输出一个“魔方阵”。魔方阵是指他的每一行元素之和、每一列的元素之和都与对角线相等。(15阶以内的奇数)
例3×3的魔方阵:
8 1 6
3 5 7
4 9 2
魔方阵的排列规律如下:
-
将1放在第一行中间一列;
-
从2开始直到n×n止各数依次按下列规则存放;每一个数存放的行比前一个数的行数减1,列数加1(例如上面的三阶魔方阵,5在4的上一行后一列);
-
如果上一个数的行数为1,则下一个数的行数为n(指最下一行);例如1在第一行,则2应放在最下一行,列数同样加1;
-
当上一个数的列数为n时,下一个数的列数应为1,行数减去1。例如2在第3行最后一列,则3应放在第二行第一列;
-
如果按上面规则确定的位置上已有数,或上一个数是第一行第n列时,则把下一个数放在上一个数的下面。例如按上面的规定,4应该放在第1行第2列,但该位置已经被占据,所以4就放在3的下面;
代码
#include<stdio.h>
int main()
{
int i,j,n;//n表示魔方阵的阶数
int k;//k表示魔方阵中n*n歌数据
int p=1;//p标记变量使while进行
int a[15][15];//用来储存魔法阵
while(p==1)
{ printf("请输入魔方阵的阶数\n");
scanf("%d",&n);//输入魔方阵的阶数
if(n!=0&&n%2!=0&&n<=15)//判断输入魔方阵的阶数为奇数
{
p=0;
}
else
{
printf("请重新输入魔方阵的阶数\n");
}
}
for(i=0; i<n; i++)
{
for(j=0; j<n; j++)
{
a[i][j]=0;//对魔方阵赋初始值为0
}
}
j=n/2;//计算魔方阵的中间下标;
a[0][j]=1;//把数值1放在第一行的中间
for(k=2; k<=n*n; k++)
{
i=i-1;//行数减一
j=j+1;//列数加一
if(i<0&&j>=n)//判断i是否在第一行和j是否在最后一列
{
i=i+2;
j=j-1;
}
else
{
if(i<0)//i在第一行,下一个数应在最后一行
{
i=n-1;
}
if(j>n-1)//j在最后一列,下一个数应在第一列
{
j=0;
}
}
if(a[i][j]==0)//判断该位置是否有数据
a[i][j]=k;
else
{
i=i+2;
j=j-1;
a[i][j]=k;
}
}
for(i=0; i<n; i++)//输出魔方阵
{
for(j=0; j<n; j++)
printf("%-4d",a[i][j]);
printf("\n");
}
printf("\n");
return 0;
}