这个游戏小项目上手很简单,在改动方面有很大的操控性,由于自身技术的不足和惰性,小游戏其实可以变得更好,但是作为第一个我上手的小游戏,还是把基础的分享给大家,把更多的可能性留给愿意上手这款游戏的朋友们。因为我记性不好,很大程度上,大家应该会等几天才能收到我的消息
游戏界面
本文的研究内容及主要解决的问题
如何通过c语言模仿此款小游戏,并且完善音效功能,和计时功能,以及背景动态时钟的呈现,还有游戏的基础存档读档功能实现。
技术可行性
本游戏采用的是常见的基础语言c语言,运用到简单的easyx图形库,所以框架的稳定性很好,技术上具有很强的可行性。
本系统的开发环境是常见的开源项目,同时许多的参考文献都能在学校图书馆和档案馆查到,也可以从网上借阅,费用并不是很高,所以在经济问题上小游戏的开发是可以实现的。
目前,大多数计算机都能运行该游戏程序,该系游戏的调试、运行不会改变原计算机游戏的设置和布局,并且系统界面简单,提示信息完整,由相关人员指导便能够方便的操作此程序。
本系统的基本功能如下:
音乐播放与暂停功能:通过游戏首先跳出的页面,玩家决定是否关闭音效
开始/继续/退出游戏功能:开始游戏可以开启新游戏,而很多时候玩着玩着上瘾了,但是又没办法进到下一关,这时候就会要求游戏存档功能。方便下次继续游戏进入上次退出的界面,退出游戏直接放弃存档功能,下一句开始还是新游戏。
计时功能:因为本游戏的寓意在于倡导人们珍惜时间,所以计时功能和动态时钟的呈现在结束界面都是非常有利于提升本游戏立意的功能
该游戏设计文档
核心功能的讲述与重要代码分析:
包括答辩ppt:
此外,考虑到有很多同学有期末讲解项目视频的需求,也可以友情提供自我讲解项目视频哦