Java面向对象编程·基础笔记

本文深入探讨了Java的面向对象编程思想,包括面向过程与面向对象的区别、类与对象的关系、方法定义与调用、对象的创建与初始化、构造器的作用。面向对象编程通过类的方式组织代码,强调封装、继承和多态。了解这些概念对于解决复杂问题和团队协作至关重要。同时,文章还介绍了方法、引用传递、this关键字以及对象的属性和方法的使用。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Java的核心思想就是OOP

初识面向对象

面向对象&面向过程

  • 面向过程思想
  1. 步骤清晰简单,第一步做什么,第二部做什么
  2. 面对过程适合处理一些较为简单的问题
  • 面向对象思想
  1. 物以类聚,分类的思维模式,思考问题首先会解决问题需要哪些分类,然后对这些分类进行单独思考,最后,才对某个分类下的细节进行面向过程的思索。
  2. 面向对象适合处理复杂的问题,适合处理需要多人协作的问题
  • 对于描述复杂的事物,为了从宏观上把握、从整体上分析,我们需要使用面向对象的思路来分析整个系统。但是,仍然需要面向过程的思路去处理。

什么是面向对象:

  • 面向对象编程(Object-Oriented-Programming,OOP)
  • 面向对象编程的本质就是:以类的方式组织代码,以对象的组织(封装)数据。
  • 抽象:编程思想(剥离抽取共同部分)
  • 三大特性:封装、继承、多态
  • 从认识论角度考虑是先有对象后有类。对象,是具体的事物。类,是抽象的,是对对象的抽象
  • 从代码运行角度考虑是先有类后有对象。类是对象的模板。

回顾方法及定义:

修饰符>返回值类型>方法名()>方法体{ > return 返回值类型 }//如果没有返回值,就直接return

  • 方法的定义
  1. 修饰符
  2. 返回值类型
  3. break:跳出switch,结束循环和return的区别
  4. 方法名:见名知意
  5. 参数列表:(参数类型,参数名)...
  6. 异常抛出:?暂时不讲

    public void readFile(String file)throws IOException{     }

方法的调用:递归

  • 静态方法

  • 非静态方法

  • 形参和实参
  • 值传递和引用传递

引用传递:

  • this关键字//此时所处类下面的对象

类与对象的创建

创建与初始化对象:

  • 使用new关键字创建对象
  • 使用new关键字创建的时候,除了分配内存空间外,还会给创建好的对象进行默认的初始化,以及 对类中构造器的调用
  • 类中的构造器也成为构造方法,是在进行创建对象的时候必须调用的。并且构造器有一下两个特点
  1. 必须和类的名字相同
  2. 必须没有返回值类型,也不能写void
  • 构造器必须要掌握、

构造器:

当写了一个有参构造时,默认的无参构造就没了

简单小结类与对象:

1、类与对象:

类是一个模板:抽象 对象是一个具体的实例

2、方法: 定义及调用

3、对象的引用:

引用类型:基本类型(8个)

对象是通过引用来操作的:栈---->堆(引用就是指向对象的一个地址)

4、属性:字段field 成员变量

默认初始化: 数字:0/0.0

char:u0000

boolean:false

引用类型:null

修饰符 属性类型 属性名 = 属性值

5、对象的创建和使用

  • 必须使用new关键字来创建对象,需要构造器
  • 对象的属性:kuangshen.name()
  • 对象的方法:kuangshen.sleep()

6、类

静态的属性 属性

动态的行为 方法

Java面向对象程序设计笔记: 目录----非原创,上课的时候老师给的资料哦 第一章 Java 前凑 3 1. Java前凑 3 Java产生的目的 3 Java的诞生的历史 3 2.Java语言的特点 3 简单性 3 面向对象 3 网络技能 3 3.Java语言与其他语言的区别 4 第二章 Java面向对象程序设计初步 4 1. 程序语言的分类 4 解释型语言Java是编译解释型语言Java编译器、解释器、JVM以及OS之间的关系 4 JVM的结构与作用 4 2. 程序设计的发展过程 4 程序设计的发展过程 4 O-O发展过程 5 O-O的体系 5 O-O程序设计与结构化程序设计的区别 5 3. Java应用程序 5 搭建开发环境 5 4. 类的设计与对象的构造 6 类的两个要素 6 构造函数 7 Java对内存的管理 7 Java源文件的结构 7 第三章 Java语法 8 1. Java注释 8 2. 标识符 9 3. 数据类型 9 基本数据类型 9 引用数据类型 9 5. 变量 9 6. 运算符 9 7. 数据的传输 9 8. 程序的逻辑控制语句 9 9. 数组 9 第四章 JavaOO程序设计 9 1.Java面向对象编程的特点 9 2.继承 10 2.1继承 10 2.2.Super关键字: 10 2.3.this关键字: 10 2.4.子类对象的构造和初始化: 11 2.5.方法的覆盖: 11 2.6.各种数据类型之间的相互转换: 12 3.静态成员 13 4. Final关键字: 13 5. 抽象类: 13 6. 接口 14 7. 接口与抽象类的区别: 15 8. 设计模式 15 单一设计模式: 15 策略模式: 16 模板模式: 16 组合设计模式: 16 9. 多态 16 10. 内部类 17 第五章 Java集合对象 18 1.List 18 2.Set 18 3.Map 19 第六章 常用的API类 21 1.对文件进行操作的类 21 2.对String对象操作的类 24 3. 对时间处理的类 25 4. 对系统处理的类: 26 5. 数据运算的类 27 6. 正则表达式 27 第七章 异常处理 32 第八章Oracle数据库基础 32 第九章JDBC编 32 第十章GUI编程 32
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