();
i++;
}
return 0;
}
输出结果变成了:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
原因是static修饰了局部变量x,令局部变量x变成静态的,此时变量x的存储位置已经不再栈区。而是在静态区,与全局变量在一块区域,使得每次test()函数结束时局部变量x都不销毁,再次进入test()函数时则保留原有数值运行,相当于每次运行test()函数时,变量只初始化一次,之后不再初始化,因此x++数值越来越大。
注意:static修饰局部变量只改变生命周期,不改变作用域!其他函数不能调用
2. 修饰全局变量
static修饰全局变量时称为静态全局变量,会改变全局变量的链接属性,从而使得全局变量的作用域变小。也就是说没有static修饰的时候作为全局变量,如果想用在其他源文件中只需要在引用的源文件中外部声明即可(sxtern),但是变量被修饰之后作用域变小,不再允许外部声明,故只能在该源文件在使用,
3. 修饰函数
static对函数的修饰称为静态函数与修饰全局变量十分相似,修饰函数时会改变函数的链接属性,从而使得函数的作用域变小。
本质和全局变量很像:
函数本身也是有外部链接属性的;
被static修饰后,函数的外部链接属性被修改成内部链接属性,使得这个函数只能在自己的源文件内被使用,因此函数的作用域就变小了。