一.结构体
1.定义结构体类类型
struct class
{
int number;
char banzhuren[50];//班主任姓名
int boynum;
int grilnum;//定义结构体类型
};
2.结构体变量类型的声明
1)全局变量
struct class
{
int number;
char banzhuren[50];
int boynum;
int grilnum;
}one,two;//一班,二班
2)局部变量
struct class one;
struct class two;//该形式也可用于创建全局变量
注意:匿名结构体类型不能定义局部变量。
匿名结构体指:
struct
{
int number;
char banzhuren[50];//班主任姓名
int boynum;
int grilnum;//定义结构体类型
};
3.结构体变量的初始化
struct class
{
int number;
char banzhuren[50];
int boynum;
int grilnum;
}one={ 50,"王老师",25,25 },two;//法一
struct class one={ 50,"王老师",25,25 };//法二
struct class one={ .banzhuren="王老师",.boynum=25,.grilnum=25,.number=50 };//法三
//结构成员变量初始化顺序可改变
特殊举例:
struct Stu
{
char xingbie[20];
char name[20];
int xuehao;
}S;
struct class
{
int number;
char banzhuren[50];
int boynum;
int grilnum;
struct Stu S;
}one={ 50,"王老师",25,25,{"男","李明”,2},two;//一班,二班
4.结构体变量的打印
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include<stdio.h>
struct class
{
int number;
char banzhuren[50];
int boynum;
int grilnum;
}one = { 50,"王老师",25,25 }, two;
int main()
{
printf("%d %s %d %d", one.number, one.banzhuren, one.boynum, one.grilnum);
return 0;
}
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5.结构体内存对齐
结构体的对齐规则:
第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。
2.其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。
对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。
VS中默认的值为8
3.结构体总大小为最大对齐数(每个成员变量都有一个对齐数)的整数倍。
4.如果嵌套了结构体的情况,嵌套的结构体对齐到自己的最大对齐数的整数倍处,结构体的整
体大小就是所有最大对齐数(含嵌套结构体的对齐数)的整数倍。
struct S1
{
char c1;//占内存一个字节,偏移量从0开始,偏移1位
int i;//占内存四个字节,偏移量应是4的倍数,从4开始偏移,偏移4位
char c2; //占内存一个字节,偏移量应是4的倍数,从8开始偏移,但整体内存应该是4的倍数,所以S1内存为12
};
struct S2
{
char c1;//占内存一个字节,偏移量从0开始,偏移1位
char c2;//占内存一个字节,偏移量从1开始,偏移1位
int i; //占内存四个字节,偏移量应是4的倍数,从4开始偏移,偏移4位,8是4的倍数,所以S2内存是8
};
为什么存在内存偏移?
1.平台原因(移植原因):
不是所有的硬件平台都能访问任意地址上的任意数据的;某些硬件平台只能在某些地址处取某些特定类型的数据,否则抛出硬件异常。
2. 性能原因:
数据结构(尤其是栈)应该尽可能地在自然边界上对齐。
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要作两次内存访问;而对齐的内存访问仅需要一次访问。
总体来说:
结构体的内存对齐是拿空间来换取时间的做法。
修改默认对齐数:
//设置默认对齐数
#pragma pack(2)//一般是2的某一次方
//恢复默认对齐数
#pragma pack()
6.结构体传参
struct S
{
int data[1000];
int num;
};
void print1(struct S s)
{
printf("%d %d %d %d\n", s.data[0], s.data[1], s.data[2], s.num);
}
void print2(const struct S* ps)
{
//printf("%d %d %d %d\n", (*ps).data[0], (*ps).data[1], (*ps).data[2], (*ps).num);
printf("%d %d %d %d\n", ps->data[0], ps->data[1], ps->data[2], ps->num);
}
int main()
{
struct S ss = { {1,2,3,4,5}, 100 };
print1(ss);//法一
print2(&ss);//法二,节省空间,更优
return 0;
}
二.枚举
enum每一个成员都是可能取到的值,是常量,外界不能更改。如果没有赋值,默认第一个常量值是0,第二个值是1,以此类推。
示例:
enum color
{
red;
bule;
yellow;
}
为什么使用枚举?
我们可以使用 #define 定义常量,为什么非要使用枚举?枚举的优点:
1.增加代码的可读性和可维护性-
2.和#define定义的标识符比较枚举有类型检查,更加严谨。
3.防止了命名污染(封装)
4.便于调试
5.使用方便,一次可以定义多个常量
三.联合体(共用体)
共用同一块空间所以叫共用体union,且不能同时用多个共用体的成员。联合体大小至少是最大成员的大小。
示例:
union un
{
char ch;
int i;
double c;
}
如有错误欢迎斧正,如有疑惑可私信或评论,会尽力解答,大家一起加油啊!