实验目的
初步了解 Unity,同时进行简单的地形创建。
实验要求
完成简单地形的创建
实验环境
PC机,Unity3D软件
实验步骤
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一、创建新文件
点击确定后,等待即可
创建好的新项目如上
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二、在Asset Store中下载地形资源
点击Window,再点击Asset Store
接着点击Search online,就会跳入浏览器中的下载地址
搜索所使用的资源包,然后添加到我的资源(这里需按照提示登录)
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三、导入下载的资源
接着点击在unity中打开(也可在window中点击package manager),下载后import导入
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四、创建地形
1.地形改变
点击GameObject->3D Object->Terrain
得到如上图所示的地形
点击左侧的Terrain,就可得到右侧的操作选项
点击第二个图标,然后点击Set Height来设置水平面高度以使地形升高,方便后面可以设置凹陷地形,设置高度为100,并点击Flatten All
得到所示地形
然后点击更换为Raise or Lower Terrain即可改变地形
左键提高,Shift+左键凹陷
先粗略创建如图所示地形
2.添加纹理
更换为Paint Texture,再点击Edit Terrain Layers...->Add Layer给地形添加纹理
选择想使用的地型纹理
预先根据设想中的区域进行纹理添加后的成果
点击进行地形平滑处理,使其看起来更自然
3.添加树木
选择自己需要使用到的树木类型
添加完后如图所示:
4.添加小草
如图添加草
添加效果如图所示
5.添加水
在目录下建立一个资源文件夹,将所使用的水资源添加到里面
在unity项目中等待加载完成后,即可看到导入的资源文件
使用以上这些工具可达到缩放移动资源等效果
接着根据效果将使用的水资源拖入地形中,并作适当调整
结果展示
备注:所使用的所有包都可在store中下载添加,用微信即可登录