题目链接:P1328 [NOIP2014 提高组] 生活大爆炸版石头剪刀布
题目描述
石头剪刀布是常见的猜拳游戏:石头胜剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果两个人出拳一样,则不分胜负。在《生活大爆炸》第二季第 8 集中出现了一种石头剪刀布的升级版游戏。
升级版游戏在传统的石头剪刀布游戏的基础上,增加了两个新手势:
斯波克:《星际迷航》主角之一。
蜥蜴人:《星际迷航》中的反面角色。
这五种手势的胜负关系如表一所示,表中列出的是甲对乙的游戏结果。
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/19d8c61bf8b6840a5837837b80a74374.png)
现在,小 A 和小 B 尝试玩这种升级版的猜拳游戏。已知他们的出拳都是有周期性规律的,但周期长度不一定相等。例如:如果小 A 以“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克”长度为 6 的周期出拳,那么他的出拳序列就是“石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-石头-布-石头-剪刀-蜥蜴人-斯波克-......”,而如果小 B 以“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人”长度为 5 的周期出拳,那么他出拳的序列就是“剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-剪刀-石头-布-斯波克-蜥蜴人-......”
已知小 A 和小 B 一共进行 N 次猜拳。每一次赢的人得 1 分,输的得 0 分;平局两人都得 0 分。现请你统计 N 次猜拳结束之后两人的得分。
输入格式
第一行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示共进行 N 次猜拳、小 A 出拳的周期长度,小 B 出拳的周期长度。数与数之间以一个空格分隔。
第二行包含 NA 个整数,表示小 A 出拳的规律,第三行包含 NB 个整数,表示小 B 出拳的规律。其中,0 表示“剪刀”,1 表示“石头”,2 表示“布”,3 表示“蜥蜴人”,4表示“斯波克”。数与数之间以一个空格分隔。
输出格式
输出一行,包含两个整数,以一个空格分隔,分别表示小 A、小 B 的得分。
输入样例
10 5 6
0 1 2 3 4
0 3 4 2 1 0
输出样例
6 2
输入样例
9 5 5
0 1 2 3 4
1 0 3 2 4
输出样例
4 4
说明/提示
对于100%的数据,0<N≤200,0<NA≤200,0<NB≤200 。
题目解析:
典型的读题目敲代码,当前正在比试场数i,比较甲周期中 NA[i%a] 个与乙周期中 NB[i%b] 个,列出甲得分情况和平局【NA[i%a]==NB[i%b]】情况和输的情况即可
代码及超详细解析:
![](https://img-blog.csdnimg.cn/img_convert/2b85e14b3b681696c1841e21dc1541be.png)
import java.util.*;
public class Main {
static Scanner scan=new Scanner(System.in);
static int N,a,b,sa=0,sb=0;
static int []Na,Nb;
public static void main(String[]args)
{
N=scan.nextInt();
a=scan.nextInt();
b=scan.nextInt();
Na=new int[a];
Nb=new int[b];
for(int i=0;i<a;i++)Na[i]=scan.nextInt();//初始化甲周期出拳
for(int i=0;i<b;i++)Nb[i]=scan.nextInt();//初始化乙周期出拳
for(int i=0;i<N;i++)//比赛N次
{
int at=i%a;//甲出拳
int bt=i%b;//乙出拳
int vi=AB(Na[at],Nb[bt]);//若vi==1,甲胜;vi==0,平局;vi==-1,乙胜
if(vi==1)sa++;
else if(vi==-1)sb++;
}
System.out.println(sa+" "+sb);
}
public static int AB(int at,int bt)
{
int r=0;
//甲胜的情况
if((at==0&&(bt==2||bt==3))||(at==1&&(bt==0||bt==3))||(at==2&&(bt==1||bt==4)||(at==3&&(bt==2||bt==4))||(at==4&&(bt==0||bt==1))))r=1;
//平局情况
else if(at==bt)r=0;
//乙胜情况
else r=-1;
return r;
}
}