数据结构——二叉树与遍历

二叉树的遍历方式主要有:先序遍历、中序遍历、后序遍历、层次遍历。先序、中序、后序其实指的是父节点被访问的次序。若在遍历过程中,父节点先于它的子节点被访问,就是先序遍历;父节点被访问的次序位于左右孩子节点之间,就是中序遍历;访问完左右孩子节点之后再访问父节点,就是后序遍历。不论是先序遍历、中序遍历还是后序遍历,左右孩子节点的相对访问次序是不变的,总是先访问左孩子节点,再访问右孩子节点。而层次遍历,就是按照从上到下、从左向右的顺序访问二叉树的每个节点。

  节点的度:节点拥有的子树的数目。

             叶子:度为零的节点。

             分支节点:度不为零的节点。

             树的度:树中节点的最大的度。

             层次:根节点的层次为1,其余节点的层次等于该节点的双亲节点加1。

             树的高度:树中节点的最大层次。

             无序数:如果树中节点的各子树之间的次序是不重要的,可以交换位置。

             有序数:如果树中结点的各子树的次序是重要的,不可以交换位置。

             森林:0个或多个不相交的树组成。对森林加上一个跟,森林即成为树;删去跟,树即成为森林。

2.3二叉树的性质
             性质1:二叉树第i层上的节点数目最多为 2{i-1} (i≥1)。

             性质2:深度为k的二叉树至多有2{k}-1个节点(k>=1)。

             性质3:包含n个节点的二叉树的高度至少为log2 (n+1)。

             性质4:在任意一颗二叉树中,若终端节点的个数为n0,度为2的节点数为n2,则n0=n2+1。
 

#include<stdio.h>
#include<malloc.h>
 
#define QUEUE_SIZE 5
 
typedef struct BTNode {
	char element;
	BTNode* left;
	BTNode* right;
}BTNode,*BTNodePtr;
 
typedef struct BTNodePtrQueue {
	BTNodePtr* nodePtrs;
	int front;
	int rear;
}BTNodePtrQueue, *QueuePtr;
 
QueuePtr initQueue() {
	QueuePtr resultQueuePtr = (QueuePtr)malloc(sizeof(struct BTNodePtrQueue));
	resultQueuePtr->nodePtrs = (BTNodePtr*)malloc(QUEUE_SIZE * sizeof(BTNodePtr));
	resultQueuePtr->front = 0;
	resultQueuePtr->rear = 1;
	resultQueuePtr; 
}
 
bool isQueueEmpty(QueuePtr paraQueuePtr) {
	if ((paraQueuePtr->front + 1) % QUEUE_SIZE == paraQueuePtr->rear) {
		return true;
	}
	return false;
}
 
 
void enqueue(QueuePtr paraQueuePtr, BTNodePtr paraBTNodePtr) {
	printf("front = %d, rear = %d\n",paraQueuePtr->front,paraQueuePtr->rear);
	if ((paraQueuePtr->rear + 1) % QUEUE_SIZE == paraQueuePtr->front % QUEUE_SIZE) {
		printf("Error, trying to enqueue %c. queue full.\n",paraBTNodePtr->element);
		return;
	}
	paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->rear] = paraBTNodePtr;
	paraQueuePtr->rear = (paraQueuePtr->rear + 1) % QUEUE_SIZE;
	printf("enqueue %c ends.\n",paraBTNodePtr->element);
}
 
BTNodePtr dequeue(QueuePtr paraQueuePtr) {
	if (isQueueEmpty(paraQueuePtr)) {
		printf("Error, empty queue\n");
		return NULL;
	}
	paraQueuePtr->front = (paraQueuePtr->front + 1) % QUEUE_SIZE;
	
	printf("dequeue %c ends.\n",paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->front]->element);
	return paraQueuePtr->nodePtrs[paraQueuePtr->front];
}
 
BTNodePtr constructBTNode(char paraChar) {
	BTNodePtr resultPtr = (BTNodePtr)malloc(sizeof(BTNode));
	resultPtr->element = paraChar;
	resultPtr->right = NULL;
	resultPtr->left = NULL;
	return resultPtr; 
}
 
BTNodePtr stringToBTree(char* paraString) {
	int i;
	char ch;
	
	QueuePtr tempQueuePtr = initQueue();
	
