Qt 自定义信号与槽 & 事件

本文详细介绍了Qt编程中自定义信号与槽的使用,包括信号与槽的定义、连接以及如何发送信号。同时,文章还探讨了Qt事件机制,包括常用事件类型如键盘事件和焦点事件等。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、自定义信号与槽

当某些条件触发时,想自动执行一些代码,这种情况就需要用到自定义信号和槽。

1、信号和槽必须是类的成员

2、自定义信号和槽的类必须继承QObject,由于QObject是所有类的源头,它们都继承了QObject,所以继承任何一个Qt中的类即可

3、在类的开头位置写 Q_Object 不需要分号

​ 注意:此标识符必须在项目构建之前写,如果是后加入的编译时可能出现槽函数、信号找不到

​ 解决方法:删除项目中所有自动生成的文件,然后再使用

​ qmake -project

​ qmake

​ make

4、信号定义在 signals:关键字下面,信号的格式相当于函数声明

5、使用 emit 命令发送信号,并且可以在发送信号时传递参数给槽函数

6、槽函数定义在 private|protected|public slots:关键词下面,可以先声明后定义,也可以直接在头文件中定义7、一个信号可以连接多个槽函数,当该信号发射时会同时触发多个槽函数

8、多个信号可以连接一个槽函数,只要其中一个信号发射就会触发槽函数

二、事件

事件是基于类多态实现的,Qt中的控件类中有一些什么都不做的虚函数,当事件发生时,会自动调用这些虚函数。
这些会被自动调用的虚函数,被称为事件函数,触发这些虚函数的行为或操作称为事件

常用事件:

// 鼠标按下事件
void mousePressEvent(QMous
QT中的信号机制是QT框架核心的一个特性。它提供了一种在对象之间进行通信的简洁、高效的方式。自定义信号是在QT中扩展信号机制的一种方式,可以灵活地将自定义信号连接到相应的函数上。 在QT中,自定义信号的示例可以如下所示: ```cpp #include <QObject> #include <QPushButton> class MyButton : public QPushButton { Q_OBJECT public: MyButton(QWidget *parent = nullptr) : QPushButton(parent) {} signals: void clickedWithMessage(const QString& message); // 自定义信号 public slots: void onClicked() // 函数 { emit clickedWithMessage("Button is clicked!"); // 发射自定义信号,并传递消息 } }; class MyWidget : public QWidget { Q_OBJECT public: MyWidget(QWidget *parent = nullptr) : QWidget(parent) { MyButton *button = new MyButton(this); connect(button, &MyButton::clickedWithMessage, this, &MyWidget::onButtonClicked); // 连接自定义信号函数 } public slots: void onButtonClicked(const QString& message) // 函数 { qDebug() << "Received message:" << message; } }; ``` 在这个示例中,我们自定义了一个派生自QPushButton的类MyButton,并在其中声明了一个自定义信号`clickedWithMessage`。当按钮被点击时,会发射该自定义信号,并传递一个消息。 然后,在MyWidget的构造函数中,我们创建了一个MyButton实例,通过`connect`函数将该按钮的自定义信号与MyWidget的函数`onButtonClicked`进行连接。 当按钮被点击时,MyWidget的函数`onButtonClicked`会被调用,接收到传递的消息并打印出来。 通过自定义信号,我们可以自由地在不同的对象之间实现消息的传递与处理,使得代码更加模块化和可维护。
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