849. Dijkstra求最短路 I O(n^2)
朴素版dijkstra适合稠密图
思路
集合S为已经确定最短路径的点集。
1. 初始化距离
一号结点的距离为零,其他结点的距离设为无穷大(看具体的题)。
2. 循环n次,每一次将集合S之外距离最短X的点加入到S中去(这里的距离最短指的是距离1号点最近。
点X的路径一定最短,基于贪心,严格证明待看)。然后用点X更新X邻接点的距离。
时间复杂度分析
寻找路径最短的点:O(n2)O(n2)
加入集合S:O(n)O(n)
更新距离:O(m)O(m)
所以总的时间复杂度为O(n2)
#include<iostream>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std;
const int N=510;
int g[N][N]; //为稠密阵所以用邻接矩阵存储
int dist[N]; //用于记录每一个点距离第一个点的距离
bool st[N]; //用于记录该点的最短距离是否已经确定
int n,m;
int Dijkstra()
{
memset(dist, 0x3f,sizeof dist); //初始化距离 0x3f代表无限大
dist[1]=0; //第一个点到自身的距离为0
for(int i=0;i<n;i++) //有n个点所以要进行n次 迭代
{
int t=-1; //t存储当前访问的点
for(int j=1;j<=n;j++) //这里的j代表的是从1号点开始
if(!st[j]&&(t==-1||dist[t]>dist[j]))
t=j;
st[t]=true;
for(int j=1;j<=n;j++) //依次更新每个点所到相邻的点路径值
dist[j]=min(dist[j],dist[t]+g[t][j]);
}
if(dist[n]==0x3f3f3f3f) return -1; //如果第n个点路径为无穷大即不存在最低路径
return dist[n];
}
int main()
{
cin>>n>>m;
memset(g,0x3f,sizeof g); //初始化图 因为是求最短路径
//所以每个点初始为无限大
while(m--)
{
int x,y,z;
cin>>x>>y>>z;
g[x][y]=min(g[x][y],z); //如果发生重边的情况则保留最短的一条边
}
cout<<Dijkstra()<<endl;
return 0;
}
850. Dijkstra求最短路 II O(mlogn)
堆优化版dijkstra适合稀疏图
思路
堆优化版的dijkstra是对朴素版dijkstra进行了优化,在朴素版dijkstra中时间复杂度最高的寻找距离
最短的点O(n^2)可以使用最小堆优化。
1. 一号点的距离初始化为零,其他点初始化成无穷大。
2. 将一号点放入堆中。
3. 不断循环,直到堆空。每一次循环中执行的操作为:
弹出堆顶(与朴素版diijkstra找到S外距离最短的点相同,并标记该点的最短路径已经确定)。
用该点更新临界点的距离,若更新成功就加入到堆中。
时间复杂度分析
寻找路径最短的点:O(n)O(n)
加入集合S:O(n)O(n)
更新距离:O(mlogn)
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<queue>
using namespace std;
typedef pair<int, int> PII;
const int N = 150010;
// 稀疏图用邻接表来存
int h[N], e[N], ne[N], idx;
int w[N]; // 用来存权重
int dist[N];
bool st[N]; // 如果为true说明这个点的最短路径已经确定
int n, m;
void add(int x, int y, int c)
{
// 有重边也不要紧,假设1->2有权重为2和3的边,再遍历到点1的时候2号点的距离会更新两次放入堆中
// 这样堆中会有很多冗余的点,但是在弹出的时候还是会弹出最小值2+x(x为之前确定的最短路径),
// 并标记st为true,所以下一次弹出3+x会continue不会向下执行。
w[idx] = c;
e[idx] = y;
ne[idx] = h[x];
h[x] = idx++;
}
int dijkstra()
{
memset(dist, 0x3f, sizeof(dist));
dist[1] = 0;
priority_queue<PII, vector<PII>, greater<PII>> heap; // 定义一个小根堆
// 这里heap中为什么要存pair呢,首先小根堆是根据距离来排的,所以有一个变量要是距离,
// 其次在从堆中拿出来的时候要知道知道这个点是哪个点,不然怎么更新邻接点呢?所以第二个变量要存点。
heap.push({ 0, 1 }); // 这个顺序不能倒,pair排序时是先根据first,再根据second,这里显然要根据距离排序
while(heap.size())
{
PII k = heap.top(); // 取不在集合S中距离最短的点
heap.pop();
