笔记
℡238
我对代码一心一意
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Unity 泛型单例模式
在单例的Awake上再加一点其它的方法需要重写之前的虚函数。base:基于原有函数父类函数方法之上的额外运行。在子类用单例时需要修改一下代码。用了单例之后就能直接调用。原创 2022-10-25 20:04:38 · 985 阅读 · 0 评论 -
unity在一定范围内进行随机移动
partolRange是自己定义的范围,guardPos是获得角色初始位置需要在Awake里面进行初始化,这样才能让后面的randomPoint找点的范围固定,而不是变化的。如果randomPoint用注释的方法写角色会在移动后的范围内选点进行移动,而不是在角色初始的范围内进行移动。为了让随机到的点在可走的范围内,需要用NavMesh里面的函数解决。如果不用这个函数可能会出现选的点在不可走的区域内,可能会选到树里面。在移动后还要进行判断是否到随机选择的点,可能第二次随机的点距离第一随机的点很近。原创 2022-10-24 12:05:43 · 5442 阅读 · 3 评论 -
C++网络编程
网络编程基础原创 2022-07-13 21:14:14 · 1097 阅读 · 0 评论 -
ue4AI移动
1.使用蓝图进行AI移动先将初始的白色小人复制,在视口里面把摄像机删掉,在事件图表里面把所有代码删掉,然后加入以下代码。AI MoveTo的Pawn类型是获得它自己,Destination获得在导航体网格区域内的一些点,在用那个蓝图是要在地图中加一片导航体区域。加入之后再调用事件后发现只进行了一次移动,这时要选用计时器,在计时器的Event上连接到下面的自定义事件,再把Looping打勾就行了。...原创 2022-05-18 20:33:27 · 1972 阅读 · 2 评论 -
2020计算机教育大会总结
计算机操作系统一、什么是计算机系统计算机系统包括操作系统(处理管理与配置内存、决定系统资源供需的优先次序、控制输入设备与输出设备、操作网络与管理文件系统等基本事务。也提供一个让用户与系统交互的操作界面。)、存储系统(指计算机中由存放程序和数据的各种存储设备、控制部件及管理信息调度硬件和软件所组成的系统。)、分布式系统(是建立在网络之上的软件系统,具有高度的内聚性和透明性。)、并行系统(是指同时执行多个任务或多条指令或同时对多个数据项进行处理的系统。)等的建造,以及其评估,调试等相关问题的研究。二原创 2022-04-03 16:57:11 · 2665 阅读 · 0 评论 -
学习ue4の笔记
经过一段时间的学习,对ue4有了一点点的理解,知道了一些基本的操作比如怎么导入资产怎么设计关卡还会一些基本的蓝图,比如怎么让第一人称的视角下降和怎么加速。还知道了一些简单特效的导入以及怎么去播放特效。原创 2022-03-27 17:36:50 · 309 阅读 · 0 评论 -
虚拟现实与数字孪生技术与应用大会论坛总结
文笔不好,随便总结了一些自己需要的东西。一、什么是数字孪生技术所谓数字孪生技术就是对现实场景全要素的数字化精确表达,通过现实场景状态和行为要素的感知分析和建模仿真,构建现实场景与数字场景各个要素之间的双向实时映射,并通过模型重构和流程重定义的的仿真推演验证,对现实场景状态和行为的变化趋势进行预警预测和优化重构。二、数字孪生技术的特征· 实现场景全要素的数字化精确表达· 实现场景要素的实时感知与融合计算·场景要素状态和行为的建模仿真·实现场景变化趋势推演预测三、数字孪生的作用原创 2022-03-27 15:54:32 · 1358 阅读 · 1 评论 -
寒假成果
大鱼吃小鱼游戏#include<conio.h>#include<graphics.h>#include<stdio.h>#include<math.h>#define Width 889//画面尺寸#define Hight 500int fish1_x = Width / 2;int fish1_y = Hight / 2;int fish2_x = 0;int fish2_y = Hight / 2;int fish3_x =原创 2022-02-18 13:35:03 · 2878 阅读 · 0 评论 -
周总结
这周什么都没有学,在刷题。原创 2021-12-25 20:58:23 · 187 阅读 · 0 评论