	BTNodePtr resultHeader;
	BTNodePtr tempParent, tempLeftChild, tempRightChild;
	i = 0;
	ch = paraString[i];
	resultHeader = constructBTNode(ch);
	enqueue(tempQueuePtr, resultHeader);
	
	while (!isQueueEmpty(tempQueuePtr)) {
		tempParent = dequeue(tempQueuePtr);
		
		i++;
		ch = paraString[i];
		if (ch == '#') {
			tempParent->left = NULL;
		}
		else {
			tempLeftChild = constructBTNode(ch);
			enqueue(tempQueuePtr, tempLeftChild);
			tempParent->left = tempLeftChild; 
		}
		
		i++;
		ch = paraString[i];
		if (ch == '#') {
			tempParent->right = NULL;
		}
		else {
			tempRightChild = constructBTNode(ch);
			enqueue(tempQueuePtr, tempRightChild);
			tempParent->right = tempRightChild;
		}
	}
	
	return resultHeader; 
}
 
void levelWise(BTNodePtr paraTreePtr) {
	char tempString[100];
	int i = 0;
	QueuePtr tempQueuePtr = initQueue();
	BTNodePtr tempNodePtr;
	enqueue(tempQueuePtr, paraTreePtr);
	while (!isQueueEmpty(tempQueuePtr)) {
		tempNodePtr = dequeue(tempQueuePtr);
		
		tempString[i] = tempNodePtr->element;
		i++;
		
		if (tempNodePtr->left != NULL) {
			enqueue(tempQueuePtr, tempNodePtr->left);
		}  
		if (tempNodePtr->right != NULL) {
			enqueue(tempQueuePtr, tempNodePtr->right);
		}
	}
	
	tempString[i] = ' ';
	
	printf("LevelWise:-> %s\n",tempString);
}
 
void preorder(BTNodePtr tempPtr) {
	if (tempPtr == NULL) {
		return;
	}
	
	printf("%c",tempPtr->element);
	preorder(tempPtr->left);
	preorder(tempPtr->right);
}
 
void inorder(BTNodePtr tempPtr) {
	if (tempPtr == NULL) {
		return;
	}
	
	inorder(tempPtr->left);
	printf("%c",tempPtr->element);
	inorder(tempPtr->right);
}
 
void postorder(BTNodePtr tempPtr) {
	if (tempPtr == NULL) {
		return;
	}
	
	postorder(tempPtr->left);
	postorder(tempPtr->right);
	printf("%c",tempPtr->element);
}
 
int main() {
	BTNodePtr tempHeader;
	tempHeader = constructBTNode('c');
	printf("There is only one node. preorder visit:");
	preorder(tempHeader);
	printf("\r\n");
	
	char* tempString = "acde#bf######";
	
	tempHeader = stringToBTree(tempString);
	printf("Preorder:-> ");
	preorder(tempHeader);
	printf("\r\n");
	printf("Inorder:-> ");
	inorder(tempHeader);
	printf("\r\n");
	printf("Postorder:-> ");
	postorder(tempHeader);
	printf("\r\n");
	printf("LevelWise: \n");
	levelWise(tempHeader);
	printf("\r\n");
	
	return 1;
}

运行结果

There is only one node. preorder visit:c
front = 0, rear = 1
enqueue a ends.
dequeue a ends.
front = 1, rear = 2
enqueue c ends.
front = 1, rear = 3
enqueue d ends.
dequeue c ends.
front = 2, rear = 4
enqueue e ends.
dequeue d ends.
front = 3, rear = 0
enqueue b ends.
front = 3, rear = 1
enqueue f ends.
dequeue e ends.
dequeue b ends.
dequeue f ends.
Preorder:-> acedbf
Inorder:-> ecabdf
Postorder:-> ecbfda
LevelWise:
front = 0, rear = 1
enqueue a ends.
dequeue a ends.
front = 1, rear = 2
enqueue c ends.
front = 1, rear = 3
enqueue d ends.
dequeue c ends.
front = 2, rear = 4
enqueue e ends.
dequeue d ends.
front = 3, rear = 0
enqueue b ends.
front = 3, rear = 1
enqueue f ends.
dequeue e ends.
dequeue b ends.
dequeue f ends.
LevelWise:-> acdebf

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