int ver = k.second, distance = k.first;
if(st[ver]) continue;
st[ver] = true;
for(int i = h[ver]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i]; // i只是个下标,e中在存的是i这个下标对应的点。
if(dist[j] > distance + w[i])
{
dist[j] = distance + w[i];
heap.push({ dist[j], j });
}
}
}
if(dist[n] == 0x3f3f3f3f) return -1;
else return dist[n];
}
int main()
{
memset(h, -1, sizeof(h));
scanf("%d%d", &n, &m);
while (m--)
{
int x, y, c;
scanf("%d%d%d", &x, &y, &c);
add(x, y, c);
}
cout << dijkstra() << endl;
return 0;
}
AcWing 853. 有边数限制的最短路
#include<iostream>
#include<cstring>
using namespace std;
const int N = 510, M = 10010;
struct Edge {
int a;
int b;
int w;
} e[M];//把每个边保存下来即可
int dist[N];
int back[N];//备份数组防止串联
int n, m, k;//k代表最短路径最多包涵k条边
int bellman_ford() {
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[1] = 0;
for (int i = 0; i < k; i++) {//k次循环
memcpy(back, dist, sizeof dist);
for (int j = 0; j < m; j++) {//遍历所有边
int a = e[j].a, b = e[j].b, w = e[j].w;
dist[b] = min(dist[b], back[a] + w);
//使用backup:避免给a更新后立马更新b, 这样b一次性最短路径就多了两条边出来
}
}
if (dist[n] > 0x3f3f3f3f / 2) return -1;
else return dist[n];
}
int main() {
scanf("%d%d%d", &n, &m, &k);
for (int i = 0; i < m; i++) {
int a, b, w;
scanf("%d%d%d", &a, &b, &w);
e[i] = {a, b, w};
}
int res = bellman_ford();
if (res == -1) puts("impossible");
else cout << res;
return 0;
}
AcWing 851. spfa求最短路
算法分析
1、什么是spfa算法?
SPFA 算法是 Bellman-Ford算法 的队列优化算法的别称,通常用于求含负权边的单源最短路径,以及判负权环。SPFA一般情况复杂度是O(m)O(m) 最坏情况下复杂度和朴素 Bellman-Ford 相同,为O(nm)O(nm)。
bellman-ford算法操作如下:
for n次
for 所有边 a,b,w (松弛操作)
dist[b] = min(dist[b],back[a] + w)
spfa算法对第二行中所有边进行松弛操作进行了优化,原因是在bellman—ford算法中,即使该点的最短距离尚未更新过,但还是需要用尚未更新过的值去更新其他点,由此可知,该操作是不必要的,我们只需要找到更新过的值去更新其他点即可。
2、spfa算法步骤
queue <– 1
while queue 不为空
(1) t <– 队头
queue.pop()
(2)用 t 更新所有出边 t –> b,权值为w
queue <– b (若该点被更新过,则拿该点更新其他点)
时间复杂度 一般:O(m)O(m) 最坏:O(nm)O(nm)
n为点数,m为边数
3、spfa也能解决权值为正的图的最短距离问题,且一般情况下比Dijkstra算法还好
#include <cstring>
#include <iostream>
#include <algorithm>
#include <queue>
using namespace std;
const int N = 100010;
int n, m;
int h[N], w[N], e[N], ne[N], idx;
int dist[N];
bool st[N];
void add(int a, int b, int c)
{
e[idx] = b, w[idx] = c, ne[idx] = h[a], h[a] = idx ++ ;
}
int spfa()
{
memset(dist, 0x3f, sizeof dist);
dist[1] = 0;
queue<int> q;
q.push(1);
