BitMap 和 HyperLogLog

目录

BitMap

常用命令

应用场景

日活统计

用户签到

HyperLogLog

什么是基数?

常用命令

应用场景


BitMap

问: "有10亿个不重复的无序的正数,如果快速排序?"

这看上去很简单,就是一个排序而已,但是大部分排序算法都需要把数据放到内存里面操作,这10亿个数字得占用多少内存?

在大部分编程语言里面,int类型一般的都是占4个byte,也是32位,不管这个数字是1 或者是 21亿都得占32位,所以如果现在有10亿数字需要存放在内存里面,需要多少内存呢?

以Java为例,1000000000 * 4 / 1024 / 1024 = 3814.69MB,大概需要3814.69MB内存!

假如有 1,3,7,2,5 这5个数字需要存放,正常情况下你需要5*4=20byte,但bitmap只需要1byte,即桶排的思想。

setbit的大小在0到2的32次方(最大使用512M内存)之间,即0~4294967296(42亿)之间。

常用命令

bitmap主要就三个操作命令:

  • setbit(设置标记)
  • getbit(即 getbit key index ,如果返回1,表示存在否则不存在)
  • bitcount(即 bitcount key ,统计和)

应用场景

日活统计

统计应用或网站的日活,这个属于比较常见的case了,如果是用redis来做这个事情,首先我们最容易想到的是Hash结构,存储如下:

  • 日期(key,如“2024-03-17”)userId(field,如“134”)true(value)
  • 判断日活则是统计map的元素个数

以上设计其实没什么问题,但如果日活量很高的话,会造成大Key问题(这里Value会很大),我们看一下bitmap可以怎么做

  • setbit 日期 uesrId 1
  • bitcount 日期

简单对比一下上面两种方案

当数据量小时,且userid分布不均匀,小的为个位数,大的几千万,上亿这种,使用bitmap就有点亏了,因为userId作为index,那么bitmap的长度就需要能容纳最大的userId,但是实际日活又很小,说明bitmap中间有大量的空白数据。

反之当数据量很大时,比如百万/千万,userId是连续递增的场景下,bitmap的优势有两点:

  1. 存储开销小
  2. 统计总数快

用户签到

  • setbit 用户id+年月 dayofmonth 1
  • bitcount 用户id+年月

HyperLogLog

  • HyperLogLog是用来做基数(不重复元素)统计的算法,不是集合,不会保存元数据,只记录数量而不是数值。
  • HyperLogLog的优点是,在输入元素的数量或者体积非常非常大时,计算基数所需的空间总是固定的、并且是很小的。
  • 在 Redis 里面,每个 HyperLogLog 键只需要花费 12 KB 内存,就可以计算接近 2^64 个不同元素的基数。这和计算基数时,元素越多耗费内存就越多的集合形成鲜明对比。
  • 基数估计的结果是一个带有 0.81% 标准错误(standard error)的近似值。是可接受的范围。

什么是基数?

比如数据集(1,3,5,7,5,7,8}, 那么这个数据集的基数集为{1,3,5 ,7,8},基数(不重复元素)为5。基数估计就是在误差可接受的范围内,快速计算基数。

常用命令

  • PFADD key element [element ...]:添加指定元素到 HyperLogLog 中。如果HyperLogLog估计的近似基数在命令执行之后出现了变化, 那么命令返回1, 否则返回0。
  • PFCOUNT key [key ...]:返回给定 HyperLogLog 的基数估算值。命令返回的基数并不是精确值, 而是一个带有0.81%标准错误的近似值。
  • PFMERGE destkey sourcekey [sourcekey ...〕:将多个 HyperLogLog 合并为一个 HyperLogLog

应用场景

说明:有局限性,就是只能统计基数数量,而没办法去知道具体的内容是什么

一般使用:

  • 统计注册 IP 数
  • 统计每日访问 IP 数
  • 统计页面实时 UV 数
  • 统计在线用户数
  • 统计用户每天搜索不同词条的个数
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