小谈c++数据结构——链表的基础使用

#include<iostream>
using namespace std;

struct Node{
	int data;
	Node* next;	
}; 

int main(){
	//创建头节点 (是一个结构体指针) 
	Node* A;
	A=NULL;
	//创建第一个节点
	Node* temp = new Node();	//为新节点开辟一个空间 (temp相当于模具可以重复使用) 
	temp -> data = 2;	//为数据域赋值 
	temp -> next = NULL;	//为指针域赋值 
	A = temp;	//将第一个节点的地址给头节点 
	//新创建一个节点用来进行尾部添加
	temp = new Node();
	temp -> data = 4;
	temp -> next = NULL;
	//遍历链表,位移到最后一个节点位置以便尾部添加新节点
	Node* temp1 = A;	//用temp1复制一个头节点来遍历,以免头节点的丢失
	while(temp1 -> next != NULL){	//当指针域为空时,说明已经到尾结点,停止遍历 
		temp1 = temp1 -> next;	//将temp1中指针域的地址(下一个节点地址)赋给自己,相当于使temp1变成下一个节点	
	} 
	//将新创建的节点添加到尾部(使之前遍历到最后的那个节点指针域里面的指针指向新节点)
	temp1 -> next = temp; 
	//从头节点来遍历链表查看添加情况
	temp1 = A;	//使temp1重新指向头节点,以便于从头遍历 
	while(temp1 != NULL){	//当前节点为空时,说明链表已经结束,停止遍历 
		cout << temp1 -> data;	//输出当前节点数据域中的数据 
		temp1 = temp1 -> next;	//将temp1中指针域的地址(下一个节点地址)赋给自己,相当于使temp1变成下一个节点	
		
	}  
	return 0;
} 

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