Unity3D:简单的地形创建

实验目的

初步了解 Unity,同时进行简单的地形创建。

实验要求

完成简单地形的创建

实验环境

PC机,Unity3D软件

实验步骤

  • 一、创建新文件

点击确定后,等待即可

创建好的新项目如上

  • 二、在Asset Store中下载地形资源

点击Window,再点击Asset Store

接着点击Search online,就会跳入浏览器中的下载地址

搜索所使用的资源包,然后添加到我的资源(这里需按照提示登录)

  • 三、导入下载的资源

接着点击在unity中打开(也可在window中点击package manager),下载后import导入

  • 四、创建地形

1.地形改变

点击GameObject->3D Object->Terrain

得到如上图所示的地形

点击左侧的Terrain,就可得到右侧的操作选项

点击第二个图标,然后点击Set Height来设置水平面高度以使地形升高,方便后面可以设置凹陷地形,设置高度为100,并点击Flatten All

得到所示地形

然后点击更换为Raise or Lower Terrain即可改变地形

左键提高,Shift+左键凹陷

先粗略创建如图所示地形

2.添加纹理

 

更换为Paint Texture,再点击Edit Terrain Layers...->Add Layer给地形添加纹理

选择想使用的地型纹理

预先根据设想中的区域进行纹理添加后的成果

点击进行地形平滑处理,使其看起来更自然

3.添加树木

选择自己需要使用到的树木类型

添加完后如图所示:

4.添加小草

如图添加草

添加效果如图所示

5.添加水

在目录下建立一个资源文件夹,将所使用的水资源添加到里面

在unity项目中等待加载完成后,即可看到导入的资源文件

使用以上这些工具可达到缩放移动资源等效果

接着根据效果将使用的水资源拖入地形中,并作适当调整

结果展示

备注:所使用的所有包都可在store中下载添加,用微信即可登录

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