线程通信问题
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一、线程协作——生产者消费者模式(是问题不是模式)
1、线程通信
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应用场景:生产者和消费者问题
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假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中的产品取走消费。
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如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,只到仓库中的产品被消费者取走为止。
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如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止。
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2、线程通信–分析
这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件。
- 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,有需要马上通知消费者消费。
- 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费。
- 在生产者消费者问题中,仅有synchronized是不够的
- synchronized 可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步。
- synchronized 不能用来实现不同线程之间的消息传递(通信)。
3、线程通信–方法
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Java提供了几个方法解决线程之间的通信问题
方法名 作用 wait() 表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁 wait(long timeout) 指定等待的毫秒数 notify() 唤醒一个处于等待状态的线程 notiyAll() 唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度 注意:均是Object类的方法,都只能在同步方法或者同步代码块中使用,否则会抛出异常IIIegalMonitorStateException。
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解决方式1
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并发协作模型“生产者/消费者模式”——>管程法
- 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
- 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程);
- 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个“缓冲区”。
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生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据。
//测试生产者/消费者模式——>利用缓冲区解决:管程法 //生产者、消费者、产品、缓冲区 public class TestPC { public static void main(String[] args) { SynContainer container = new SynContainer(); new Producer(container).start(); new Consumer(container).start(); } } //生产者 class Producer extends Thread{ SynContainer container; public Producer(SynContainer container){ this.container = container; } //生产 @Override public void run(){ for (int i = 0; i < 100; i++) { container.push(new Product(i)); System.out.println("生产了" + i +"个产品"); } } } //消费者 class Consumer extends Thread{ SynContainer container; public Consumer(SynContainer synContainer){ this.container = container; } //消费 @Override public void run() { for (int i = 0; i < 100; i++) { try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } System.out.println("消费了————>" + container.pop().id + "个产品"); } } } //产品 class Product{ int id;//产品编号 public Product(int id) { this.id = id; } } //缓冲区 class SynContainer{ //需要一个容器大小 Product[] products = new Product[10]; //容器计数器 int pNums = 0; //生产者放入产品 public synchronized void push(Product product){ //判断容器内产品,如果容器满了就需要等待消费者消费 while(pNums == 10){ //通知消费者消费,生产者等待 try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } //否则放入产品 products[pNums] = product; pNums++; //通知消费者消费 this.notifyAll(); } //消费者消费产品 public synchronized Product pop(){ //判断能否消费 while(pNums == 0){ //通知生产者生产,消费者等待 try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } } //否则消费者消费 pNums--; Product product = products[pNums]; //通知生产者生产 this.notifyAll(); return product; } }
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解决方式2
- 并发协作模型“生产者/消费者模式”——>信号灯法
- 设置一个标志位来决定线程是继续执行还是进入等待。
//信号灯法,标志位 public class TestPC2 { public static void main(String[] args) { TV tv = new TV(); new Player(tv).start(); new Watcher(tv).start(); } } //演员 class Player extends Thread{ TV tv; public Player(TV tv){ this.tv = tv; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { if(i%2 == 0){ this.tv.play("快乐大本营——播放中"); }else{ this.tv.play("抖音记录美好生活"); } } } } //观众 class Watcher extends Thread{ TV tv; public Watcher(TV tv){ this.tv = tv; } @Override public void run() { for (int i = 0; i < 20; i++) { tv.watch(); } } } //节目 class TV{ //演员表演,关总等待 T //观众观看,演员等待 F String voice;//表演的节目 boolean flag = true; //表演 public synchronized void play(String voice){ //演员等待 if (!flag){ try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("演员表演了:" + voice); //通知观众观看 this.notifyAll();//唤醒观众观看线程 this.voice = voice;//节目更新 this.flag = !this.flag;//标志位取反 } //观看 public synchronized void watch(){ //观众等待 if (flag){ try { this.wait(); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } } System.out.println("观众观看了" + voice); //通知演员表演 this.notifyAll();//唤醒演员表演线程 this.flag = !this.flag;//标志位取反 } }
- 并发协作模型“生产者/消费者模式”——>信号灯法
二、线程池
1、使用线程池
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背景:经常创建和销毁、使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大。
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思路:提前创建好多个线程,放入线程中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁、实现重复利用。类似生活中的公共交通工具。
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好处:
- 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
- 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
- 便于线程管理
- corePoolSize:核心池的大小。
- maximumPoolSize:最大线程数。
- keep Alive Time:线程没有任务是最多保持多长时间后会终止。
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JDK5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
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ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
- void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
- < T >Future< T > submit(Callable< T > task):执行任务,没有返回值,一般用来执行Callable
- void shutdown():关闭连接池
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Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
例:
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
//测试线程池——
public class TestPool {
public static void main(String[] args) {
//1.创建线程池
//newFixedThreadPool 参数为:线程池的大小
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//执行
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
service.execute(new MyThread());
//2.关闭连接
service.shutdown();
}
}
class MyThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName());
}
}