CSS之3D转换

文章介绍了3D转换的基础知识,包括由x、y、z轴组成的三维坐标系,以及如何使用translate3D进行3D移动。此外,还阐述了3D透视原理,如何通过设置透视距离模拟近大远小的3D效果,并探讨了rotate3d函数实现的自定义轴旋转。这些技术常用于网页设计中创建立体视觉效果。
摘要由CSDN通过智能技术生成

3D转换

(1)三维坐标系

三维坐标系其实就是指立体空间,立体空间是由三个轴共同组成

  • x轴:水平向右注意:×右边是正值,左边是负值
  • y轴︰垂直向下注意:y下面是正值,上面是负值
  • z轴:垂直屏幕注意:往外面是正值,往里面是负值

(2)3D移动translate3D

  1. 3D移动在2D移动的基础上多加了一个可以移动的方向,就是z轴方向。
    • translform:translateX(100px)∶仅仅是在x轴上移动
    • translform:translateY(100px):仅仅是在Y轴上移动
    • translform:translateZ(100px):仅仅是在Z轴上移动(注意:translateZ一般用px单位)
    • transform:translate3d(x,y,z)∶其中x、y、z分别指要移动的轴的方向的距离(不可省略,没有就是0)

(3)3D透视perspective

  1. 在2D平面产生近大远小视觉立体,但是只是效果二维的

    • 如果想要在网页产生3D效果需要透视(理解成3D物体投影在2D平面内)。
    • 模拟人类的视觉位置,可认为安排一只眼睛去看
    • 透视我们也称为视距:视距就是人的眼睛到屏幕的
    • 距离距离视觉点越近的在电脑平面成像越大,越远成像越小
    • 透视的单位是像素
  2. 透视写在被观察元素的父盒子上面的

    • d:就是视距,视距就是一个距离人的眼睛到屏幕的距离。
    • z∶就是z轴,物体距离屏幕的距离,z轴越大(正值)我们看到的物体就越大。

translateZ

  1. translform:translateZ(100px)∶仅仅是在Z轴上移动。有了透视,就能看到translateZ引起的变化了
    • translateZ:近大远小
    • translateZ:往外是正值
    • translateZ:往里是负值

3D选择2 rotate3d

  1. 3D旋转指可以让元素在三维平面内沿着x轴, y轴,z轴或者自定义轴进行旋转
  2. 语法
    • transform:rotateX(45deg):沿着x轴正方向旋转45度
    • transform:rotateY(45deg) :沿着y轴正方向旋转45deg
    • transform:rotateZ(45deg):沿着Z轴正方向旋转45deg
    • transform:rotate3d(xy,z,deg):沿着自定义轴旋转deg为角度(了解即可)
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