st[1] = true;
while (q.size())
{
int t = q.front();
q.pop();
st[t] = false;
for (int i = h[t]; i != -1; i = ne[i])
{
int j = e[i];
if (dist[j] > dist[t] + w[i])
{
dist[j] = dist[t] + w[i];
if (!st[j])
{
q.push(j);
st[j] = true;
}
}
}
}
return dist[n];
}
int main()
{
scanf("%d%d", &n, &m);
memset(h, -1, sizeof h);
while (m -- )
{
int a, b, c;
scanf("%d%d%d", &a, &b, &c);
add(a, b, c);
}
int t = spfa();
if (t == 0x3f3f3f3f) puts("impossible");
else printf("%d\n", t);
return 0;
}
852. spfa判断负环
#include<iostream>
#include<cstring>
#include<algorithm>
#include<queue>
using namespace std;
#define inf 0x3f3f3f3f
const int N=2020,M=10010;
int n,m;
int h[N],w[M],e[M],ne[M],idx;
int dis[N],cnt[N]; //dis就是到某个点的最短距离(更新后的),cnt是来求到某个点的最短路径有几条边
bool vis[N]; //点是否在队列中
void add(int a,int b,int c){
e[idx]=b,w[idx]=c,ne[idx]=h[a],h[a]=idx++;
}
bool Spfa(){
// memset(dis,inf,sizeof(dis))这里之所以不把数组初始化为inf,是因为这个题,没让求距离,只要记录是否有负权回路
//所以只要距离不停地在被更新(而不用管实际距离是多少),超过了n次,说明是有环状结构(负的)
queue<int> q;
for(int i=1;i<=n;i++){ //因为负权回路不一定是在从1开始的路径上,所以把所有点都放进队列,来更新距离
vis[i]=1; //这里就相当于,建了个虚拟的边,一开始到每个点的距离都是0
q.push(i); //在下面的for循环中,当遇到负权回路,会因为遇见负数,不停地更新,导致无限循环下去,最终Yes
}
while(q.size()){
int t=q.front();
q.pop();
vis[t]=0;
for(int i=h[t];i!=-1;i=ne[i]){
int j=e[i];
if(dis[j]>dis[t]+w[i]){
dis[j]=dis[t]+w[i];
cnt[j]=cnt[t]+1; //每次更新距离就相当于,在原有的边上加了一条边
if(cnt[j]>=n) return true; //如果没有回路,n个点至多只有n-1个边(最短路径情况下)
if(!vis[j]){
q.push(j);
vis[j]=1;
}
}
}
}
return false;
}
int main(){
scanf("%d%d",&n,&m);
memset(h,-1,sizeof(h));
while(m--){
int a,b,c;
scanf("%d%d%d",&a,&b,&c);
add(a,b,c);
}
if(Spfa()) puts("Yes");
else puts("No");
return 0;
}
854. Floyd求最短路
#include <iostream>
using namespace std;
const int N = 210, M = 2e+10, INF = 1e9;
int n, m, k, x, y, z;
int d[N][N];
void floyd() {
for(int k = 1; k <= n; k++)
for(int i = 1; i <= n; i++)
for(int j = 1; j <= n; j++)
d[i][j] = min(d[i][j], d[i][k] + d[k][j]);
}
int main() {
cin >> n >> m >> k;
for(int i = 1; i <= n; i++)
for(int j = 1; j <= n; j++)
if(i == j) d[i][j] = 0;
else d[i][j] = INF;
while(m--) {
cin >> x >> y >> z;
d[x][y] = min(d[x][y], z);
//注意保存最小的边
}
floyd();
while(k--) {
cin >> x >> y;
if(d[x][y] > INF/2) puts("impossible");
//由于有负权边存在所以约大过INF/2也很合理
else cout << d[x][y] << endl;
}
return 0;
}