LeetCode:2120. 执行所有后缀指令

每日一题,暴力yyds!

题目链接:2120. 执行所有后缀指令 - 力扣(LeetCode)

题目信息:

现有一个 n x n 大小的网格,左上角单元格坐标 (0, 0) ,右下角单元格坐标 (n - 1, n - 1) 。给你整数 n 和一个整数数组 startPos ,其中 startPos = [startrow, startcol] 表示机器人最开始在坐标为 (startrow, startcol) 的单元格上。

另给你一个长度为 m 、下标从 0 开始的字符串 s ,其中 s[i] 是对机器人的第 i 条指令:'L'(向左移动),'R'(向右移动),'U'(向上移动)和 'D'(向下移动)。

机器人可以从 s 中的任一第 i 条指令开始执行。它将会逐条执行指令直到 s 的末尾,但在满足下述条件之一时,机器人将会停止:

1.下一条指令将会导致机器人移动到网格外。

2.没有指令可以执行。

返回一个长度为 m 的数组 answer ,其中 answer[i] 是机器人从第 i 条指令 开始 ,可以执行的 指令数目 。

题目解析:

有一机器人,给定初始位置,根据给定字符串S中字符的"L、R、U、D"四个方向进行移动,可选择从S中任意字符位置开始移动,结束条件:移出边界或S被走完;返回从S中每个位置开始移动的最长步数

解题方法:暴力

代码及超详细解析:

class Solution {
    public int[] executeInstructions(int n, int[] startPos, String s) {
        int index=0,len=s.length();//创建一个游标,遍历路径字符串s
        int []ans=new int[len];//创建数组存储从s不同路径出发能走的最长步数
        for(int i=0;i<len;i++)//以s不同位置为路径开始移动
        {
            int res=0,row=startPos[0],col=startPos[1];//从不同路径出发都要回到给定位置,且步数初始化为0
            for(int j=i;j<len;j++)//从s的第i个字符开始向后遍历路径,判断能否移动
            {
                char ch=s.charAt(j);//提取s第i个位置移动方向的字符
                if(ch=='L')col--;//左移列减一
                else if(ch=='R')col++;//右移列加一
                else if(ch=='U')row--;//上移行减一
                else row++;//下移行加一
                if(row<0|row>=n|col<0|col>=n)break;//若超出边界则退出当前路径
                res++;//未超出则当前路径步数加一
            }
            ans[i]=res;//为第i条路径所走步数赋值
        }
        return ans;
    }
}
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给定一个整数数组 nums 和一个目标值 target,要求在数组中找出两个数的和等于目标值,并返回这两个数的索引。 思路1:暴力法 最简单的思路是使用两层循环遍历数组的所有组合,判断两个数的和是否等于目标值。如果等于目标值,则返回这两个数的索引。 此方法的时间复杂度为O(n^2),空间复杂度为O(1)。 思路2:哈希表 为了优化时间复杂度,可以使用哈希表来存储数组中的元素和对应的索引。遍历数组,对于每个元素nums[i],我们可以通过计算target - nums[i]的值,查找哈希表中是否存在这个差值。 如果存在,则说明找到了两个数的和等于目标值,返回它们的索引。如果不存在,将当前元素nums[i]和它的索引存入哈希表中。 此方法的时间复杂度为O(n),空间复杂度为O(n)。 思路3:双指针 如果数组已经排序,可以使用双指针的方法来求解。假设数组从小到大排序,定义左指针left指向数组的第一个元素,右指针right指向数组的最后一个元素。 如果当前两个指针指向的数的和等于目标值,则返回它们的索引。如果和小于目标值,则将左指针右移一位,使得和增大;如果和大于目标值,则将右指针左移一位,使得和减小。 继续移动指针,直到找到两个数的和等于目标值或者左指针超过了右指针。 此方法的时间复杂度为O(nlogn),空间复杂度为O(1)。 以上三种方法都可以解决问题,选择合适的方法取决于具体的应用场景和要求。如果数组规模较小并且不需要考虑额外的空间使用,则暴力法是最简单的方法。如果数组较大或者需要优化时间复杂度,则哈希表或双指针方法更合适。

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