奇数魔方阵

输出一个“魔方阵”。魔方阵是指他的每一行元素之和、每一列的元素之和都与对角线相等。(15阶以内的奇数)
例3×3的魔方阵:
8 1 6
3 5 7
4 9 2

魔方阵的排列规律如下:

  1. 将1放在第一行中间一列;

  2. 从2开始直到n×n止各数依次按下列规则存放;每一个数存放的行比前一个数的行数减1,列数加1(例如上面的三阶魔方阵,5在4的上一行后一列);

  3. 如果上一个数的行数为1,则下一个数的行数为n(指最下一行);例如1在第一行,则2应放在最下一行,列数同样加1;

  4. 当上一个数的列数为n时,下一个数的列数应为1,行数减去1。例如2在第3行最后一列,则3应放在第二行第一列;

  5. 如果按上面规则确定的位置上已有数,或上一个数是第一行第n列时,则把下一个数放在上一个数的下面。例如按上面的规定,4应该放在第1行第2列,但该位置已经被占据,所以4就放在3的下面;

代码

       #include<stdio.h>
int main()
{
    int i,j,n;//n表示魔方阵的阶数
    int k;//k表示魔方阵中n*n歌数据
    int p=1;//p标记变量使while进行
    int a[15][15];//用来储存魔法阵
    while(p==1)
    {   printf("请输入魔方阵的阶数\n");
        scanf("%d",&n);//输入魔方阵的阶数
        if(n!=0&&n%2!=0&&n<=15)//判断输入魔方阵的阶数为奇数
        {
            p=0;
        }
        else
        {
            printf("请重新输入魔方阵的阶数\n");
        }
    }
    for(i=0; i<n; i++)
    {
        for(j=0; j<n; j++)
        {
            a[i][j]=0;//对魔方阵赋初始值为0
        }
    }
    j=n/2;//计算魔方阵的中间下标;
    a[0][j]=1;//把数值1放在第一行的中间
    for(k=2; k<=n*n; k++)
    {
        i=i-1;//行数减一
        j=j+1;//列数加一
        if(i<0&&j>=n)//判断i是否在第一行和j是否在最后一列
        {
            i=i+2;
            j=j-1;
        }
        else
        {
            if(i<0)//i在第一行,下一个数应在最后一行
            {
                i=n-1;
            }
            if(j>n-1)//j在最后一列,下一个数应在第一列
            {
                j=0;
            }
        }
        if(a[i][j]==0)//判断该位置是否有数据
            a[i][j]=k;
        else
        {
            i=i+2;
            j=j-1;
            a[i][j]=k;
        }
    }
    for(i=0; i<n; i++)//输出魔方阵
    {
        for(j=0; j<n; j++)
            printf("%-4d",a[i][j]);
        printf("\n");
    }
    printf("\n");
    return 0;
}

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