地图的构建

地图的构建


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1.创建Map类


在model包中定义Map类
定义属性,并提供get和set方法

package com.zy.model;

/*
地图
有多个图层  层层遮盖
 */

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class Map {

    private Integer floorHeight;//层高
    private List<Layer> list = new ArrayList<>();//存放图层数据


    public Integer getFloorHeight() {
        return floorHeight;
    }

    public void setFloorHeight(Integer floorHeight) {
        this.floorHeight = floorHeight;
    }

    public List<Layer> getList() {
        return list;
    }

    public void setList(List<Layer> list) {
        this.list = list;
    }
}

2. 创建测试类


在test包中创建TestBuildMap

package com.zy.test;

/*
测试创建一个地图实例  层高3
 */

import com.zy.model.Layer;
import com.zy.model.Map;
import com.zy.util.LayerUtil;

import java.util.List;

public class TestBuildMap {

    public static void main(String[] args) {
        Map map = new Map();
        map.setFloorHeight(3);

        Layer layer1 = LayerUtil.build(3,3);
        Layer layer2 = LayerUtil.build(6,6);
        Layer layer3 = LayerUtil.build(9,9);

        map.getList().add(layer1);
        map.getList().add(layer2);
        map.getList().add(layer3);

        List<Layer> list = map.getList();
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.println("第"+i+"个图层");
            list.get(i).showCells();
        }

    }
}

3. 封装代码


在util中创建工具类MapUtil

package com.zy.util;

import com.zy.model.Layer;
import com.zy.model.Map;

import java.util.List;

public class MapUtil {
    public static Map build(Integer floorHeight){
        Map map = new Map();
        map.setFloorHeight(floorHeight);

        Layer layer1 = LayerUtil.build(3,3);
        Layer layer2 = LayerUtil.build(6,6);
        Layer layer3 = LayerUtil.build(9,9);

        map.getList().add(layer1);
        map.getList().add(layer2);
        map.getList().add(layer3);

        List<Layer> list = map.getList();
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            System.out.println("第"+i+"个图层");
            list.get(i).showCells();
        }

        return map;
    }
    
}

创建好Map后返回,对外面隐藏创建地图的细节

4. 定以测试类渲染map


将TestRenderLayer复制一份改名为TestRenderMap

package com.zy.test;

/*
测试渲染一个地图类
 */

import com.zy.model.Brand;
import com.zy.model.Cell;
import com.zy.model.Layer;
import com.zy.model.Map;
import com.zy.util.LayerUtil;
import com.zy.util.MapUtil;

import javax.swing.*;
import java.util.List;

public class TestRenderMap extends JFrame {

    private Map map = MapUtil.build(3);
    public TestRenderMap(){
        //初始化窗口
        init();

        //渲染图层
       List<Layer> list = map.getList();
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            renderLayer(list.get(i));
        }

        //自动刷新
        autoRefresh();
    }

    private void renderLayer(Layer layer){
        //渲染图层
        //默认坐标是(0,0)
        //布局方式  默认swing 添加组件 提供了多种布局方式  网格 流
        Cell[][] cells = layer.getCells();
        for (int row = 0; row < cells.length; row++) {
            for (int col = 0; col < cells[row].length; col++) {
                Brand brands1 = cells[row][col].getBrand();

                int x = col * 50;//0 50 100 150 ...
                int y = row * 50;//0 50 100 ...
                brands1.setBounds(x,y,50,50);

                this.getContentPane().add(brands1);
            }
            System.out.println();
        }
    }

    private void init(){
        this.setTitle("易-java-羊了个羊");//设置弹出游戏窗口的标题
        this.setSize(450,800);//设置窗口大小

        this.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);//关闭的同时也推出java进程
        this.setLocationRelativeTo(null);//居中

        //设置绝对布局
        this.setLayout(null);
        this.setBounds(0,0,450,800);

        this.setVisible(true);//让窗口显示 默认隐藏
    }
    //线程
    private void autoRefresh(){

        JFrame start = this;

        new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                //用来刷新
                while (true){
                    start.repaint();//调用的还是当前窗口的repaint
                    try {
                        Thread.sleep(40);
                        start.setVisible(true);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        throw new RuntimeException(e);
                    }

                }
            }
        }).start();
    }



    public static void main(String[] args) {
        new TestRenderMap();
    }
}

5. 居中


由于之前重新定义了布局故将居中代码放到绝对布局中

 //设置绝对布局
        this.setLayout(null);
        this.setBounds(0,0,450,800);

        this.setLocationRelativeTo(null);//居中
        this.setVisible(true);//让窗口显示 默认隐藏
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