创建新进程
exec函数
与fork不同,exec函数不是创建调用进程的子进程,而是创建一个新的进程取代调用进程自身。新进程会用自己的全部地址空间,覆盖调用进程的地址空间但进程的PID保持不变
exec不是一个函数而是一堆函数(共6个),一般称为exec函数族。它们的功能是一样的,用法也很相近,只是参数的形式和数量略有不同
#include <unistd.h>
int execl (const char* path, const char* arg ...);int execlp (const char* file, const chats arg, ...);
int execle (const char* path, const char* arg, ...,char* const envp[]);int execv (const char* path, char* const argv[]);
int execvp (const char* file, char* const argv[]);
int execve (const char* path, char* const argv[],char* const envp[]);
exec函数族一共包括6个函数,它们的函数名都是在exec后面加上一到两个字符后缀,不同的字符后缀代表不同的含义
->I: 即list,新进程的命令行参数以字符指针列表(const char* arg, ...)的形式传入,列表以空指针结束
->p: 即path,若第一个参数中不包含“/”则将其视为文件名,并根据PATH环境变量搜索该文件
->e: 即environment,新进程的环境变量以字符指针数组(char* const envp[])的形式传入,数组以空指针结束,不指定环境变量则从调用进程复制
->v: 即vector,新进程的命令行参数以字符指针数组(char* const argv[])的形式传入,数组以空指针结束
代码演示
exec.c
//创建新进程取代旧进程
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
int main(){
printf("%d进程:我要变身了\n",getpid());
/*if(execl("./new","new","hello","123",NULL) == -1){
perror("execl");
return -1;
}*/
/*if(execlp("ls","ls","-l","-a","--color=auto",NULL) == -1){
perror("execlp");
return -1;
}*/
char*argv[] = {"new","hello","123",NULL};
char*envp[] = {"NAME=齐天大圣","AGE=500","SEX=男",NULL};
/*if(execle("./new","new","123",NULL,envp) == -1){
perror("execle");
return -1;
}*/
if(execve("./new",argv,envp) == -1){
perror("execve");
return -1;
}
printf("%d进程:变身成功\n",getpid());
return 0;
}
new.c
//变身目标
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h>
int main(int argc,char* argv[],char* envp[]){
printf("PID : %d\n",getpid());
printf("命令行参数:\n");
for(char**pp = argv;*pp;pp++){
printf("%s\n",*pp);
}
printf("环境变量:\n");
for(char**pp = envp;*pp;pp++){
printf("%s\n",*pp);
}
printf("----------------------------------\n");
return 0;
}
fork + exec创建新进程
调用exec函数固然可以创建出新的进程,但是新进程会取代原来的进程。如果既想创建新的进程,同时又希望原来的进程继续存在,则可以考虑fork+exec模式,即在fork产生的子进程里调用exec函数,新进程取代了子进程,但父进程依然存在
代码演示
// fork + exec
#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<sys/wait.h>
int main(){
//父进程创建子进程
pid_t pid = fork();
if(pid == -1){
perror("fork");
return -1;
}
//子进程执行exec函数,变身成new
if(pid == 0){
if(execl("./new","hello","123",NULL) == -1){
perror("exec");
return -1;
}
//return 0;
}
//父进程收尸,判断死因
int status;
if(wait(&status) == -1){
perror("wait");
return -1;
}
if(WIFEXITED(status)){
printf("正常终止:%d\n",WEXITSTATUS(status));
}else{
printf("异常终止:%d\n",WTERMSIG(status));
}
//创建二儿子
pid_t pid2 = fork();
if(pid2 == -1){
perror("fork");
return -1;
}
//二儿子变成ls
if(pid2 == 0){
if(execlp("ls","ls","-l","--color=auto",NULL) == -1){
perror("exec");
return -1;
}
//return 0;
}
//父进程收尸,判断死因
if(wait(&status) == -1){
perror("wait");
return -1;
}
if(WIFEXITED(status)){
printf("正常终止:%d\n",WEXITSTATUS(status));
}else{
printf("异常终止:%d\n",WTERMSIG(status));
}
return 0;
}
system函数
#include <stdlib.h>
int system (const char*command);功能: 执行shell命令
参数:command shell命令行字符串
返回值:成功返回command进程的终止状态,失败返回-1system函数执行command参数所表示的命令行,并返回命令进程的终止状态。若command参数取NULL,返回非0表示Shell可用,返回0表示Shell不可用
代码演示
//system函数演示
#include<stdio.h>
#include<sys/wait.h>
#include<stdlib.h>
int main(){
int status = system("./new hello 123");
if(status == -1){
perror("system");
return -1;
}
if(WIFSIGNALED(status)){
printf("异常终止:%d\n",WTERMSIG(status));
}else{
printf("正常终止:%d\n",WEXITSTATUS(status));
}
status = system("ls -l --color=auto");
if(status == -1){
perror("system");
return -1;
}
if(WIFSIGNALED(status)){
printf("异常终止:%d\n",WTERMSIG(status));
}else{
printf("正常终止:%d\n",WEXITSTATUS(status));
}
return 0;
}
在system函数内部调用了vfork、exec和waitpid等函数
如果调用vfork或waitpid函数出错,则返回-1
如果调用exec函数出错,则在子进程中执行exit(127)
如果都成功,则返回command进程的终止状态(由waitpid的status参数获得)使用system函数而不用vfork+exec的好处是,system函数针对各种错误和信号都做了必要的处理,而且system是标准库函数,可跨平台使用
vfork于fork区别
-
不复制地址空间:
- 与
fork()
不同,vfork()
不会复制父进程的地址空间。子进程直接共享父进程的地址空间。 - 这种设计用于提高性能,特别是在需要立即调用
exec()
时,这样可以避免不必要的地址空间复制。
- 与
-
父进程暂停:
- 在子进程调用
exec()
或_exit()
之前,父进程会被暂停。子进程可以在父进程的地址空间中运行。 - 这意味着在子进程运行期间,父进程的栈、全局变量等可能会被子进程修改,导致不可预测的行为。
- 在子进程调用
-
资源争用:
- 因为
vfork()
创建的子进程与父进程共享地址空间,因此在子进程中执行复杂的操作(如修改变量或返回函数)可能导致严重的问题。这些操作会影响父进程的状态。
- 因为
在现代操作系统中,通常使用写时复制(Copy-on-Write, COW)机制来优化性能。在实际需要修改数据时才会进行真正的复制,这减少了不必要的内存开销。 因此vfork函数常常被fork函数代替。